Pokken profilis ir dvitaškis; Pikachu ir kablelis; Konkurencinio pobūdžio vadovas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Pokken profilis ir dvitaškis; Pikachu ir kablelis; Konkurencinio pobūdžio vadovas - Žaidynės
Pokken profilis ir dvitaškis; Pikachu ir kablelis; Konkurencinio pobūdžio vadovas - Žaidynės

Turinys

Jūs suklupo Pokken Profilis - simbolių gidų serija, kuria siekiama mokyti konkurso lygmeniu kiekvieno žaidėjo žaidimo pagrindą. Norėdami pasidalinti šiais patarimais su jumis, aš nenuilstamai mokiausi pagal nuolankius guru Pokken turnyrasšilta ir auganti bendruomenė.Šie profiliai išsamiai apibūdins kiekvieno personažo stipriąsias ir silpnąsias puses ir teiks patarimus, kaip išnaudoti jų potencialą jų trūkumams padengti.


Pokken Profilis naudojamas numerių žymėjimas nuoroda į judesius, atliktus Dvikova.

  • „Numpad“ žymėjimas reiškia „D-pad“, tarsi tai būtų skaičiuoklė arba klaviatūros numerių klaviatūra, nurodant, kurią kryptį spausti.
    • Pavyzdžiui, 6A yra „Persiųsti + A“ (P1 pozicija laikoma), o 5A tiesiog palies A A be krypties įvesties.
  • Skliausteliuose apsupti mygtukai turi būti įkrauti arba laikomi.
    • Pavyzdžiui, 6 [X] yra „Persiųsti + įkrauti X“. Turi būti tik X.
  • Tilde nurodo vėlavimą, reikalaujantis, kad kitas mygtukas būtų tiksliai užfiksuotas norimam judėjimui ar kombinacijai, kad būtų sėkmingai vykdomas.
    • Pavyzdžiui, 6Y ~ Y yra „Persiuntimas + Y + uždelstas Y“.
  • Perkelti galima tik Lauko fazė nurodomos kryptinės anotacijos, pvz., „BY“ „Atgal + Y“.
  • Jei gali būti naudojamas judėjimas ir dvikova, ir lauko fazė, tada jis parašytas numerių žymėjimu iš „Duel Phase Player 1“ (kairiosios pusės) perspektyvos.

Pikachu, kaip ir Lucario, yra gana subalansuotas. Visų pirma, jis juda taip greitai, kaip žaibas, ir paralyžia savo priešus elektrifikuojančiu judesiu. Galiausiai „Pikachu“ yra taip gerai suapvalinta, kad jis gali užimti priešininką. Jis turi silpną sprogimo išpuolį ir pabėgimo į kitą vietą galimybes, tačiau kvalifikuotas Pikachu vis dar stumiasi į savo priešų širdis.


Pikachu stiprybės

Pikachu yra greitas ir sumanus kaip greičio simbolis. Tačiau Pikachu klasifikuojamas kaip standartinis simbolis Pokken turnyras, tai reiškia, kad jis turi įvairų judėjimo baseiną. „Pikachu“ gali ne tik pakelti spaudimą, bet ir turi įrankių, kad būtų galima užkirsti kelią tam, kad jis bandytų zonos. Visų pirma, „Pikachu“ turi nepaprastai greitai įkraunamą „Synergy Burst“ matuoklį, kuris leidžia jam pabėgti vieną ar du kartus per apvalį.

Pažadinimo parinktys

Deja, Pikachu turi silpną pabėgimo žaidimą, nors yra keletas žingsnių, kurie gali tikrai padėti. Kaip visada, nepamirškite, kad blokas yra visiškai tinkama parinktis, kuri saugo jūsų saugumą nuo perversmo.

8A arba „Volt Tackle“ yra puikiai pažadinimo galimybė. Tai greitai pradėti, turi savybių, turi priešininko savybes ir atveria priešininką į orą, panašiai kaip „Lucario“ 8A, „Extreme Speed“. Niekada jokiu būdu nenaudokite to kaip panikos mygtuką; tavo priešininkas sugaus ir nubaus jus.


2A arba „Iron Tail“ - tai puikus derinys „Volt Tackle“. Jis turi greitą paleidimą ir nuveda jus į aukštą profilį, kad išvengtumėte mažesnių atakų. Geriausia, kad „Iron Tail“ turi daug šarvų, todėl ji išnaudoja daugumą išpuolių.

Kita vertus, 8X yra puikus, kai skaitote patraukimą. Net jei jūs pateksite į paleisties animaciją, užpuolimas vis dar išgyvens jūsų priešininko patraukimo bandymą (o ne atšaukti ir atstatyti žaidimo lauką į neutralią).

Nusileidę priešininką, Pikachu neturi jokių saugių galimybių. Jūs tikriausiai norėsite grąžinti lauką į neutralią, laukdami, kol jūsų priešininkas atsikels nuo atstumo. Priešingu atveju, galite laisvai imtis savo galimybių su Rock, Paper, žirklėmis ir bet kokiais proto žaidimais, kuriuos galite susirinkti.

Požiūriai ir pokaičiai

Lauko fazėje Pikachu geriausiai tinka „homing“ atakos blokas panaikina pasiekti vidutinio artumo diapazoną. Jis turi mažesnę pirmenybę „JY“, kuriai gali būti skirta priešininkui nukreipti, tačiau priešingu atveju Pikachu neturi jokių nuostabių galimybių.

In dvikovos etapas, tačiau BX yra fantastinis požiūris. X oras turi šarvų toną, o jūsų priekį ir žemyn traukia, netgi suteikdami Pikachu laiko užkrauti [Y] už galimą tolesnį darbą.

Ką Pikachu trūksta požiūris, kurį jis užpildo lenktynėse ir pokesuose. „Thunder“ dėl „jA“ yra puiki priemonė, kad jūsų priešininkas būtų apsaugotas nuo zonavimo, tačiau jis išeina per lėtai, kad būtų galima patikimai naudoti bet kurioje kitoje vietoje. „Pikachu“ „Y“ lenktynes ​​oponentas bus priverstas reaguoti.

2Y yra labai maža pozicija. Ji nesukelia Pikachu ir turi tam tikrą atstumą. Jis išeina ir greitai atsigauna ir nepridės daugelio fazių poslinkių taškų, jei jis pasieks. „Iron Tail“ - tai natūralus „Pokecombo“ stebėjimas, jei norite suteikti „gerą“ kvapą.

2X yra dar viena maža pozicija, labai panaši į 2Y. Tačiau, skirtingai nei jis, jis varo „Pikachu“ į priekį ir du kartus paspaudžia priešininką. Šis žingsnis netgi atveria jūsų agresorių į orą.

5X yra dar vienas žemas, greitas kištukas, kuris gali paleisti priešininką, nors ir ne visai 2X. Tai „Pokecombos“ į „Thunderbolt“, kuri nėra puiki, bet tai nėra blogai, kol nesekate bloko.

„Mixups“

„Pikachu“ turi didžiausią sumaišymo įrankį Pokken turnyras: mėlyna 6Y. Jei paspausite 6 (į priekį) ir Y tiksliai tuo pačiu metu, judėjimas išryškėja mėlynos spalvos ir paspaudžia 90 taškų taškui, o jūsų priešininkas atsiduria ore. Šis žingsnis taip pat yra svarbiausia kombinacinė medžiaga. Praktikuokite laiką abiejose nemokamo mokymo pusėse, ir jūs turėsite savo oponentus, kurie niekada nesugrąžins savo skydų.

8Y yra oro maišymo įrankis, puiki alternatyva šokinėjimui. Ši uodegos viršutinė dalis turi šarvus, o ataka baigiasi „Pikachu“ ore, todėl jūs galite sekti jį su oro judėjimu. Tai netgi gali būti tinkamas oras, jei jūsų priešininkas yra šalia, nors 4A visada bus geresnis pasirinkimas.

Įkrovimas 5 [A] („Thunderbolt“), o ne tiesiog bakstelėjimas, yra geras pasirinkimas. „Duel“ fazėje jis išsiųs du apšvietimo varžtus, o lauko fazėje jis padengs papildomą dirvą trijų varžtų blakstienoje. Apsikeitimo tarp įkrautų ir nekrautų versijų, kad išstumtumėte priešininką.

6A („Nuzzle“) yra puiki alternatyva patraukti. Tai daro mažiau žalos, nors ji trenkia kitus griebtuvus ir jus tęsia dvikova. Naudojant iš „Duel Phase“, „Nuzzle“ netgi gali būti naudojamas patvirtinti „Pikachu“ sprogimo ataka, ypač prieš didesnius priešus. Prieš mažesnius oponentus, turėsite laiko, kad jūsų sprogimo ataka būtų mažiausiai rizikinga.

Duona ir sviestas

Pikachu yra keletas iš paprasčiausių kombinacijų Pokken turnyras, kad jis taptų vienu iš lengvesnių savybių pasiimti ir mokytis.

  • [Skaitiklis] (crit) 5YYYY - Pikachu skaitiklis turi didžiulį hitboxą, todėl ne visada galite jį ištraukti, bet jei jūs išeisite iš kritinių skaitiklių dvikovos fazėje, galite greitai sujungti jį į 5Y. Jūs netgi galite nutraukti savo Y eilutę su X mygtuko paspaudimu, jei norite jį sumaišyti.
  • 6A5A - Bet kokiame sėkmingame „Duel Phase“ 6A („Nuzzle“), jūs turite galimybę sujungti jį į 5A („Thunderbolt“) už papildomą žalą.
  • 6Y6Y6Y - Kai sinchronizuojant į priekį nuspaudžiamas ir Y paspaudimas, demoralizuojantis mėlynas 6Y įtrūkimai. Jei jūs gerai išpjaukite mėlyną 6Y, naudokite jį, piktnaudžiaujate jais ir bijo savo mėlyną kumštį. Jei nesate gera, nenaudokite šio kombinato. Geltona 6Y prideda daug daugiau fazių perjungimo taškų nei mėlynas variantas. Jis gali atrodyti neoriginalus, bet priešininką žydi mėlyna 6Y yra košmaras.
  • 6Y6Y2X2A - Ne taip gerai, kad krekingo mėlyna 6Y? Turėtumėte praktikuoti, bet tai viskas gerai, nes net jei praleidote savo mėlynus 6 metų, geltona 6Y vis dar yra fantastinis starteris. Išpjaukite porą 6 metų, laikykite juos ore 2X ir užbaigite kombinaciją su 2A (geležies uodega).

„Synergy Burst“

Nors „Pikachu“ negauna „Mega“ sinergijos sprogimo formoje, jis tampa elektriniu įniršio pripūtimu. Daugelis jo judesių patobulins ir pasikeis per trumpą sinergijos sprogimo režimą.

  • BA - „Midair A“ („Thunder“) tampa dvigubu paspaudimu „Synergy Burst“, kurį daugelis priešininkų nenori. Žaibas, kaip įprasta, trunka po kelių minučių.
  • 8AA - Kaip ir Lucario, Pikachu gauna tolesnius veiksmus savo greitojo skaitiklio 8A (Volt Tackle). Paspaudus A dar kartą, jūs pradėsite grįžti į žemę. Jei sugebėsite paspausti savo varžovą sekant, tai sukelia garantuotą fazės poslinkį.
  • 6Y - Nesvarbu, ar nuvažiuoti savo laiką, ar ne, „Pikachu“ 6-osios metų „Synergy Burst“ visada bus iškraunamos ir mėlynos. Jūs galėtumėte gerai piktnaudžiauti.
  • [Y] - Paprastai įkraunama [Y] atsiranda mėlyna, kai ją atleidžiate vaikščiojant į priekį. Sinergijos režime „Pikachu“ įkrautas [Y] visada bus mėlynas, nesvarbu, kokiu būdu juda.

Tai gera idėja patvirtinti „Pikachu“ sprogimo ataką su 6A („Nuzzle“) arba 2Y. Priešingu atveju, „Burst Attack“ taip pat veikia kaip didelis atotrūkis, atsižvelgiant į tai, kaip greitai atsigausite, jei praleisite. Nepamirškite jį naudoti; „Pikachu“ „Synergy Gauge“ greitai baigsis.

Palaikykite Pokemon

Yra daug „Pokemon“ rinkinių, kurie pagiria „Pikachu“ judesį. Rotom ir Togekiss tuoj pat atsiminkite. „Pikachu“ gali lengvai naudoti „Rotom“, kad apribotų priešus nuo veikimo, ir gali įdėti juos į 6Y. „Togekiss“ darosi greitesnė elektrinė pelė, todėl „Pikachu“ lauko ir dvikovos fazėje kelia didelę grėsmę.

Jirachi ir Whimsicott yra dar vienas geras rinkinys, daugiausia „Jirachi“ „Synergy Burst buff“. „Synergy Burst“ žaidime su „Jirachi“ šukuosena bus daug mažiau žalos ir daug daugiau.

Kitas rinkinys, kurį galbūt norėsite apsvarstyti Croagunk ir Sylveon. Croagunk sumažins oponentų, sugautų per savo ratą, gynybą, net jei jie blokuoja. „Sylveon“ yra mažiau naudinga, tačiau papildoma gynyba ir sveikata, kurią ji teikia, gali padėti.

Cheer Skill

„Pikachu“ „Synergy Gauge“ ima mokestį taip greitai, kad jie neturi jokios priežasties naudoti ką nors kita, išskyrus Palaikymas Cheer. Pagalba „Cheer Skill“ padidins jūsų „Pokemon“ matuoklius iki maksimalaus kiekvieno etapo, nepriklausomai nuo ankstesnio turo rezultatų. Jums nereikia papildomo sinergijos padidinimo iš „Standard“, todėl nenaudokite.

Pikachu trūkumai

Pikachu, kaip ir Lucario, yra visų profesijų lizdas, nė vienas. Pragaras, Pikachu net nesulaukia beprotiško „Syngergy Burst“ „Mega“ formos, kaip Lucario. Geras „Pikachu“ žaidėjas valdys visus įrankius, kuriuos jis ar ji turi, ir žinoti, kada juos naudoti. Geras „Pikachu“ žaidėjas taip pat elgiasi su mėlynu 6Y laiku. Niekada nenuvertinkite mėlynos 6Y galios.

Būtinai patikrinkite Pokken turnyras PokkenArena ir / r / PokkenGame bendruomenė. Išsamūs ištekliai, tokie kaip šis rėmo duomenys, ir naudingi, aktyvūs nariai yra visiški. Ar turite kokių nors patarimų „Pikachu“? Prisijunkite prie toliau pateiktų komentarų!