„Pixel Gladiator Review“

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 15 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pixel Gladiator Switch Review | Buy or Avoid?
Video.: Pixel Gladiator Switch Review | Buy or Avoid?

Pixel Gladiator„Deadly Pixels“ indie bokšto gynybos žaidimas yra nutolęs tolimoje ateityje, kur žiaurios gladiatorių kovos yra aukščiausia vertinama televizijos programa visame visatoje. Žaidėjas buvo išsiųstas į apleistą planetą kaip vieną iš šou dalyvių, siekiant išgyventi kuo ilgiau, gindamas save ir savo bazę nuo pavojingų svetimų būtybių, nes milijardai žiūrovų stebi savo pramogas.


Išlikimas yra „Pixel Gladiator“Pagrindinis žaidimo režimas, kurio tikslas yra uždirbti kuo daugiau pinigų, nugalėdami begalines priešų bangas, taip pat ginant ir tobulinant bazę iki pralaimėjimo, kuris atsitinka, kai priešai sunaikina reaktorių centre.

Be išgyvenimo režimo, yra trys skirtingos arenos: dykuma, oras ir metro. Visos trys šios arenos susideda iš 10 priešų ir vieno boso bangų, ir kiekviena arena yra kitokia. Arena I (Desert), atrodo, nėra nieko ypatingo - bet tai yra naudingas etapas, jei norite išgyventi, jei išgyvenimo būdas jaučiasi pernelyg didelis. „Rocket Boots“ yra rekomenduojama „Arena II“ („Air“), kuriame yra trys atskiros platformos, kurias reikia peršokti, ir skraidančių priešų įvedimas, o „Arena III“ (požeminė) - stipresni priešai.

Tarp bangų, bazę galima atnaujinti sienomis, bokšteliais ir kitais ginklais, kurie būtini tolesniam žaidėjo išlikimui. Žaidėjo ginklas taip pat gali būti keičiamas, kai pakankamai pinigų, kad įsigytumėte naują, buvo gautas, nors geriausiems ginklams užtrukti užtrunka, nes žaidėjai susitelkę į ankstesnių bangų apsaugą.


Kai žaidėjas praeis per kelias bangas, pradės ryškėti priešai. Kai pasirodys stipresni priešai, žaidėjai greičiausiai neturės pakankamai pinigų geresniems ginklams - todėl tam tikros situacijos gali būti tikra kova, jei bazinė gynyba nėra tinkamai nustatyta ar atnaujinta. Kameros srityse padidėja pinigų, gautų užmušant priešus, kiekis, todėl naudingiau likti arti pagrindo centro, nors rizikuojate priartinti priešus prie reaktoriaus.

Iš pradžių žaidimo pojūtis gali pasireikšti lėtai, bet po kelių bangų, kai tik padidėja sunkumas, jis tampa šiek tiek greitesnis.

Išgyvenimas nėra geriausias būdas pradėti naujus žaidėjus - ir nors žaidimas yra gana paprastas, jam trūksta jokios pamokos. Labiau naudinga žaidėjams pradėti „Arena I“ („Desert“), pirmiausia susipažinti su ginklais ir atnaujinimais bei meistru, prieš bandydami išgyventi. Iš ten, dalyvaudami skaičiumi, jei „Survival Mode“ raundai, žaidėjai gali išbandyti savo laimę pažangesnėse „Arena II“ („Air“) ir „Arena III“ (požeminėse) stadijose. Kai žaidėjai sugebėjo užbaigti visas tris arenas, išgyvenimo režimas turėtų būti vėjas.


Nors žaidimas yra tinkamas, Pixel Gladiatorkiti elementai yra gana silpni. Meno stilius ir muzika neišryškėja - ir nors jie nėra baisi, jie nesistengia patobulinti patirties. Žaidimas taip pat neturi jokio valdiklio palaikymo šiuo metu, o tai nėra ryškus trūkumas dėl pagrindinio valdymo, tačiau būtų malonu, jei žaidimas būtų bent jau pasirinktas.

Pixel Gladiator šiuo metu yra ankstyvoje prieigoje, todėl tai daugiau nei tikėtina, kad žaidimas laikui bėgant pagerės, bet nuo pat dabar šis žaidimas nepasiekė viso potencialo. Žaidėjai gali gauti tą patį pasitenkinimą (ar galbūt daugiau) iš bokšto gynybos flash žaidimo, kurį jie gali žaisti savo interneto naršyklėje arba telefonu nemokamai.

Jei norite jį patikrinti, Pixel Gladiator „Steam“ pasiekiama 4,99 USD.

[Pastaba: Šio peržiūros tikslais kūrėjas pateikė „Deadly Pixels“ kopiją.]

Mūsų vertinimas 6 „Deadly Pixels“ ankstyvos prieigos žaidimo koncepcija yra pakankamai įdomi, tačiau ji dar nepasiekė visiško potencialo. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas