„Prašome palikti“ ir dvitaškis; Pasakojimas apie MMO bendruomenės pastatą iš žaidėjo pozicijos

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 28 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
„Prašome palikti“ ir dvitaškis; Pasakojimas apie MMO bendruomenės pastatą iš žaidėjo pozicijos - Žaidynės
„Prašome palikti“ ir dvitaškis; Pasakojimas apie MMO bendruomenės pastatą iš žaidėjo pozicijos - Žaidynės

Turinys

Aš nesu „hardcore“ žaidimų minioje. Tai sakė, aš tiesiog nugriautau kitą valdiklį dėl pernelyg didelio naudojimo (aš sutraiškiau „Y“ mygtuką!), Bet aš vis dar atsitiktinis. Nežinau, kaip suderinti mėgėjus, ženklus, daiktus ir Mėnulio suderinimą, kad padarytumėte puikiai supaprastintą charakterį. Aš tiesiog noriu žaisti. Noriu įjungti žaidimą, įjungti tam tikrą roko muziką ir šiek tiek išjungti realų pasaulį.


Matyt, tai yra per daug prašyti.

Pažiūrėkite, tai yra mano diena. Tokių dienų, kaip šis, nuskaitymas iš lovos nėra pernelyg sunkus, jei turiu savo sparčiai mažėjantį butelį „Vitaminas I“ šalia ir aiškią liniją nuo virtuvės, kad paimtumėte 12 šalto, gražaus uncijos skysto kofeino. pradėti mano smegenis formuoti žodžius, pvz., „taip“ ar „ką?“ Kažkur pakeliui į mano kompiuterį aš užsikabinsiu mygtuku, kuris atrodo kaip jungiklis, ir leiskite jam paleisti be manęs. Tada grįžkite su dviem citrinų skonio kofeino skardiniais (vienas dabar, vienas, nes žinau, kad būsiu nuskaitymo viduryje po to, kai jis bus užsikabinęs), ir pusryčių bulvių traškučių maišelis, kurį pasveikins paviršutiniškai laimingas langas į virtualų pasaulį.

"Tai graži diena! Pažvelkite į visas mano ryškias spalvas! SING WITH ME !!!!"

Aš nekenčiu langų 8, kelios dienos man reikia insulino, kad galėčiau kovoti su sacharino prievarta. Tada įsikursite su mano mėgstamiausia gaubtu, išjunkite šviesas ir pasimylėk laimingai į žaidimą ir žaisti.


Na, pabandykite žaisti.

Viršuje esantis ekrano šūvis yra gana tipiškas mano dienai. Prieš tai mano personažas pasiekė maksimalų lygį, o tai reiškia, kad vienintelis būdas pasiekti pažangą yra žaisti aukščiausio lygio įvykius. Senojo turinio grojimas šiame lygmenyje yra toks pat (kaip „Durty Dan“ stiliaus) fotografuoti drugelius su šautuvu. Tai smagu, tikrai, bet ką tikrai turite parodyti sau dienos pabaigoje? Problema ta, kad šie aukščiausio lygio įvykiai yra užpildyti vadinamąja „hardcore“ minia. Ir šitie vaikinai yra tokie patys, kaip jie žino, kad jie buvo pagaminti iš ligoninės.

Atvykstant į egzempliorių ir pasisveikinant su „argh“ ir „goddam“, mane pribloškia. Daugiausia dėl to, kad mano pirmoji mintis kelia klausimą, ar mano reputacija kažkaip yra prieš mane. X-Mas elfų ir ...

„mums nereikia„ anymoer trollers “

Oi, gerai, todėl jiems nereikia mano specializacijos pobūdžio. Gerai, tai kietas, iš aštuonių žmonių tai galiu suprasti. Žiūrėdamas į sąrašą, aš matau du kitus žmones mano specialybėje, todėl aš esu kietas, esu lankstus virtualiame pasaulyje. Taigi siūlau eiti su daugiau utilitarinės žalos.


„mes turime nefasą“

Gerai Gerai. Na, klaviatūroje paspauskite „Y“ ir per 2 valandas, kai jie dirba šiuo atveju, matė, kad jie jau kramtė per maždaug 15 žmonių. Hmm, didelė apyvartos norma, bet tai kieta. Tai vis dar gali veikti! Pažvelkite į žemėlapį, jie yra pabaigoje. OI! Tai lengva! Aš išliksiu savo vaidmenyje ir išsklaidysiu tik bosą ir darau tai, kas vadinama „minios valdymu“, o tai reiškia, kad susieti priešo popkorną į gražų lanką ir išlaikykite valdomą valdžią. Aš gana gerai paverčiau keturiasdešimt priešų į ...

„Laikykitės naujų žmonių, kol ateis gydytojas.“

Oi. Kad ... tai yra mūšio planas? Sėdėkite ant savo turto ir tikiuosi, kad tai, ko jums reikia, traukia limuzinu, išeina ir pareiškia: „Aš čia!“ šepečiu savo purpurinį gaubtą už jų, kaip ... gerai, tai DC, todėl tai nėra pernelyg toli, bet tikrai? Tai jūsų planas? Bauskite žmones, turinčius laikiną debuff'ą, kad jie negalėtų iš karto atkurti pavyzdžių, nes jūs manote, kad vienas gydytojas išgelbės jūsų bailus, kai bosas kovoja, kurį dirbote per valandą? Neveikia kaip komanda, nedirbate su turimais ištekliais, tiesiog savanaudiškai išmeskite visus, kol norėsite ateiti?

Ir tai man labiausiai trukdo.

Aš perskaičiau žaidimų dizainerius, studijas ... visa pramonė kalba apie bendruomenės kūrimą. Pragaras, aš jaučiausi tiesiog "verkiantis žaidimo dušas" purvinas skaitymas, ką kai kurie iš jūsų sako apie bendruomenių kūrimą savo žaidimo skonyje. Tada aš pateksiu į jūsų žaidimą, ir aš sveikinu šį mentalitetą „Kick out the new people“ už tai, kokį nusikaltimą? Būti nauja grupe, o ne gydytojas.

Jei tai būtų izoliuota, aš nemanau, kad tai būtų daug. Viena žmonių grupė nesudaro bendruomenės, tai žinau. Bet tada aš jį vėl ir vėl, ir vėl ... Šis ekrano šūvis nėra anomalija, tai standartinė praktika. Ir tai neturi nieko bendro su įrankiais, kaip skelbia kai kurie žmonės. Tai neturi nieko bendro su personažo lygiu ar įgūdžiais tokiu atveju, aš niekada net neturėjau progos matyti juos jau nekalbant apie jų įrankius. Tai susiję tik su tuo, ką grupė mano, kad jai reikia, ir jie nori sugadinti keletą kitų žmonių gerų laikų, kol jie ją gauna.

Už šį įrašą tai buvo aštuonių „reidų“, kuriuos anksčiau padariau, kelis kartus. Sunku, bet įmanoma pasiekti, kad galutinis bosas būtų įveiktas be grupės gydytojo. Kiekvienas žmogus turi žaisti protingesniu už vidutinį lokį ir būti jų brolio laikytoju, tačiau tai gali būti padaryta. Ši grupė neturėjo jokios „žaisti geriau“ nesąmonės, nes jie buvo įsitikinę, kad jiems reikia gydytojo. Niekas dar nebūtų, tik gydytojas. Bet yra dar viena dalis, tiesiai šalia ekrano fotografijos pabaigos.

"K kick žmogus, kuris ką tik zonavo, nes jie mums nepadėjo"

Tai yra rimtas mentalitetas. Aš nenusipelniau laimėti su jais, nes neturėjau rankos, kad galėčiau juos baigti. Išskyrus atvejus, kai manau, kad jie mano, kad jiems reikia, tokiu atveju aš esu labiau patenkintas, kad būčiau palaimintas su savo įmone. Mišrus pranešimas vėl yra bendras. Aš mačiau tai kiekviename MMO, kurį grojau su grupės turiniu. Kai kurios grupės greičiau vykdytų egzempliorių, o ne leistų žmogui važiuoti visais sunkiais darbais iki paskutinio atlygio per paskutines kovos momentus. Manau, kad šis mentalitetas yra mįslingas, nes tam, kad vietoje atsidarytų, kažkas turėjo išeiti. Ir vienintelė priežastis, kodėl žmonės palieka savanoriškai, yra, jei jie nustato, kad grupė yra „nesėkminga grupė“.

Taigi, pagal žaidimo dizainerius, tai yra „bendruomenės kūrimas“.

Aš tai vadinčiau kažkuo kitu. Savanaudis. Žiūrėkite, kad šie žaidėjai manęs nenorėjo, nes tam tikru būdu grasinau laimėti galutinį atsitiktinį atlygį iš jų nosies.

„Aš nejaučiau 2 valandų, kad šis naujas vaikinas ateis ir laimėtų reikiamą ritinį Aš nuopelniau!'

Jie nenorėjo manęs, nes nebuvau gydytojas, kuris yra labiau teisėtas, bet kai pasveikinsite su „dievu“, jis jaučiasi labiau prakeiktas prieš keletą mėnesių priimtą sprendimą. Ir jie priėmė šį sprendimą kaip „įprastus darbus“, kaip ir prieš mane laukė daug kitų žaidėjų, laukdami, kad tetris panašus linijos gabalas pateks į egzempliorių ir išspręstų visas jų problemas.

Leiskite man patekti į realų pasaulį.

Vaidmuo žaisti su manimi, mes kalbame MMORPG. Taigi ... Jūs esate potvynio zonoje ir blogi dalykai bus įvykę. Tai tamsus, lietus sunkus, jūs užtepote į kaulą, ir beviltiškai bandote užpildyti smėlio maišelius, kad statytumėte užtvanką, bent jau bandydami sustabdyti blogiausią vandenį. Kai kuris vaikinas sustabdo savo sunkvežimį netoliese, baigiasi ir siūlo padėti. Ar žiūrėtumėte, ar jie nėra smėlio maišų specialistai, ir pasakykite jiems palikti? Aš lažinuosi ne. "Paimkite kastuvą ir užpildykite!" Nesvarbu, kas jie yra, asistentas yra pagalbininkas. Tai bendruomenės mentalitetas. Mes kartu esame, jums gali būti ne tobula, bet esate čia ir norite padėti. Padarykime tai.

Aš taip pat patrauksiu į savo „paintball“ foną, kur žaisti daug kas vadinama „vaikščioti“. Tai reiškia, kad aš nežinau, kas yra mano komandoje, kol užsidegs apsauginiai akiniai, ir mes stovime mūsų bazėje, kad galėtume parengti labai neapdorotą planą. Jūs negalite paprasčiausiai mesti žmogų iš komandos, nes jie užpildo jūsų manymu reikalingą vaidmenį. Jūs dirbate su tuo, ką turite, žaisti savo stipriąsias puses, o ne į savo silpnybes, ir jei kiekvienas laikosi savo stiprybių, galite laimėti. Jei tai nepadarėte, nustebsite, kaip dažnai tai veikia. Kai kurie iš įdomiausių žaidimų, kuriuos grojau, buvo žaidėjai, išeinantys iš savo gimtojo elemento, tačiau žaidžiantys savo stipriąsias puses, siekdami komandos tikslo.

Jei norite sukurti bendruomenę, ji pasitiki.

Galų gale jis ateina į dizainerius, kurie pateikia sistemas, kuriose apdovanojami komandos ir bendruomenės stiliaus žaidimai, arba neskatina „U R NOT HEALZ! U LEAVE!“ Mentaliteto. Tai gali būti taip paprasta, kaip „Beat galutinis bosas be gydytojų (ar talpyklų ar dps tam reikalui)“, arba „Beat galutinis bosas su savo pradine įgula“ arba perrašytas “įveikė galutinį bosą, nesukeliant žmonių tavo komanda". Tai gali pakeisti jūsų „ieškoti grupės“, kad būtų konkretus. Arba leisdami žaidėjui, kad jis galėtų įveikti nelaimingą atsitikimą, būtų pakeistas jų vaidmuo 5–10 minučių, kurį žmonės rėkia, yra „OP“, tačiau tai išspręstų problemą žmonėms, kurie negali atlikti situacijos.

Galite turėti „grupės atlygis“ tai nėra atsitiktine tvarka, todėl kiekvienas gauna jį ir jie nesijaučia „naujo“. Tai gali būti netgi tokie drastiški, kaip leisti „kicked“ žaidėjui pateikti ataskaitą apie nesąžiningus įkrovimus, bet tai yra atvira piktnaudžiavimui. Bet ne, lengviau turėti komandinį žaidimą, kuris apdovanoja asmenis, o ne komandas.

Aš suprantu, kodėl taip pat.

Tai Skinner langelio variantas. Jei komandoje yra 8 žmonės, bosas lašina 2 gabalus vertingų plėšikų, dabar jūs turite realiai 1-8 galimybę laimėti tą gabalą. Tai žaidimo automatų laimėjimas, kad žmonės vėl sugrįžtų, jei jie ne laimės. Jei kiekvienas laimėjo gabalą, gerai jie negrįš ar taip teorija. Tai, ką ji sukuria, yra tokios situacijos šiandien.

„Jūs negaunate mūsų čia, jūs gausite šią lažybą!

Ne stipri bendruomenė, kai žmonės nepasitiki vieni kitais.

