Perfect Visatos apžvalga - Visata, kuri nėra tokia tobula ir kablelė; bet ne be nuopelnų

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 23 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Perfect Visatos apžvalga - Visata, kuri nėra tokia tobula ir kablelė; bet ne be nuopelnų - Žaidynės
Perfect Visatos apžvalga - Visata, kuri nėra tokia tobula ir kablelė; bet ne be nuopelnų - Žaidynės

Turinys

Tobula visata atrodo lygiai taip, kaip jis yra: paprastas žaidimas. Ir tai nieko blogo. Jei manote, kad su tuo kažkas negerai, gerai. Tai jūsų problema.


Tobula visata yra misijos pagrindu veikianti fizikos platforma su minimalistiniu juodos ir baltos spalvos vizualiniu stiliumi ir baisiu garso takeliu. Tai pats svarbiausias būdas jį apibūdinti. Nebijokite glaustai apibūdinti, ponios ir ponai.

Jei atsidūrėte šiame žaidimo „Steam“ puslapyje, nemanau, kad tai būtų daug. Apibūdinimas ir priekaba yra gana kuklios, o monotoniški vaizdai nėra tiksliai gaudomi. Tobula visata pats yra kuklus, kaip jo Steam puslapis beveik visais aspektais.

Fizikos platforma?

„Fizika“ negali būti tinkamas terminas Tobula visata žaidžia kaip visuma - pirmasis žaidimo „singleplayer“ režimas ir dalis daugelio žaidėjų pasiūlymų yra „gravitaciniai“, nes žaidimo aprašymas yra geriausias.

Judėjimas per pirmąjį vieno žaidėjo režimą, „Perfect Moon“, yra visiškai susitelkęs aplink gravitacinę trauką - jei žemėje yra žemė arba platforma, jums bus traukiamas sunkio jėga, nesvarbu, koks kampas.


Judėjimas antrajame vieno žaidėjo režime, Moon Life, yra tai, ką dauguma žmonių manytų fizikos pagrindu, todėl jūs valdote abu M. Legs priedus atskirai manevruoti aplink ir virš kliūčių. Vis dar yra gravitacijos aspektas, su kuriuo dirbate, bet jūsų didžiausias iššūkis yra tiesiog kontroliuoti pėdas.

Ir galiausiai, „Star Light“ - trečiasis režimas - naudoja judesius, kurių veikimas pagrįstas varikliais, o žaidėjai valdo raketos judėjimą.

Bet pateksime į šių rūšių mėsą ir ką jie iš tikrųjų mėgsta.

Pažvelkite į kiekvieną pirminį žaidimo režimą

Visi trys vieno žaidėjo režimai reikalauja, kad žaidėjas išnaudotų judėjimo stilių ir rinktų brangakmenius, lapus ar fejerverkus. Surinkite juos ir baigsite; tikiuosi per trumpą laiką gauti tris žvaigždutes.

Surinkite pakankamai žvaigždžių ir atlaisvinkite daugiau lygių, kurių yra keletas. Deja, nepaisant didelio lygių skaičiaus, kiekvienas režimas vis dar yra gana trumpas.


Puikus mėnulis

Pirmasis „singleplayer“ režimas yra labiausiai pažįstamas, kad galėtų įsitraukti ir žaisti - ir galiausiai mano mėgstamiausia iš trijų.

Tai paprasta:

Galite šokinėti ir slysti, ir jums reikia surinkti kiekvieno lygio brangakmenius, kad pereitumėte į kitą lygį. Tačiau kartais ne taip lengva - mirtina kliūtis, pavyzdžiui, šuoliai, pjūklai ir trupinimo mašinos, yra jūsų keliu vėliau.

Tai nėra itin sunku, tačiau, norint reguliuoti savo charakterį pagal vietovės gravitacinį traukimą, yra įdomus mechanikas. Jūs niekada nebesitrauksite nuo kritimo lygio, bet jūs, be abejo, nuo gravitacijos trauksite jus į šuolių eilutę.

