Turinys
- XCOM 2:
- Oobletai
- Battletech
- „Mount & Blade 2“: „Bannerlord“
- Total War: Warhammer 2
- Shadowverse: Wonderland Dreams
- Tunika
- PLAYERUNKNOWN'S „BATTLEGROUNDS“
- Killing Floor
- „Forza Motorsport“ 7
- Vagių jūra
- Vakar naktį
- Y-Lands
- Grift Lands
- Lone Echo / Echo Arena
- Teisėjai
- Wargroove
- Vidurio Žemė: karo šešėlis
- „Empires“ amžius: galutinis leidimas
- „Intel“
Kaip naujokai į „E3“ konferenciją, „PC Gamer“ primygtinai reikalauja, kad PC žaidimai būtų pranašesni už konsolės variklių, tokių kaip „Sony“, „Microsoft“ ir „Nintendo“. Praėjusiais metais konferencija praėjusiais metais buvo nepatogiai suklupusi „pokalbių“ stiliaus prezentacijos metu, o daugiau dėmesio skyrė žaidimams, o ne pačiam pristatymui. Šiais metais šou pristatė šiais metais išleistus žaidimus, daugiausia dėmesio skiriant VR, eSports ir PC optimizavimui.
Toliau skaitykite toliau, kad galėtumėte atnaujinti visus naujus pranešimus iš konferencijos.
XCOM 2:
„2K Games“ ir „Firaxis“ vadovauja konferencijai su labai laukiamu pranešimu XCOM 2 plėtra, Pasirinktojo karas. Jake Solomon, dizaineris XCOM sakė, kad tai yra didžiausia serijos plėtra iki šiol. Pasirinktojo karas bus naujų ginklų, naujų karių klasių, aplinkos ir panašios sistemos Vidurio Žemė: Mordoro šešėlisžinoma nemezų sistema.
Pagrindinis priešas Pasirinktojo karas yra kitas nei pasirinktas - galutinis XCOM priešas. Pasirinktą sudaro galutiniai priešai su skirtingomis asmenybėmis ir kovos stiliais. Šie čempionai bus pakartotinai užginčyti, ir jie nuolat taps stipresni ir įgyja naujų įgūdžių, kai žengs žaidimą. Taip pat yra trys skirtingos frakcijos, kurias galima įdarbinti kovojant su pasirinktu, kiekvienas turi savo specifinius kovos stilius ir privalumus.
Naujos plėtros etapas vyksta praėjus 20 metų po pradinės svetimų invazijos. Tuo tarpu dideli pasaulio miestai buvo išnykę ir visi jo civiliai žuvo - tai yra, kol jų kūnai bus paversti svetimais, zombių panašiais tvariniais. Šie priešai, žinomi kaip „Prarasti“, yra stipriai mutavę žmonės, kurie yra beprasmiški ir atakuos viską, įskaitant priešų užsieniečius.
Išplėtimas išleidžia rugpjūčio 29 d. Kompiuterį, „Xbox One“ ir „PS4“.
Oobletai
„DoubleFine Studios“ turi gerą riziką ir remia novatoriškus ir neaiškius indie žaidimus Oobletai nėra išimtis. Sukūrė „Glumberland Studios“ - tik dviejų žmonių komanda. Oobletai yra apibūdinamas kaip „Harvest Moon atitinka Pokemon atitinka Gyvūnų kirtimas atitinka keistus nepatogius žmones. “
Ši antraštė iš karto sužino ką nors akis su ryškiomis spalvomis, žavingais tvariniais, kurie auga kaip augalai, ir egzotiškomis raidėmis. Per vaizdo įrašą aišku, kad žaidime yra daug įvairių užduočių, kurias žaidėjai gali spręsti. The Pokemonpanašūs padarai, užfiksuoti aspektų akis su pasėlių auginimo modeliavimu Harvest Moon. Taip pat yra tvirtas kaimas, kupinas keistų ir mielų simbolių, kad galėtų bendrauti.
Ir, žinoma, tai nebūtų a Pokemon-pasirinktas žaidimas be „turn-based Battle“ sistemos. Tiems, kurie praeityje žaidė „Nintendo“ monstrą gaudančius žaidimus, sistema bus gerai susipažinusi su šikšnosparniu. Vienintelis skirtumas yra ne tuoj pat sugauti Oobletus, turite sunaikinti sėklų priešus, o juos auginti, kad augintumėte naujus kūrinius.
Priekabos pabaiga parodė pritaikymo parinkčių, tokių kaip jūsų namų dekoravimas, apakinimas, apakinti savo personažus ir parodė daugybę groovinių šokių animacijų. Oobletai pradės veikti 2018 m. pradžioje.
Battletech
Pasaulis ne tik norėjo, kad taktinis žaidimas būtų grindžiamas „turn“ pagrindu Battletech stalo žaidimai - matyt, jie reikia ji. Kickstarter'ui iškėlus 2,8 mln. Dolerių, „Jordan Weisman“ ir „Mitch Gitelman“ iš „Harebrained Schemes“ parodė žvilgsnį į vieno žaidėjo kampaniją Battletech.
Žaidimas vyksta Battletech visatos, kur milžiniški mechai eina į priekį į šį labai strateginį ir taktinį žaidimą. Norėdami pradėti, žaidimo priekaba trumpai apžvelgia „Argo“, bazę, kurioje galite remontuoti mechus, pasirinkti, kur keliauti toliau, ir dar daugiau. Kūrėjai pabrėžė didžiausias problemas, su kuriomis susiduria samdiniai, pvz., Mažiau pinigų išleidžiate remontui nei tai, ką uždirbate. Tai aiškiai paskatins labiau strateginį planavimą, o ne šaudyti į kiekvieną mūšį.
Trumpai užsukus „Argo“, žaidimo kovoje buvo iškilmingas dėmesys. Jis parodė konkrečių mechų judėjimo diapazoną, kiek jų požiūris yra, ir, žinoma, kaip jie įsitraukia į priešo kontaktus. Kiekviena mašina sukurta skirtingai, su skirtingais šarvų sluoksniais, kurie apsaugo kritinius komponentus mechų viduje. Užuot buvę milžiniški „smūgio taškai“, kiekvienas priešas turi būti užpultas įvairiais būdais, kad įsiskverbtų į šarvus ar išjungtų tam tikrus ginklus.
Battletech šiais metais yra paleidžiamas išleisti, o dabar galite prisijungti prie beta versijos pareigūnui Battletech Interneto svetainė.
„Mount & Blade 2“: „Bannerlord“
Originalus „Taleworld“ masinis smėlio dėžės armijos simuliatoriaus žaidimas buvo didžiulė sėkmė „Mount & Blade 2“ jie planuoja stumti barą dar toliau. Nors konferencijoje buvo parodyta tik keletas minučių žaidimo, skirtumai yra akivaizdūs. Grafika yra patobulinta, žaidimas gali tvarkyti didžiulį priešų skaičių vienu metu, ir yra skysčių kovų sistema, kurioje kareiviai vieni kitiems skrieja su ietimis ir kardais ant arklio.
Kūrėjai konferencijoje nedalyvavo, kad suteiktų daugiau informacijos; tačiau Taleworld pranešime spaudai buvo pateikta šiek tiek informacijos apie tai, ko tikėtis naujame įraše. Išplėstinės formos leidžia žaidėjams kontroliuoti kiekvieno atskiro vieneto judėjimą, formą ir elgesį. AI vadai labai skolinasi iš savo faktinių istorinių kolektyvų, todėl tikiuosi, kad iš Aleksandro Didžiojo galingos karinės pajėgos
Tikimasi, kad žaidimas bus išleistas vėliau šiais metais.
Total War: Warhammer 2
Antrasis jau paskelbtos šios kryžminės serijos trilogijos pavadinimas, Total War: Warhammer 2 kūrėjai Creative Assembly planuoja padvigubinti pirmąjį žaidimą taip puikiai. Be žaidimo, grafikos ir „AI“ gerinimo, bus keturios naujos „Warhammer“ frakcijos, kuriose dalyvaus: „High Elves“, „Lizard Men“, „Dark Elves“ ir viena iš anksto nepranešusi lenktynės.
Žaidimas yra paleidžiamas išleidimui rugsėjo 28 d. Warhammer žaidimas.
Shadowverse: Wonderland Dreams
Nors CCG buvo maždaug dešimtmečius, išleidimas Širdies akmuo žaisti žanrą į žaidimų bendruomenės priešakyje. Sukurta „Cygames“ ir labai paveikta Širdies akmuo, šešėlis yra sukurta kai kurių Magic The Gathering konkurencingų žaidėjų. Žaidimas yra sukurtas su idėja sutelkti dėmesį į mechaniką daugiau nei sėkmės.
Ši ketvirtoji plėtra parodo naujas korteles ir simbolių tipus, taip pat žiūrovams atnešdama nesugadintus anime portretus. Išeina birželio 29 d „Wonderland Dreams“ išplėtimas į žaidimą prideda 104 korteles - dauguma jų turi pasakų temas.
Tunika
Žaidimas apie mažą lapę milžiniškame pasaulyje, Tunika primena viską, ką mylime apie senąją mokyklą Zelda žaidimai su dailiu meno stiliu ir garso takeliu. „Andrew Mustice“ sukūrė ne daugiau informacijos, išskyrus tai, kad žaidimas bus išleidžiamas kitais metais kompiuteryje, „Mac“ ir konsolėse. Daugiau informacijos žiūrėkite žemiau esančią priekabą.
PLAYERUNKNOWN'S „BATTLEGROUNDS“
Z-diena Dievas žinojo, kaip ilgai. H1Z1 tiesiog padalinti į du žaidimus. Bet išgyvenimo žaidimas, kuriame kiekvienas rėkia teroru ir jauduliu, yra niekas kitas, nei PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Nuosekliai „Twitch“ srautų ir forumų viršuje PUBG ankstyvos prieigos metu pardavė milijonus kopijų. Tuo sakant, kūrėjas Brendan Greene pareiškė, kad šio mėnesio pagrindinis prioritetas yra serverių stabilizavimas. Tačiau tai ne tik PLAYERUNKNOWN rankovėmis.
„Greene“ pristatė daugybę žaidimo patobulinimų, užtikrinančių kiekvienos karališkosios rungtynės intensyvumą. Anksčiau šuoliai per tvoras ar daiktus buvo neįtikėtinai sunkūs ir galėjo baigtis daugeliu nelaimingų mirčių, jei praradote dėmesio. Kitame atnaujinime žaidėjai dabar gali paversti daugybę objektų, kurių kiekvienas turi savo animaciją ir laiko trukmę.
Taip pat plečiamas oras. Lietus jau buvo oro efektas, kuris drastiškai pakeitė žaidimą - ir tuo metu, kai jis tobulinamas, PUBG netrukus pasirodys ir rūkas, ir saulėlydžio oras. Greene pristatė naują ginklą ir kalbėjo apie daugiau žaidimo režimų ir žemėlapių, kurie taip pat bus. Trumpai paminėtas dykumos žemėlapis ir snieguotas kalnų regionas.
Galiausiai, Greene ir toliau parodė, kad jis palaikys žaidimą tol, kol jis bus visiškai baigtas, ir tikisi pridėti daugiau funkcijų, tokių kaip individualūs žaidimai ir 3D atkūrimai.
Killing Floor
„Tripwire Interactive“ yra labai užsiėmusi studija. Tik komanda išleido Augantis audra 2 prieš kelias savaites į didžiulę pagirti. Ir nors kūrėjai užima darbą, kurdami naują turinį, jie nepamiršo apie savo didelį, kruviną kūdikį, Killing Floor.
Pradėti su, Žudymo aukštas VR: įsiveržimas buvo paskelbta. Žaidimas yra pirmasis asmuo hardcore siaubo žaidimas su vieno žaidėjo ir co-op parinktimis. Tvirtas koridorius, siaubingi priešai ir judesio kontrolė garantuoja, kad jūsų kelnės išnyks, lygiai taip pat Resident Evil 7 anksčiau šiais metais.
Bet palaukite, daugiau! Tripwire išklausė savo gerbėjų ir nusprendė grąžinti daugiau sezoninių renginių 2 žudymo aukštas. Nuo rytoj žaidėjai gali ne tik atsisiųsti savaitę nemokamai, bet ir dalyvauti vasaros šou. Renginys vyksta nusidėvėjusiame ropiame karnavale, pilnas mini žaidimų, bjaurių būtybių, tokių kaip p. Pukey ir beždžionių žmogus, ir savaitės protrūkiai. Šie protrūkiai yra skirtingi žaidimo režimai, kurie bus rodomi kiekvieną savaitę, pvz., Tik „headshot“ režimu. „Summer Sideshow“ truks tik vieną mėnesį, o žaidėjai gali nemokamai įsigyti iki 50 kosmetikos gaminių.
„Forza Motorsport“ 7
Vienas iš „Microsoft“ pavyzdinių pavadinimų, Forza, pagaliau per pusę dešimties iteracijų gaunamas tinkamas kompiuteris. Žaidimas palaikys 4K, turi daugiau nei 700 automobilių ir palaiko pelės ir klaviatūros parinktis. Dar svarbiau yra tai, kad lenktynių žaidimo entuziastams „Microsoft Studios“ užtikrino, kad bet kuris USB varomasis ratas veiktų kartu su kitais žaidimo valdikliais, pvz., „Guitar Hero“ valdikliu (nerekomenduojamas sveikatinimo tikslais).
„Forza Motorsport“ 7 Šių metų spalio 3 d. bus išleista, o žaidėjai, turintys kompiuterius iš biudžeto į itin pernelyg užblokuotus, galės priartinti šį optimizuotą kompiuterio pavadinimą.
Vagių jūra
Jei nesate girdėję, kas retai jau seniai buvo, jūs galbūt gyvenote po uolos. Vagių jūra„PC“ ir „Xbox One“ - tai piratinė MMO patirtis.
Žaidimas, kurį labai paveikė nuostabus Sid Meier: piratai, siekia padaryti viską, kas 2005 m. titulą padarė taip garbingai, ir dar labiau išstumia ribas - kaip leisti jums išpūsti iš tikrųjų patrankos.
Panašus į Forza, Žaidimas nori būti labai optimizuotas kompiuterių žaidėjams, turintis atrakintą kadravimo greitį ir 4K rezoliuciją. Žaidimas yra techniniu alfa ir žaidėjai gali užsiregistruoti, kad galėtų žaisti pareigūnui Vagių jūra Interneto svetainė. Tikėtis, kad šį pavadinimą parduotuvėse pamatysite 2018 m. Pradžioje.
Vakar naktį
Prancūzijos kūrėjas „Odd Tales“ vakar pristatė savo naują, estetiškai malonų žaidimą „Microsoft“ konferencijoje, tačiau šiandien „PC Gaming Show“ parodė pirmąjį žvilgsnį į tikrąjį žaidimą Vakar naktį.
Pirmas dalykas, kuris iškart patenka į bet kurį žiūrovą, yra neįtikėtina meno kryptis. Jei ieškote neįtikėtinų fono paveikslėlių, kad sužadintumėte savo nerdy draugus, šiandien garantuojame, kad bet koks ištraukos iš priekabos bus jums malonus vaikas.
Žaidimas yra platformingo, bet ne ta pačia prasme kaip a Mario pavadinimas. Tim Soret iš Odd Tales šį žaidimą apibūdino kaip „kino nuotykių žaidimą“. Jis paminėjo, kad žaidimo istorija yra futuristinė dystopinė visuomenė, kurioje AI kontroliuoja kiekvieną darbą, ir visi žmonės paliko tai daryti, kiek įmanoma. Išleidimo data nebuvo atskleista Vakar naktį.
Y-Lands
Girdėję apie žaidimą iš „Bohemia Interactive“, galima tikėtis hiper-realistinio karo žaidimo ar išgyvenimo žaidimo Z-diena. Y-Lands išmeta visus lūkesčius iš lango, parodydamas meninę, daugiakampę grafiką milžiniškoje smėlio dėžės aplinkoje. Pagalvokite Minecraft, bet mažiau blokingas.
Žaidimas jus išjungia į apleistą salą, kur galite surinkti išteklius, statyti savo namus ir galiausiai nuvažiuoti į naujas žemes. Žaidimas atrodo didžiulis tiesiai iš šikšnosparnio, ir gali būti žaidžiamas ir su kitais internete. Jūs galite padaryti viską - nuo tapti riteriais šviečiančiuose šarvuose, iki katapultuojančių žmonių, kuriant visą miestą.
Priešingai Minecraft, Y-Lands yra apibūdinama kaip pastato patirtis, o ne struktūra. Taigi, nors žaidime daug dėmesio skiriama žvalgymui, žaidimo redaktorius yra visada prieinamas, kad būtų galima atidaryti ir modifikuoti esamus žaidimus arba sukurti sau žaidimą.
Žaidimo alfa yra prieinama pareigūnui Y-Lands ir tikimasi, kad visas žaidimas bus pasiektas „Steam Early Access“ vėliau šiais metais.
Grift Lands
Atnešė jums Kojos ir Neskubėkite, Klei Interactive ieško indie žaidimo scenos su daugiau puikių rankų darbo animacijų ir stilių. Grift Lands Atrodo, kad jis yra sukamoji RPG, daugiausia dėmesio skiriama žvalgymui, bendravimui ir išdavystei. Parodyta žaidimo trukmė buvo ribota, tačiau pabrėžė, kad „viskas vyksta“ - nuo pinigų, lojalumo, moralės. Nesvarbu, ar šie apyvartiniai terminai veikia bendrą istoriją, dar reikia nustatyti, bet kūrėjai Klei Interaktyviai dirba, žaidimas tikrai yra vienas iš jūsų radarų.
Jis ateina į kompiuterį 2018 m. Pradžioje.
Lone Echo / Echo Arena
Trumpai aptariama „Intel“ konferencijos metu, Lone Echo yra pasiruošęs „Dawn“ naujai išvykimui į virtualios realybės kraštovaizdį. Veikdamas kaip kibernetinis AI, šis VR žaidimas leidžia žaidėjams sąveikauti su aplinka aplink juos nulio sunkumo. Žaidėjai turi naudoti savo rankas, kad galėtų judėti erdvėje, paimti įvairius objektus ir judėti į priekį. Žaidimas turės Troy Baker kaip vieną iš pasakos dalyvių.
Taip pat rengiamas atskiras daugelio žaidėjų žaidimas. Echo Arena naudos tą pačią fiziką kaip ir Lone Echo, bet bus daugiausiai žaidėjų orientuotas žaidimas, panašus į Raketų lyga erdvėje (ir be automobilių). Žaidėjai persikels į žemėlapį ir mesti diskus į varžovų tikslus šiame „Sportsball“ leidime.
Abu pavadinimai bus išleisti atskirai liepos 20 d Echo Arena „Oculus Rift“ savininkams nemokamai suteikiama galimybė naudotis ribotą laiką.
Teisėjai
Cliff Bleszinski, geriausiai žinomas Gears of War ir Unreal turnyras serija, turi naują vaiką, kuris puoselėtų ir parodo savo mylimą rūpestį. Teisėjai yra naujausias įėjimas į arenos šaulių žanrą. Žaidimas, jau praėjęs alfa fazę, buvo sėkmingai uždarytas beta ir birželio 30 d.
Ši konferencijos dalis buvo skirta daugeliui „Twitch Streamers“, kurie turėjo galimybę įgyti žaidimą.Su „buzzwords“, kaip „greičiausią žaidimą kada nors“, „tikru šaudymo šauliu“ ir „geriausia yra tai, kaip sunku žaidimas“, žaidimas jau išleidžia puikų priėmimą prieš išleidžiant.
Bleszinskis paskelbė žaidimo išleidimo datą rugpjūčio 8 d. Ir kad šis žaidimas bus tik 29,99 $ - „nė vienas iš tik 60 $ tik vieno žaidėjo žaidimo“.
Wargroove
Nors „Nintendo“ labai sutelkė dėmesį į savo veiklą Gaisro emblema franšizė ir jos populiarumas, jie, atrodo, pamiršo apie savo franšizę, Išplėstiniai karai. Kita populiari taktinė strategija RPG, Wargroove siekia modernizuoti tą mylimą seriją.
Panašus į Gaisro emblema, Wargroove žaidėjai įtraukiami į šachmatų mūšio lauką ir jiems pavedama savo padalinius per plytelių žemėlapį. Visoje mūšio metu jūs perkelsite vienetus aplink, statysite išteklius ir galiausiai sulaikysite priešo bazę, kad pasiektumėte savo teritoriją. Yra keletas skirtingų tipų karių, priešų ir net drakonų.
Wargroove's pagrindinės šios rūšies žaidimo modernizavimo priemonės yra internetinis ir vietinis multiplayer, kartu su 12 vieno žaidėjo kampanijomis. Žaidime taip pat bus žemėlapių redaktorius - tas pats, kurį kūrėjai naudoja pačiai kampanijai. Žaidime taip pat yra pernelyg didelio pasaulio žemėlapio redaktorius, kuriame misijos gali būti susietos ir sukurtos šakotųjų kelių.
Tikimasi, kad jis išleis 2017 m. Kompiuterį, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.
