Piratai Online Žaidėjai Pasiteiraukite, kad Disney galėtų plaukti Karibais

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Why Pirates Online Died | Disney’s Neglected MMO
Video.: Why Pirates Online Died | Disney’s Neglected MMO

Turinys

Ventiliatoriaus peticija vieną kartą išgelbėjo garsų vampyrų žudiką iš TV atšaukimo. Nors kiti bandymai su vietiniais žmonėmis gali būti ne tokie sėkmingi, tai nesustabdo internetinės Karibų piratų grupės.


Interneto svetainė http://revivepotco.org/ neseniai pasiekė 2400 parašų „Disney“ interaktyviosios medijos grupei (DIMG), ragindama juos tęsti ilgalaikį internetinį vaidmenų žaidimą.

Piratų istorija

Karibų piratai yra ilgametė „Disney“ franšizė. Kaip originalaus „Disneyland“ pramogų parko dalis, tai buvo jaudinantis vandens važiavimas per pirmuosius apgaudinėjusius Port Royal uostus. Jis buvo ir vis dar yra mėgstamas šeimos nariais dešimtmečius keliuose „Disney“ parkuose.

2003 m. „Disney“ kartu su filmų serija, paremta jų atrakcionais, kūrė filmo „Karibų jūros piratai: juodojo perlo prakeikimas“ su „Bruckheimer Films“. Po to sekė dar trys filmai, iš kurių kasose buvo 3,7 mlrd. JAV dolerių, o visame pasaulyje - daugiau nei 1 mlrd. Dar du filmai gaminami gamybai.

Per paralelinę antrosios ir trečiosios filmų gamybą „Disney“ interaktyviosios studijos sukūrė MMORPG („Massive Multi-Player Online Role-Playing Game“), pagrįstą filmais „Pirates Online“. Žaidime žaidėjai kuria savo piratų charakterį ir sąveikauja su filmo simboliais, taip pat naujais simboliais ir nauja istorija, nustatyta Piratų visatoje.

Tačiau žaidimas buvo atidėtas daug kartų. Pradinė data 2006 m. Sutapo su Karibų jūros piratais: mirusio žmogaus krūtinė. Ji taip pat praleido 2007 m. Gegužės mėn. Tikslą išlaisvinti Karibų jūros piratus: Pasaulio pabaigoje. Nepaisant nesėkmių, žaidimas buvo oficialiai išleistas 2007 m. Spalio 31 d.


„Pirates Online“ nebuvo nukreiptas į senesnius, sunkiausius žaidėjus, kuriems buvo taikomi kiti MMORPG kaip „World of Warcraft“. Tačiau jis pasiūlė detalų charakterio raidą, kovą su žeme ir jūra, platų pasaulį, kurį reikia ištirti, ir užpildyti norimus ilgesnius žaidimus, kurie galiausiai pritraukė vyresnio amžiaus auditoriją. Nors E-10 reitingas buvo įgyjamas ir parduodamas tiesiogiai jaunesniems žaidėjams, žaidimą atliko ir vis dar žaidžia vyresni vaikai, paaugliai ir daugelis suaugusiųjų. Tai, kartu su labai populiariu šaltiniu, iš pradžių surinko didelę.

"Tu mirsi, jei siekiate tik vaikams. Suaugusieji yra tik vaikai, augę, bet kokiu atveju." - Voltas Disnėjus

Kai trečiasis filmas baigėsi teatruose, žaidėjai pastebėjo žaidimo raidos pokyčius. Nepaisant to, kad visame pasaulyje jis pasiekė beveik pusę milijono žaidėjų, tarp atnaujinimų ir dažnai tik minimalių patobulinimų buvo ilgiau.

Vienintelis didžiausias deficitas buvo pagrindinės istorijos tęsinys. Po to, kai žaidėjai baigė 1 skyrių: „Black Pearl“, nebuvo jokių tolesnių skyrių. Yra daug ženklų ir rodiklių, kad tokie skyriai buvo suplanuoti, bet niekada neįgyvendinti. Atrodo, kad dalis šios pradinės problemos yra susijusi su „Kraken“, tačiau nebuvo baigta. Yra keletas archyvuojamų vaizdo įrašų, rodančių, kad buvo išbandytas „Kraken“ boso lygis, tačiau jis niekada nebuvo pridėtas.


Tačiau atrodė, kad žaidėjų bendruomenė artėja. Žaidimas pagimdė daugybę gerbėjų svetainių, internetinių organizacijų ir net „Fanai internete“. Karibų jūra po penkerių metų jubiliejaus šventės pasirodė esanti kryžkelėje.

Po kelerių metų finansinio nusivylimo „Disney“ interaktyviosios medijos grupė pasirodė pasikeitusi. Viena iš pirmųjų aukų buvo atsakas į „World of Cars“, kitą MMORPG, kuris vėliau uždarytas. Toontown plėtra taip pat buvo apribota, nors Pixie Hollow ir Pirates Online išliko aktyvūs.

Kaip dalis šio peradresavimo, „Disney“ įsigijo „Club Penguin“; greičiausiai sutelkti dėmesį į jaunesnius žaidėjus. Be to, „Disney“ pradėjo kurti socialinius tinklus ir sumažinti namų vaizdo žaidimų platformų kūrimą („X-Box 360“, „Wii“ ir „Playstation“). Į šį sumažinimą įeina tokie pavadinimai, kaip Karibų piratai: pasmerktos armados.

Šis išteklių ir dėmesio perkėlimas reiškė radikalų jų internetinių pasaulių, įskaitant „Pirates Online“, plėtrą ir techninę paramą (tai reiškia, kad uždarė savo internetinę pagalbą ir drastiškai sumažino telefono palaikymą iki 4 valandų).

Paskutinis svarbus žaidimo atnaujinimas buvo 2011 m. Gruodžio mėn.

Mokėjimų žaidėjų skaičius nuolat mažėjo, tačiau liko tūkstančiai žaidėjų; daugiausia dėl socialinių žaidimo aspektų. Kai kurios žaidimo sritys yra socialiniai karštoji vieta, kurioje žaidėjai gali bendrauti. Taip pat tęsiasi ir internetinė „Pirates Online“ bendruomenė; įskaitant daugybę gerbėjų ir forumo svetainių. Keletas „Facebook“ puslapių yra skirti žaidimui ar tam tikrai piratų gildijai. Žaidėjai netgi paėmė save, kad sukurtų žaidimų veiklas, kad galėtų patys pramogauti.

Atgaivina

2012 m. Liepos 29 d. Grupė žaidėjų sukūrė „Revive POTCO“ judėjimą kaip būdą, kaip išreikšti savo susirūpinimą, tačiau taip pat parodė savo paramą žaidimui, kurį jie tikrai myli. Ir jie nėra vieni. Nuo šiol peticijoje yra daugiau kaip 2400 parašų. Dalykų schemoje 2400 žaidėjų sudaro vieną pusę milijono žaidėjų (šiuo metu mažiau nei 100 000), tačiau jie yra labiausiai pasiryžę ir svarbiausia ir mokėjimai.

Apskaičiuota 250 000 JAV dolerių suma, kurią jie atstovauja, yra tik DIMG biudžeto dalis, tačiau reikėtų atsižvelgti į tai, kad šis žaidimas taip pat yra aktyvus reklaminių priemonių piratų filmai kasoje ir namų vaizdo įrašuose. Šiuo metu franšizės vertė siekia beveik 5 milijardus dolerių ir auga.

Peticija buvo skirta parodyti Disney DIMG padalinį, kad vis dar yra pelningumas, palaikantis bendruomenę, kuri vis dar žaidžia internete. Žaidimų nepanaudotas potencialas plėtoti yra gana ryškus. Jie tik nori, kad žaidimas tęstųsi, bet prašo spręsti kai kuriuos klausimus. Šios problemos apima:

Veiklos patobulinimai: Žaidimų serverio ir (arba) programinės įrangos remontas, siekiant pagerinti žaidimo našumą, ypač ilgas atsilikimas ir įšaldymas, kuris dažnai baigiasi atjungiant, pašalinant klaidas ir trikdžius, taip pat gerėja komunikacijos / tolesnių veiksmų, susijusių su pranešimo problemomis, tobulinimas. Be to, tinkamas laiko patikrinimas prieš viešą paskelbimą. Tam gali prireikti radikalaus atnaujinimo, panašaus į perėjimą nuo Panda 3D žaidimo variklio 2009 m.

Turinio patobulinimai: Vienas iš pagrindinių susirūpinimą keliančių problemų ir pagrindinė nykstančios narystės priežastis, kaip naujo žaidimo turinio stoka (elementai, vietos, renginiai, įgūdžiai, prekyba prekėmis, nauji ir sudėtingesni priešai ir tt, bet svarbiausia - nauji uždaviniai arba pradinio ieškinio tęsimas) .) Kai piratas išgelbėjo „Black Pearl“, apsilankė Raven's Cove ir įsisavino „Privateering“ („Player Ship Combat“), nėra naujų krypčių. Perėjimas prie mini žaidimų įvyko po to, kai pasikeitė valdymo sistema, tačiau nebuvo tikėtina, kad žaidėjai tikėjosi.

Saugumo patobulinimai: Žaidimų įsilaužimo ir trečiųjų šalių programų, ypač „Python“ įpurškimo pašalinimas arba sumažinimas (tai, ką teigia pats kūrėjas, neturėtų turėti įtakos žaidimui, jei žaidimas yra tinkamai apsaugotas).

Pagalba klientams: Atkuria tiesioginį pokalbį ir plečiant paramą telefonu, suteikiant daugiau galimybių naudotis pagalba ir mažmeninių žaidimų narystės kortelių grąžinimu.

Veiklos tobulinimas: Vienu metu kūrėjai surengė reguliarius vaidmenų žaidimo įvykius, kurie sukūrė tęstinį brėžinį, kad dalyvautų žaidėjai ir juos vykdytų. Tokiai veiklai nereikia papildomo programavimo ar išteklių, tik kai kuri organizacija ir žmogiškosios valandos, tačiau jų poveikis žaidimui buvo gilus.

Geresnis horizontas?

Per pastaruosius kelis mėnesius piratų žaidėjams yra keletas vilčių. Neseniai tyliai įdiegta nemažai atnaujinimų, kurie, atrodo, sprendė kai kuriuos saugumo klausimus. Pagerėjo klientų aptarnavimo atsako laikas. Be to, kai kurie žaidėjai neseniai pranešė, kad žaidimo testų serveryje turi prieigą. Praeityje naujų žaidimų testerių augimas lėmė naujų žaidimų kūrimą.

Būkite judėjimo dalimi

Net su šiais naujais rodikliais peticijos pateikėjai vis dar skatina „Pirates Online“ žaidėjus apsilankyti http://revivepotco.org/ ir pridėkite savo piratų vardą, kad jūsų balsas būtų išgirstas. Žaidėjų vardai saugomi anonimiškai, o elektroninio pašto patvirtinimas neleidžia pateikti klaidingų duomenų.

„Disney“ interaktyviosios medijos grupės kūrėjams ir dizaineriams peticijos pateikėjai tikisi, kad jums reikės laiko, kad peržiūrėtumėte visą peticiją, suprastumėte pranešimą ir toliau palaikytumėte produktą, kurį pasirašiusieji labai džiaugėsi ir nori toliau mėgautis.