Manau, kad svarbiausias dalykas, kurį reikia atimti iš šių „kritikų“ ir „vartotojų“, yra tai SimCity yra tvirtas žaidimas dalykų. Serverio problemos, SimCity neabejotinai remiasi savo pirmtakais, turinčiais išteklių mechanizmo grandinę ir būtinybę nuolat valdyti šiuos išteklius, siekiant suderinti mokesčių pajamas su pajamomis iš verslo įmonių, laivybos įmonių, azartinių lošimų ir turizmo.
Nors šios „specializacijos“ yra ribotos, jos tikrai kviečiamos į seriją ir beveik tinka taip, tarsi jie būtų ten visą laiką. Sąsajoje yra gerai žinomas komfortas, o naujam žaidėjui - lengva naudotis (vandens ir elektros valdymas valdomas keliais, o ne nepriklausomais vamzdžiais ir laidais). Nors kai kurių mikrovaldymo praleidimas yra senų žaidėjų nelaimingas atsitikimas, šis žaidimas daugiau nei užpildo tai, kad jis nuolat orientuojasi į efektyvų išteklių valdymą ir erdvės paskirstymą.
Be to, daugybė bedbugs sugadina medaus mėnesį. Tai, kas turėjo būti didžiulė grįžta į modeliavimo ir valdymo priešakyje, vietoj to tapo DRM dumblo, ryšių problemų ir tiesiog tiesios pasipriešinimo nuo kiekvienos pasaulio jėgos, dangaus ar kitokio, pasipriešinimo žaidėjams žaidimo merams.Buvo vienas dienos pleistras, antras dienos pleistras, klaida, kurioje klientai būtų įstrigę atsisiųsdami neegzistuojančius atnaujinimus, „vaiduoklių serveriai“ (kur galėtumėte prisijungti prie serverio, kurį reikia paleisti „tinklo problemai“, a „ryšio problema“, arba dėl to, kad serveris niekada nebuvo pirmoje vietoje).
Aš asmeniškai negalėjau žaisti iš dviejų skirtingų rezidencijų su stabiliais interneto ryšiais daugiau nei dešimt minučių kiekvieną dieną. Matyt, aš užsiregistravau per šešias valandas, bet aš labai nesutinku su šiuo numeriu (arba „Origin“ skaičiuoja laiką, kurį praleidžiu „SimCity“ žaidimo metu). Tikiuosi, kad nieko daugiau nei rezoliucija; Norėčiau, kad mano kompiuteryje būtų veikiantis SimCity žaidimas, kurio pradinis kreditas yra 60 + dolerių.
Serverio problemos yra šalinamos, žaidimo metu yra tam tikrų nesėkmių. Kaip minėta anksčiau, elektros energijos ir vandens prikabinimas yra triukšmingas, nukreiptas žemyn, kur važiuoja keliai. Miesto dydis taip pat yra triukšmingas, o darbų planuose siūlomi didesni dydžiai vėliau, palyginti su naujais regionais. Dėl mažesnio dydžio, labai sunku pačiam pastatyti ir valdyti miestą, netgi jūsų valdomą regioną yra sunku valdyti (atsižvelgiant į tai, kad miestai pristabdo, kai juos paliekate; kroviniai ir žaliavos neperkelia, kol nesate darbo miestą, kuris juos išsiunčia).
Nenorėčiau pridurti spekuliacijų į šią apžvalgą, bet aš nenoriu, kad jis būtų žemiau EA, kad pasiūlyčiau regionams, turintiems didesnį miestelio dydį, kaip aukščiausios kokybės turinį, atsižvelgiant į tai, kad jie išleido tai, ką aš manau apie beveik baigtą beta žaidimą. Kartu su taip-baisu-tai-turi-būti-a-nusikaltimų-prieš žmoniją laukti Origin paramą, taip pat Origin atsparumą doling iš kompensacijų nepatenkinti klientai, SimCity gali būti didžiausias nusivylimas man nuo Stone Temple Paskutiniai savarankiškai pavadinti leidiniai. Tai būtų tarsi aš buvau parduotas „Jackson Pollack“ tapybai su sąlyga, kad pardavėjas gali bet kada pasirinkti lapą virš tapybos.
Norėčiau suteikti žaidimą 8/10, bet aš esu profesorius ir tai yra labai vėlyvas uždavinys, EA.
Ir nekenčiu vėlyvų užduočių