Vidurio Žemė: karo šešėlis
Šis tęsinys labai giriamas Vidurio Žemė: Mordoro šešėlis yra vienas iš labiausiai tikėtinų metų pavadinimų. Pirmiausia pasakojimas apie istoriją šiandien parodė mums Galadrielio peilį ir jos sąveiką su mūsų anksčiau nukritusiu heroju. Nors žaidimas nėra išleistas, pirmasis DLC buvo paskelbtas kaip Galadrielio žaidimo simbolis savo lanku.
Nors dar neaišku, kūrėjai pastebėjo, kad žaidimas bus grindžiamas kova, nemezų sistema ir titaniškomis visapusiškomis kovomis, dėl kurių pirmasis žaidimas buvo toks didelis, bet galiausiai pasakojimas yra didžiausias dėmesys.
Žaidimas išleidžia spalio 10 d. Ir bus rodomas keliose daugiau gyvų srautų per visą E3 dalį, nuo birželio 13-15 d.
„Empires“ amžius: galutinis leidimas
Paskutinis konferencijos paskelbimas paliko žaidėjų baimę, nes švenčiame vieno svarbiausių RTS žaidimų 20-ąsias metines - Imperiju amžius. Po remasteringo sėkmės Empires 2 amžius„Microsoft“ yra ekstatiška pranešti apie tai „Empires“ amžius: galutinis leidimas yra pastatytas iš žemės, kaip visiškai naujas žaidimas.
Žaidimas palaikys 4K skiriamąją gebą, naujus priartinimo lygius ir visiškai atnaujintą garso takelį. Žaidimas išliks daugiausia tas pats, o vėlesniuose serijos žaidimuose bus įdiegta tam tikra modernizacija.
Žaidimas planuojamas išleisti vėliau šiais metais, o beta registracija prasidėjo nedelsiant. „Adam Isgreen“ „Microsoft“ sakė, kad tai tik šventės pradžia, ir tikėtis daugiau Imperiju amžius vėliau šiais metais „Gamescom“ ateis naujienos.
„Intel“
„Intel“ rėmė „PC Gaming Show“ ir turėjo savo konferenciją mažiau nei valandą anksčiau. Bet savarankiškai pavadinta programinė įranga Guy Doug Fisher atėjo į sceną kalbėti, „Intel“ bendradarbiavimas su ESL ir virtualios realybės ateitis.
„Fisher“ propagavo naują „Core i9 Extreme Edition“, aptariant „Intel“ viziją sukurti skystą aparatūrą, kuri vienu metu optimizuoja žaidimų ir turinio kūrimą. „Intel“ taip pat asmeniškai bendradarbiauja su daugeliu kūrėjų, pvz., „Bungie“, kad užtikrintų, jog jų žaidimai veikia geriausiai kompiuteryje. Apie dieninį „Twitch streamer TeftyTeft“ kalbėjo Likimas 2 kompiuteryje ir kaip žaidimas bus paleistas neuždarytame kadrų skaičiumi 4K.
„Fisher“ įsitikinęs, kad iš tikrųjų tampa didžiulis eSports, sakydamas, kad netrukus pranoksta NBA, MLB ir kt. Su tuo Fisher aptarė virtualios realybės susijungimą su eSports, demonstruodamas žaidimą Echo Arena. Žaidimas, sukurtas kartu su Lone Echo, yra anti-gravitacijos sporto žaidimas, žaidžiamas VR. Žaidėjai naudoja savo rankas patraukti save per erdvę ir bando mesti diską į savo priešininkų tikslą. Žaidimas turės konkursą, vadinamą „VR Challenge“, o finale vyks IEM Lenkijoje 2018 m.
---
„PC Gaming Show“ E3 šiais metais nusprendė ištraukti savo ankstesnes konferencijas iš vandens, daugiausia dėmesio sutelkdamas į patys žaidimus ir parodydamas, kad per ateinančius metus bus paleisti pavadinimai. Nors vis dar buvo šiek tiek nepatogių akimirkų su šeimininkais ir nedideliais gamybos pažeidimais, tai atrodo kaip nuostabus metai, kad taptų PC žaidimų bendruomenės dalimi.
Ką manote apie PC žaidimų konferenciją? Ar jis atitiko jūsų lūkesčius? Ar ketinate mesti savo $ 1K + monstrą iš PS4 ar „Xbox One X“ lango? Garsas išjungtas toliau pateiktose pastabose!