Štai kodėl aš atvirai paklausiu žaidimų dizainerių, studijų ir iš tikrųjų bet kurio kito, dalyvaujančio AAA žaidimuose, jei jie iš tikrųjų žaidžia savo gaminį kaip atsitiktinį žaidėją. Jie kalba apie LOT apie bendruomenės kūrimą, ir akivaizdu, kad jie niekada neišeina iš dramblio kaulo bokštų, kad susilieja su mumis pleibiečiais be savo įdubų. (Orifi? Orificiuses? "Nooks ir crannies"! Dauguma studijų ir dizainerių atrodo laimingesni nešvarių masių saugioje atstumoje, o ne iš tikrųjų patekti į tranšėją ir pamatyti, ką mes dirbame, kad jie galėtų išspręsti šias problemas.

Aš taip pat įdomu, ar šie žmonės realiame pasaulyje būtų tokie? Aš turiu galvoje, kad išmeskite žmones iš savo darbo ar mokyklų projektų, kaip jie gyveno realybės šou. Manau, kad esu keista, nes aš visą gyvenimą buvau apmokytas „baigti misiją“ ir tai daryti su tuo, ką turite. Aš esu žiuri rigas (turėtumėte matyti mano „kompiuterio kėdę“.) Tai nėra lengva, bet kartais tai tampa naudingiau. Manau, kad paprastesnis kelias yra išmesti, kas galėtų būti vertingas turtas, tikėdamiesi, kad tai, ko manote, jums reikės, ir norės jums padėti. Sugrąžinkite žuvį į rankas ir tikiuosi, kad banginis gaudys gerai, kol tu badau. Realiame pasaulyje tai niekada neįvyksta. Bet manau, kodėl mes esame virtualiame pasaulyje, tiesa? Siekiant išvengti realybės ir savanaudiškumo bendruomenėje pasekmių.

Atsiprašome bro ...

Iš karto po to, kai nufotografavau šį ekraną, buvau nušautas iš grupės su „atsipalaidavęs bro“, kuris jaučiasi kaip tikras kaip juoda Naugahyde sėdynė vasarą ir maždaug taip pat patogi. Aš galvojau apie tai, kad aš taip pat sakau, kad aš turiu maksimalų gydytoją, bet, kad būtų sąžiningas, tikriausiai priešinsiu juos. Jūs žinote, prisijunkite, užsisakykite, eikite ir pasakykite jiems: „Prieš ką tik mane išmetėte, taigi aš neužgydysiu. GLHF LOOZERS!“ tada palikite. Tačiau, kad pasakytumėte tiesą, tai iš tikrųjų nieko neišspręstų. Vietoj to, aš atsijungiau ir nuėjau į tacos. Žinoma, tai vis dar palieka mane norėdama pataisyti žaidimus, bet žinau, kad tie tacos buvo tikrai geri. Aš sugrįšiu ten su kita grupe ir šaukiamės per tą atvejį. Jis turės akimirkų, bet galiausiai laimėsime. Kaip sužinoti? Nes mes galime tai padaryti.

---

Redaguoti pridėti: šiuo metu yra 4:25. Kodėl aš pabudau? Klounai mane valgys, per daug kalnų eliksyro, aš esu naktis, aš iš tikrųjų esu vampyras / vilkolakis ... Na, namas užsikabino duris ant manęs ir traukė kraują, kad galėčiau tapti namais, bet aš nukrypimas.

Aš grįžau į DCUO pasaulį, ir įdomu, kad iš valandų buvo išleista iš dviejų grupių. Abiem atvejais tai ta pati istorija. "Mums reikia gydytojo", todėl, atrodytų, savavališkai, aš esu tas, kuris buvo paleistas. Tai ne DPS išvestis, atitinkamai buvau # 2 ir # 1. Tai ne įrankiai, nors ir suteikiami, jei rezultatai būtų dar įspūdingesni. Tai gali būti dėl to, kad žaisiu pūlingą, esu pasirengęs jį priimti kaip atsakymą.

Abiem atvejais aš el. Paštu atsiuntiau asmenį, kuris inicijavo paleidimą, ir paklausė: „Kodėl tu mane užstrigai?“ Paskutinį kartą, kai tai padariau, aš gavau įdomų, kad negaliu kartoti šeimos forume, bet pakanka pasakyti, kad jis pažeidė paslaugų teikimo sąlygas. Kelis kartus. Viename pranešime. Tai įspūdinga.

Aš vis dar jaučiu tą patį, kad tai savanaudiškas aktas, bet mažesnėse grupėse vienas įkvepia, kiti seka dėkingi, o ne tie, kurie buvo paleisti, ir tai sukuria visiškai kitokį dinamiką. Kai negalite pasitikėti savo komandos nariais, neturite komandinio darbo. Tokiais atvejais, kai mes darome, nereikia gydytojo, tik protingesnio žaidimo ir komandinio darbo. Komandinis darbas, kuris, deja, nėra. Vėlgi, jūs negalite kurti bendruomenės, kai žmonės nepasitiki vieni kitais.