Turinys
- Geros mikrotransporto operacijos, palyginti su bloga
- A Gerai modelis pateikia:
- A blogai modelis atrodo taip:
- Mokėjimas laimėti yra blogas, mmkay?
- Ne kiekvienas MMO apriboja savo žaidėjų grynųjų pinigų parduotuvių pirkimus; tačiau tai nereiškia, kad jie yra tobuli.
- „Endgame“
Mikrotvarkos sandoriai. Dažnai ne vienas žodis gali padaryti tiek daug žmonių, bet net ir paprasčiausias paminėjimas apie mikrotransporto operacijas yra pakankamas tam, kad atsiųstų kai kuriuos žaidėjus, turinčius kalnų.
Ir dėl geros priežasties. Niekas nėra blogesnis nei išsiaiškinti, kad žaidime geriausias ginklas yra neišskleidžiamas, bet tai yra 4,99 LTL paketo dalis grynųjų pinigų parduotuvėje.
Tai neturi būti taip.
Tiesą sakant, mikrotransakcijos gali būti labai geras dalykas, jei jos tvarkomos tinkamai. Žinau, šokiruojantis.
Geros mikrotransporto operacijos, palyginti su bloga
Tarp geros mikrotransakcijos modelio ir blogos linijos yra plati linija.
A Gerai modelis pateikia:
- Kosmetikos gaminiai, pavyzdžiui, kostiumai ar šukuosena.
- Nėra konkurencinių pranašumų prieš kitus vartotojus.
- Įranga, kuri nėra būtina visam žaidimui.
A blogai modelis atrodo taip:
- Privalumai, kurių negalima pasiekti kitomis priemonėmis.
- Įranga, kuri yra gyvybiškai svarbi žaidimui.
- Ribota žaidimų veikla nemokamai naudotojams.
Geros grynųjų pinigų parduotuvės pavyzdys Legendų lygos.
Į Lygos, yra dvi valiutos formos: IP ir RP (įtakos taškai ir riaušės taškai).
Jūs uždirbate IP žaisdami žaidimą ir galite jį naudoti, norėdami atrakinti naujus čempionus ir statybinius bėgius. RP galima įsigyti parduotuvėje, ir jūs galite ją įsigyti norėdami įsigyti naujus čempionus ar unikalius kostiumus ir česnakus, kuriuos jau turite. Kaip tokia, Legendų lygos vadovaujasi trimis svarbiomis geros mikrotransporto modelio taisyklėmis.
Deja, ne visi gavo atmintinę, o įmonės greitai sužino, kad žaidėjai valia išleisti pinigus į „laimėti“.
Mokėjimas laimėti yra blogas, mmkay?
Užmokestis už laimėjimą tapo mikrotransakcijų sinonimu ir lengva suprasti, kodėl. Žmonės pradeda jaustis kaip priversti atlikti papildomus pirkimus, jei jie nori likti konkurencingi žaidime.
Žvaigždžių karai: senoji Respublika, Pavyzdžiui, atėjo skausmingai arti gerai įrengtos grynųjų pinigų parduotuvės, bet galiausiai trūko. Kiekvienas, kuris grojo MMO, žino, kaip svarbu UI (vartotojo sąsaja). Problema, kai esate laisvas žaidėjas SWTOR buvo ta, kad jūs buvote trūkstami UI dalys, kol nepagerinsite ar įsigijote jų - trūkumas yra tas, kad neturėtumėte pakankamai veiksmų juostų visoms savo gebėjimams. Simbolio sugebėjimai yra neatskiriama bet kurios MMO dalis, o nesugebėjimas naudotis visomis jomis kelia didelį trūkumą prieš ką nors.
Ne kiekvienas MMO apriboja savo žaidėjų grynųjų pinigų parduotuvių pirkimus; tačiau tai nereiškia, kad jie yra tobuli.
Gildijos karai 2 leidžia įsigyti brangakmenius, kurie gali būti naudojami kosmetikos gaminių ir aprangos įsigijimui, o tai skamba kaip gera grynųjų pinigų parduotuvė. Tačiau galite keistis aukso brangakmeniais, leidžiančiais „nusipirkti“ savo kelią į viršų. MMO, tai yra gana didelis privalumas.
Nors grynųjų pinigų parduotuvė Gildijos karai 2 vadovaujasi kai kuriomis aukščiau paminėtomis geros grynųjų pinigų parduotuvės gairėmis. Taigi aš negaliu iš tikrųjų pasakyti, kad tai yra vienas, tai yra daugelio šių dienų žaidimų. (Galbūt taip jie išeina.)
„Endgame“
Mums reikia, kad piniginės parduotuvės laikytųsi trijų aukščiau paminėtų taškų ir vengtų blogų. Jei jie tai padarys, jie gali būti sveikintinas papildymas kai kuriems žaidimams.
Bet tai nereiškia, kad mikrotransakcijos priklauso kiekvienam žaidimui. Kai kuriais atvejais jie niekada negali būti daugiau nei siaubingi pinigai.
Kaip dabar, grynųjų pinigų parduotuvės gali niekada būti tobula, bet kol jie pradės gerbti savo žaidėjų bazę (ir jų pinigines), mes galime ne taip daug neapykantos.