PAXEast 2013 ir dvitaškis; Kaip mūsų konvencijos strategijos atskleidė pagrindines lošimo strategijas

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 9 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
PAXEast 2013 ir dvitaškis; Kaip mūsų konvencijos strategijos atskleidė pagrindines lošimo strategijas - Žaidynės
PAXEast 2013 ir dvitaškis; Kaip mūsų konvencijos strategijos atskleidė pagrindines lošimo strategijas - Žaidynės

Turinys

Mano draugai ir aš šiuo metu maitiname PAXEast pagirias blogiausiu būdu - tai dar labiau apsunkina tai, kad šiandien irgi yra pirmoji diena po pamokų iš mūsų pavasario pertraukos. Pradėję išpakuoti savo lažybų gabenimą ir pradėti mokytis viduriniaisiais kraštais, pradėjau galvoti apie visą šios savaitgalio patirtį ir apie tai, ką sužinojau apie savo draugus. Apskritai, trys iš mūsų išvyko į konvenciją su trimis skirtingomis strategijomis, kaip iš to išnaudoti, ir mes kiekvienas atėjome namo su radikaliai skirtinga patirtimi.


Looter / Stealth Assassin strategija

  • Tikslas: per 3 dienas įgyti kuo daugiau grobio, naudodami kai kurias abejotinai teisėtas strategijas.
  • Pageidaujami žaidimai: 1 ir 2 kraštai, 2 fabelis, ugnies emblema
  • Valandos / savaitė: Paprastai 2-10

Tai buvo mano savaitgalio strategija, iš esmės visa patirtis paverčiant dideliu trijų dienų trikso ar gydymo žaidimu. Aš neklasifikuoju save kaip rimtą žaidėją, nes frazė „rimtas žaidėjas“ yra kvailas. Aš baisu FPS, dažniausiai todėl, kad nebūsiu gerai susipažinęs su žemėlapiu ir galiu išgirsti gerus sniping taškus, aš linkiu paleisti aplink aklią paniką, o visur mesti granatas. Aš esu tik linksmam ir lulzui.

Aš pradėjau savo savaitgalį, būdamas strateginis įvairių grupių lankytojas. Kadangi kai kurios plokštės sutapo ir buvo pastatytos priešingose ​​pastato pusėse, mes turėjome sukurti optimalią strategiją, kad trys iš mūsų galėtų patekti į daugumą plokščių. Mes iš esmės sugalvojome gobšus algoritmą, kuris mane įmetė į Blizzard liniją ir mano sužadėtinį ant Capcom linijos, o mūsų draugas liko eilėje, kad galėtume laikyti savo vietą, jei negalėtume patekti į plokštes. Aš baigiau patekti į „Blizzard“ skydelį ir perjungti vietas su mūsų draugu, o į kairę - prisijungti prie „Capcom“ linijos. Sėkmė!


Kai baigėme lankymąsi, tai buvo vidurdienis ir mes nuvykome į konferencijų aukštą. Pradėkite plėšimą! Mažiau laiko praleidžiau demonstruodamas demo ir daugiau laiko bandžiau išsiaiškinti, kurie demonai išdalina tai, kas yra loots. Per ateinančias kelias dienas trys iš mūsų aptarėme daugiau galimų dalyvauti diskusijų, tačiau kiekvieną kartą, kai galvojau apie viską, ką aš galvoju, buvo „bet palaukite! Daugiau loots! Marškiniai! Kolbos! Mygtukai! Idėja, kad trūksta lazdų, skirtų sėdėti uždaroje erdvėje su daugybe prakaituojančių nerdų (aš pats), tiesiog man nepatiko.

  • Išvada: Savaitgalį praleidžiau kaip vaikas saldainių parduotuvėje
  • Man patiko šie žaidimai: „Tomb Raider“ - perkrovimas turi daug geresnę kontrolę, nei originalas, UI yra aptakus ir neaiškus, o siužetas atrodo pakankamai stiprus, kad net atsitiktinai suinteresuoti žaidėjai galėtų žaisti ilgiau, nei galbūt norėjo. „Saints Row IV“ peržiūra atrodė nuostabi ir tęsė ne nuotoliniu būdu rimtų atvirų pasaulinių žaidimų tradiciją (yra dubstepo ginklas! „Dungeons & Dragons“: „Neverwinter“ yra tvirtas kompiuterio žaidimas, tačiau per daug per daug pelės paspaudimų, reikalingų vienam priešui nužudyti.

Mokslininkų strategija

  • Tikslas: kuo greičiau išeiti iš savaitgalio - išskirtiniai peržiūrėjimai, atsipalaidavimas, pagrindiniai demonstracijos. Visus šiuos dalykus paverskite varžybomis.
  • Pageidaujami žaidimai: LoL, Borderlands, Fire Emblem (blogiausiu būdu)
  • Valandos / savaitė: Kažkur apie 20-30 metų

Tai buvo mano draugo savaitgalio strategija, ir manau, kad jis galėjo šiek tiek nusivylęs šį savaitgalį, nes jis norėjo pernelyg per daug per trumpą laiką pasiekti. Jis yra toks žmogus, kuris ieško kiekvienos strategijos, optimalaus įgūdžių medžio, optimalių receptų (arba naujos ugnies emblemos atveju, kai manau, kad vaikai gamina vaikus), kad jis tiesiog pažodų kiekvieną žaidimą puikiai.


Jaučiausi tam tikra kalta, nes aš jį supakavau į grobio konkurenciją, kad jis niekada nugalėjo ir todėl tikriausiai praleido kai kurias plokštes, kurias jis norėtų lankyti. Jis nuvyko į „Blizzard“ ir „LoL“ plokštes.

Manau, kad momentas, kuriame apibrėžta mano konvencijos strategija, buvo mūsų planas pasiekti demo „Paskutinis iš mūsų“. Aš išvykau iš viešbučio 6 val. (Draugas ir sužadėtinis nusprendė miegoti -_-), kad įsitikintume, jog buvome viena iš pirmųjų ekspozicijos salėje, todėl kartu su laukimo lauke ir laukimo eilėje paleidžiau 4 valandos per 30 minučių demonstraciją. Aš nesijaudinau, nes iš jo atsidūriau marškinėliai ir praleidžiau valandų galimo plėšimo, bet manau, kad jis labiau susirūpinęs, kad būtų demonstruojamas žaidimas, kurio nedaugelis žmonių turėjo galimybę dėl to, kad 3 valandų ilgio linija visą dieną.

  • Išvada: Mūsų draugas, kuris kasdieniame gyvenime siekia viską paversti varžybomis (klasėmis, žaidimais, biudžetais ir pan.), Taiko tą patį požiūrį į konvenciją ir palieka šiek tiek nusivylimą.
  • Žaidimai, kuriuos jis džiaugėsi: aš tikrai nepastebėjau, kiek žaidimų jis žaidė, bet labiausiai atrodė, kad jis mėgaujasi „Tomb Raider“ ir „Last of Us“.Kad būtų sąžiningas, jis praleido didžiąją savaitgalio dalį, turėdamas žmones, kuriuos jis laukė „Fire Emblem“, laukdamas ant linijų, todėl jis atrodė mažiau domisi naujų žaidimų priėmimu ir labiau domisi tuo, kad jis buvo geriausias.

Kasdieninės Explorer strategijos

  • Tikslas: pasimėgauti tuo, kad sužinosite, kokie žaidimai yra konvencijoje ir kokie gali būti verta pirkti.
  • Pageidaujami žaidimai: Borderlands, Fire Emblem, Super Meat Boy, VVVVVV, Super Hexagon, Melee
  • Valandos / savaitė: 10-20 (dažniausiai žaidžia 3DS, Vita ir mobiliuosius žaidimus)

Mano sužadėtinis linkęs įgyti tikrai viename žaidime ir tiesiog žaisti, kol jis nustoja išsiaiškinti ar pasiekti tikslus. Jis šį savaitgalį kreipėsi į atvirą protą ir gana bendrą idėją apie tai, ką jis norėjo pasiekti, todėl jis buvo gana lankstus dėl sparčiai ir dažnai keičiančių planų. Aš laikiau jį įkaitais mano beprotišku atsidavimu plėšimui, bet savaitgalio pabaigoje jis grojo daugumą žaidimų, kuriuos jis norėjo patikrinti, ir neatrodė nustebęs dėl trūkstamų stendų ar plokščių. Vieninteliai prašymai, kuriuos iš jo girdėjau visą savaitgalį, buvo patraukti tamsiai plakatus ir dalyvauti „Capcom“ skydelyje.

Kalbant apie bet kokį elgesį, kuris užsiminė apie konvencijos strategiją, jis, atrodo, nenorėjo eilėje laukti dalykų, kurie neatrodo atsipirkę (kas ne?), Bet tikrai norėjo sužinoti daugiau apie žaidimų ir žaidimų istorijas tai dar nebuvo išleista. Jis nepadarė tiek daug prieš pasirengimą, kaip ir kiti, bet ir panašus į savo žaidimų strategiją - mažiau obsesinis tobulumas, metodiškesnis požiūris.

  • Išvada: Kažkas, pasiryžęs gerai praleisti laiką PAXEast, turi daug laiko PAXEast.
  • Jis patiko: Jis atrodė labiausiai suinteresuotas „Watchdogs“ priekaba. Tiems iš jūsų, kurie to nematė, tai yra atviros pasaulio koncepcija, kurioje yra centrinis visai pasauliui skirta operacinė sistema, kad jūsų personažas sugeba „nulaužti“ ir sukelti miesto įvykius (kontroliuojant šviesoforus , traukiniai, pavogti pinigus iš kt.). Išskyrus tai, kad jis neatrodė itin suinteresuotas patys demo, bet buvo įdomu sužinoti apie juos.

Žvelgiant atgal, esu neįtikėtinai linksmas, kiek mūsų sprendimų priėmimas ir strategizavimas buvo valdomi pagal žaidimų tipus, kuriuos mėgstame žaisti, ir kaip iš jų išnaudojame daugiausiai malonumo. Manau, kad tokia savižudybė yra svarbi ir supratau, kad po to, kai žaidžiau toną žaidimų, daugelis žaidimų priverčia žaisti žaidėją, o ne suteikti sudėtingą aplinką kiekvienai žaidimų asmenybei. Kaip kodo beždžionė, galiu įvertinti, kad sunku sukurti žaidimo logiką ir srautą, kuris gali prisitaikyti prie to, kaip kažkas žaidžia, bet manau, kad tai yra iššūkis, kurio verta siekti.

Taigi apskritai sakyčiau, kad tai buvo gera ar bloga konvencija, palyginti su kitais? Manau, tai priklauso nuo to, kas jūs klausiate, ir kaip gerai konvencija suteikė tam asmeniui sąlygas savo žaidimų stiliui vykdyti. Jei nuėjote šį savaitgalį, pabandykite pažvelgti atgal į savo sprendimus ir pažiūrėkite, ar galite rasti jokių modelių.