„Perfect Moon“ yra unikalus ir įdomus, tačiau daug kito negalima pasakyti apie kitą režimą.

Mėnulio gyvenimas

Ar kada nors norėjote valdyti dvipusį užsienietį, naudodami analoginę lazdą kiekvienai kojai? Ne? Aš nei prieš, nei grojau Tobula visata, ir sąžiningai aš vis dar ne.

Mėnulio gyvenimas yra nusivylimas. Nors jūs galite patraukti ant kliūčių ar žemės su viena kojelė, kad lengviau manevruoti, J. Legs vis dar sunku kontroliuoti. Laimei čia yra mažiau lygių nei Perfect Moon; bet net ir tie, kurie jaučiasi per daug su pėdomis ant kojų.

Žvaigždžių šviesa

Žvaigždžių Šviesa lenkia gravitacinius santykius kitose dviejose transporto rūšyse ir vietoj to užlenkia raketų laivą ir atlaisvina rinkti fejerverkus, kurie yra išsklaidyti aplink dangų arba paslėpti tarp kliūčių; priklausomai nuo lygio.

Iš tiesų nėra daug ką pasakyti šiuo klausimu. Jūs varyti save, atšokti kliūtis ir pabandyti gauti fejerverkus. Tai paprastas sugrįžimas į senesnį žaidimo stilių - ir po to, kai susidūrėme su J. Legs, tai buvo sveikintina galimybė atsipalaiduoti.

Multiplayer

Dabar, multiplayer yra, kur jis yra man Tobula visata. Žaidimo „singleplayer“ pasiūlymai yra trumpi ir „Moon Life“, gerai. Aš nuoširdžiai norėčiau to visiškai pamiršti.

Žaidime pakuojami šeši atskiri vietiniai multiplayer režimai į savo mažą $ 9,99 dėžutę, kurių kiekvienas valdo skirtingai nuo paskutinio ir gali padaryti norą perstumti ir save, ir ką jūs žaidžiate (ar AI, kokia).

Prisitaikymas prie įvairių valdiklių kiekvienam multiplayer režimui yra užduotis, o daugelis mano ir mano vyrų su multiplayer įdomus buvo centruojami aplink valdiklius, nepaisant to, kad kiekvienam iš jų yra „Kaip žaisti“.

Mano vienintelis skundas dėl daugelio žaidėjų priekio yra tai, kiek mažų lygių yra kiekvienam režimui. Tai tikrai nesumažina kažko „Moon Golf“ švilpimo, bet tai verčia mane norėti, kad būtų kažkas daugiau.

Apverkime

Jei atrodo, kad ši apžvalga truputį trūksta, tai gali būti, nes taip jaučiau Tobula visata kaip visas. Kūrėjai daug laiko, pastangų ir - aiškiai - savo širdis į žaidimą, bet kažkas jaučiasi.

Žaidimo vaizdai yra gražūs (ypač kai jie yra apversti), muzikos ir aplinkos triukšmas yra sveikintinas, o žaidimų įvairovė, supakuota į vieną pavadinimą, tikrai nėra nieko skundo - tačiau žaidimo plaukiojantieji valdikliai ir tikros paskatos gauti tris žvaigždės kiekviename lygyje yra tikros žalos, jei esate rinkoje atsitiktinis platformingo žaidėjas.

Aš iš tikrųjų kasti kelių žaidėjų režimus Tobula visata, tačiau, kaip platformingo entuziastas, aš tikiuosi, kad tikiuosi kažką šiek tiek daugiau savo trijuose vieno žaidėjo režimuose.

Mane domina tai, ką kūrėjas Will Sykes Games ateis ateityje, nes sąvokos Tobula visata yra unikalūs ir įdomūs. Tačiau yra aiškus poliravimo poreikis, kurį sunku įveikti, kai Steam parduotuvėje yra tiek daug kitų platformingo platformų už tą pačią kainą.

Mūsų vertinimas 5 „Perfect Universe“ bando, bet tikrai nėra nieko, ko negaliu įdėti. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia