„PowerUP“ ir dvitaškis; Refleksinis mokymas veikia tik tada, kai tai darote vieną dalyką

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„PowerUP“ ir dvitaškis; Refleksinis mokymas veikia tik tada, kai tai darote vieną dalyką - Žaidynės
„PowerUP“ ir dvitaškis; Refleksinis mokymas veikia tik tada, kai tai darote vieną dalyką - Žaidynės

Turinys

Sveiki sugrįžę į „PowerUP“: jūsų šaltinis kiekvienam patarimui, gudrumui, naujienų rinkiniui, kraštui ir ekspertui, kurį galiu rasti tu jūsų šlifuoklis į viršų. Tai gali būti grubus pasaulis, esantis naujame konkurenciniame žaidimų scenoje. Profesionalus eSports yra nesuvokiama siena, pilna geriausių žaidimų žaidėjų, stumiančių vieną parą po kito, norint pamatyti, kas greitai - ir kas yra miręs.


Nors kiti žaidimai gali būti colių klausimas, „eSports“ yra daugiau milisekundžių - nors 24 sekundės ir 0,14 sekundės beveik nesiskiria nuo daugumos žmonių, kiekvienas kraštas susideda iš žaidimų elito greitaeigių, įgūdžių ir noscopes. . Antrosios dalies dalis, nepastebima net daugeliui žiūrovų, žiūrinčių namuose, gali būti skirtumas tarp nugalėtojo pergalės ir sutraiškymo pralaimėjimo.

Stebint profesionalias scenas, lengva patikėti, kad stadione esantys didieji ginklai yra tik kitoje kategorijoje nei žmogus. Jie visada fotografuoja pirmiausia, visada patenka į silpnąsias vietas ir niekada neatrodo. Kaip su tuo gali konkuruoti vidutinis žmogus?

Laimei, daugelis žaidėjų visame pasaulyje atliko tam tikrą tyrimą, kaip šiek tiek greičiau išvalyti savo dėklą. Ateikite su manimi, ir mes gausime aiškią regėjimo liniją apie tai, kas veikia, kas ne, ir kaip jūs galite pradėti šaudyti, kol jūsų priešai bus padaryti sakydami „piešti“.

Refleksinis mokymas


Jei turite būti kuo greitesnis, nei jūsų žaidimo malūnas (patarimas: jūs), vienas iš pirmųjų dalykų, kurie kada nors atsiranda tyrime, yra refleksinis mokymas. Paprastai jie suklupia per tiksl400kg.com - „žaidėjų mokymas“ svetainėje užpildytas iki daugybės programų, skirtų sutelkti dėmesį į greitį ir tikslumą - du svarbiausi dalykai beveik bet kurioje konkurencinėje žaidimų srityje.

Ir, norint būti teisingais, jie turi daug teigiamų atsiliepimų - dažnai matysite žmones, teigiančius, kad milisekundės didėja, ir staigiai pagerėja jų gebėjimas greitai nustumti mažai spalvotus balionus ir be trūkstamų. Tiems, kurie registravo sąskaitas svetainėje, yra netgi rinkinių lyderių rinkiniai, leidžiant jums sukrauti savo reflekso treniruočių rezultatą, palyginti su likusia vartotojo baze. Pirmaisiais žvilgsniais atrodo, kad būtent toks mokymas gali padėti jums spustelėti šiek tiek greičiau.

Yra tik viena problema - tai nėra labai veiksminga, kai tikrai padedate savo žaidimui. Žiūrėkite, tikslinės programos kenčia nuo neįveikiamo trūkumo „iš tikrųjų nėra žaidimo žaidimas“. Fizika yra skirtinga, greitis ir laikas skiriasi, o tuo tarpu, kai jūs tikrai galėsite patobulinti savo siūlomus žaidimų rinkinius, nėra labai daug garantijų, kad daug įgūdžių, kuriuos jūs gaunate, bus perduoti.


Pati smegenys tikrai, tikrai gera prisitaikyti prie aplinkybių. Be to, tai nėra beveik tokia gera perduoti šią praktiką be ... gerai, daugiau praktikos. Taigi, kai prisijunkite prie refleksinio mokymo ar treniruojate regėjimą ir sugebate patraukti kai kuriuos aukštus balus balančiais balionais su virtualiu tikslu treniruočių programomis, tai yra tai, ką jūs praktikuojate - ne tikslas ir refleksai, bet tikslas ir refleksai, kai kalbama apie šaudymą mėlynus balionus su programos fizika.

Kai pereisite prie, tarkim Peržiūra, ne daug perkelia. Hanzo rodyklėms būdinga visiškai kitokia fizika, nei tikslo 40000g šaudmenys, ir netgi daugiau atleidžiamų simbolių, pvz., „Tracer“ (arba bet kurios pusės) CS: GO) kad skaičiuojant paspaudimus, pagrįstus beveik vien tik žymeklio padėtimi (o ne tikros raketos stebėjimu), kai šaudymas nėra visiškai tas pats. Junkratas taip pat nėra toks mėlynas balionas, ir nors jūsų smegenys galėjo būti pripratę prie šaudymo į tuos, kurie matosi, tai praranda tuos brangius milisekundžius, kurie prisitaiko prie mažo žmogaus, turinčio supersaijanius plaukus.

Gerai, ką apie ... žinote ... "„power ups“

Kai kalbama apie „cheminius patobulinimus“ (nuo kofeino iki prieštaringo amfetaminų, pvz., Adderalo, naudojimo), mes ne daug geriau. Pirmiausia, ir aš negaliu to pakankamai pabrėžti -

Jokiomis aplinkybėmis nereikia naudoti receptinių vaistų be būtinybės ir be licencijuoto gydytojo pagalbos. Net jei tam tikru keistu pasauliu Adderallas iš tikrųjų padėjo jūsų žaidimui, o ne tik sumaišydamas privalumus ir trūkumus, nereikėtų naudoti kitokių receptinių vaistų ar cheminių medžiagų, išskyrus tai, kaip jie buvo paskirti.

Laimei, stimuliatoriai yra dvigubo krašto kardas, kuris vyniojasi giliau, nei mūsų priešininkas, todėl lengviau, nei jau buvo, priimti sprendimą. Stimuliantai gali padėti padidinti reakcijos laiką (kad jūsų sistema veiktų greičiau, ką stimuliatoriai daro), tačiau su jais susidaro atitinkami nuostoliai kitose srityse.. Žinoma, jūsų ranka pereis prie tikslo greičiau ir greičiau, tačiau tai greičiausiai tęsis, nes pernelyg teisinga, nes stimuliatoriai, kurie paprastai kelia nerimą, nervingumą ir pernelyg intensyvų važiavimą.

Lengviau: tikrai, jūs esate greičiau - bet jūs taip pat būsi drebulys, ypač jei nenaudosite stimuliatoriams ir jų poveikiui. Nesvarbu, ar tai kava, receptiniai amfetaminai, ar energijos gėrimai. Pasikliaudami stimuliatoriais, jūsų tikslas yra blogas, blogas jūsų žaidimui, o galiausiai daug laiko, pinigų ir sveikatai labai mažai grįžtant.

Pavyzdys - pažvelkime tikrą gyvenimo patirtį su FPS grotuvu, kuris buvo kietajame stimuliatoriuje, žaidęs kortų žaidimą. Jis paėmė kortelę, tiksliai tokį dydį ir svorį, kurį jis daug kartų elgėsi, bandė jį išmesti į kitą žaidimo zoną, esančią kelis colius, - ir jį permetė per kambarį.

Dabar taikykite šį judėjimo ir kontrolės skirtumą beveik bet kokiam žaidimui. Ar tai yra toks tikslumas, kuris laimės jūsų konkurencinius šaudymus ir pasirodymus? Ar tas kontrolės lygmuo, koks bus žemė? Ar tai geras el. Sporto konkurentų nervų sistemos vaizdas?

Net nepanašu.

Taigi, kaip mes galime padidinti savo SPD statą?

Atsakymas (abu laimei ir ne) yra gana paprastas, bet daug laiko reikalaujantis - praktiškai žaisti žaidimą. Jei tai atrodo akivaizdus atsakymas jums, gerai ... tai yra todėl, kad yra. Tai taip pat geriausias įmanomas atsakymas apie tai, kad jūsų pavadinime būtų puikūs.

Kaip mes einame virš jūsų smegenų yra labai, labai gerai prisitaikyti prie dalykų, kol susitelkiate ties tuo, kas vyksta - įtraukti žaidimai. Taigi jei norite patobulinti savo AWP šūvius, ar šaudyti, kaip visada, su „Soldier 76“, geriausias sprendimas yra klausytis „Shia LeBeouf“ ir tiesiog tai padaryti. Daug. Jūs gausite greitesnį, tikslesnį ir geriau tam tikru dalyku, kol praktikuotai elgiatės (kurį mes eidavome čia), ir nuolat sutelkiame dėmesį į tobulėjimą.

Kaip geriausias pavyzdys, apsvarstykite TSM sąrašą Legendų lygos apytiksliai 2015 m. Tai viena iš geriausiai žinomų pasaulio komandų, lengvai prieinama geriausiems Vakarų pusrutulyje. TSM ir jos žaidėjai turi didžiulius kontraktus, neįtikėtinas turnyrų išmokas ant linijos ir remia vienas iš rimčiausių žaidimų namų vienoje iš didžiausių „eSports“ arenų. Kaip kai kurie iš geriausių verslo, jie norėtų, kad jie galėtų bet kuriuo metu pasinaudoti - jų konkurencija, be abejo, buvo. Jūs žinote, kiek „refleksinis mokymas“ jie padarė? Kiek „cheminių supersoldierių“ jie nukrito?

Nė vienas. Zip. Zilch. Nada. Bazooper.

Jūs žinote, ką jie padarė daryti, kad neatsiliktų nuo konkurencijos įgūdžių, refleksų ir gebėjimų?

Jie žaidė Legendų lygos. Daug. 50 valandų per savaitę, kaip komanda, ir dar daugiau - pačių arba Duo eilių. Jie nenaudojo trečiųjų šalių mokymo. Jie nevykdė tikslo treniruočių ar refleksinių trečiųjų šalių programinės įrangos. Jie žaidė Legendų lygos - nes fizika, tikslas, laikas ... viskas... dalyvauja, kaip veikia konkretūs žaidimai. Jūs negalėtumėte praktikuoti Peržiūra spustelėti greičiau Dota 2, ir jūs neturėtumėte paleisti per keletą žaidimų SMITE norint greičiau traukti ir užsidegti CS: GO.

Tad kodėl mes fotografuojame mažai mėlynus balionus arba spustelėję „A“ arba „D“, kai mirksi žiburiai ir skamba pop, kad galėtume geriau pasiekti mūsų neįtikėtinai sudėtingus vaizdo žaidimus?

Taigi, išeikite ten ir nustokite suskirstyti savo dėmesį - mums visiems tai reikės ateinančiais žaidimais. Vieną kartą netekkite tūkstančio refleksų tūkstančiuose žaidimuose - praktikuokite teisingus refleksus žaidime, kuriame žaidžiate tūkstančius kartų. Praktikuokite jį vėl ir vėl, ir palikite juodą spalvų balionus su pelės rodykle.

Padarykite tai, ir kai jis nusileidžia - kai šliaužti piktžolės praeina, laikrodis trunka vidurdienį, o priešas daro savo žaidimą ... gerai. Yra greitas ir miręs.

Būsime greitai.