Turinys
- 1. Garso funkcija yra svarbi
- 2. Autorių teisių problemos
- 3. Advokatas
- 4. Pinigai ant mano proto? Ne
- 5. Komandoje nėra [I]
- 5. Viešumas
- 6. Kickstarter
Pasaulio geriausi žaidimų dokumentiniai filmai, kuriuos matome lošimų pramonėje, paprastai nėra tie, kurie turi ypatingų efektų ar didelės biudžeto produkcijos. Jie yra tie, kurie užfiksuoja tai, kas yra atsidavimas žaidimams. Ženklai nedaro žaidimo, žmonių, kurie žaidžia žaidimą. Tai ne apie tai, kad taptų žinoma šiais filmų kūrėjais, bet ir apie tai, kad užfiksuoti tuos gilaus aistros momentus ir demonstruoti juos žmonėms, kuriems jis gali žiūrėti kaip žaidėjus ir ne žaidėjus.
„PAX East 2015“, Jordan Levinson [Gamintojas, King of Chinatown], Calvin Theobald [direktorius / prodiuseris, KING OF CHINATOWN], Matthew Krol [vyr. auditorijos nariai giedojo savo idėjas dėl žaidimų dokumentinių filmų ir gavo kritikos, patarimų ir patarimų. Tai ne kasdien, kai jūs turite galimybę turėti ekspertų iššūkį jūsų vizijai, kad padėtų ugdyti didžiausią kiekvieno išleidžiamų centų ir prakaito dalį. Nesileidžiant į kritišką detalę kiekvienam klausimui, čia pateikiami keli greiti patarimai, kaip padaryti jūsų filmą pakankamai gerą visuomenei.
1. Garso funkcija yra svarbi
Raskite ką nors su mikrofonu. Kiekvienas. Filmas atrodo daug profesionalesnis, su puikiu garsu netgi žiūriu vaizdo įrašu. Jei jūsų vaizdo įrašas ir garso įrašai yra slapti, jūsų filmas bus šurmuliuojantis. Puikus pavyzdys - Levinson ir Theobald filmas Chinatown karalius. Išlaikykite garsą kaip aukščiausios kokybės investicijas, kurios tikrai daro filmą. Mes vėl ir vėl matėme, nes indie filmai gali sumažinti vaizdo įrašų gamybos sąnaudas, tačiau garso išspaudimas gali padaryti dokumentinį filmą.
Garso ir garso redagavimas gali atrodyti kaip vargo, bet kiekvienas gali sužinoti, kaip redaguoti garsą per tokias svetaines kaip „Linda.com“. Be to, kaip ir nemokama programinė įranga Audacity suteikia galimybę rimtai redaguoti ir nustatyti triukšmus, klaidas ir net aikštes / tonus. Jei pasirodo, kad tai sunku, suraskite kažką, kuris jau žinotų apie garsą ir aistringą padėdamas kurti žaidimų dokumentinius filmus.
2. Autorių teisių problemos
Naudojant didelio vardo muziką, filmo kūrėjas gali būti kenksmingas ir brangus. Dauguma muzikos yra autorių teisių saugomos, o tai reiškia, kad jums reikia mokėti pinigus. Populiarioji muzika bus iki 25 000 JAV dolerių, kad būtų galima naudoti filme, ir taip pat gali būti puikiai atspausdinta, kai detaliai išreiškiama kasmetinių bilietų pelno procentinė dalis ir filmo trukmė. Vėlgi, jei paaiškėja, kad tai sunku padaryti vieni, kreipkitės į žmones, ypač jei jie jau kuria muziką.
„Sound Cloud“ turi daugybę požeminių muzikantų, kuriuos galite pasiekti ir paprašyti naudoti savo muziką savo filme. Akivaizdu, kad menininkams suteikiama kredito ir nuorodos į savo svetaines ar socialinę žiniasklaidą. Papildomai, Jinglepunks yra muzikos duomenų bazė su vis daugiau nuostabių muzikantų, kuriuos galite įsigyti naudoti. Dauguma dainų gali būti panašios į dainas, kurias norite naudoti, bet daug pigiau naudoti. Jei norite eiti į dar daugiau indie maršruto, naudokite jungtis festivaliuose Magfestas kai muzikantai, chiptunes menininkai ir DJ demonstruoja savo darbą koncertuose, vakarėliuose ir kartu.
3. Advokatas
Jei negalite sau leisti advokato, atlikite sunkius tyrimus. Kiekviena sutartis, su kuria susidūrėte, turi būti skaitoma ir suprantama, nes jūs gali įsukite. Žinokite draugą, besimokantį įstatymą? Gauti juos, jei jie taip pat mėgsta žaidimus.
4. Pinigai ant mano proto? Ne
Nemanau, kad užsidirbsite daug pinigų savo pirmame filme, tiesiog atlikite tai, kad tai padarytumėte. Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad, jei praleidžiate savo gyvybės taupymo filmus, būkite protingi. Mes visi turime vizijas, svajones ir aistras, tačiau jei ne teisingai strategizavome, jis nesilaiko svarbios jo vertės. Paprasčiausiai, jei tai reiškia, kad jums tai reikia padaryti, nereikia švaistyti idėjos, skubindami ją ar neplanuodami savo teisės.
Nesvarbu, ar išleidžiate $ 100 ar $ 20k projektui, tikrai stengiatės įsitikinti, kad kiekvienas denaras yra išleidžiamas išmintingai. Žinokite, kad net jei 95% pelno nėra tavo, jūsų dokumentinis dokumentas vis tiek pritrauks dėmesį ir pasiruošs kitam projektui.
5. Komandoje nėra [I]
Jums reikės įgulos ir pagalbos. Nemanau, kad jūs ketinate daryti viską, ką patys. Gauti įgulą iš interneto ir kurti santykius. Galite pasiūlyti kreditą, pažadą maistui / padėti atgal arba dirbti su talentingais asmenimis, turinčiais panašius ar lygius siekius. Jis sumažina išlaidas ir sukuria tinklą, kuris grąžins naudą ir išplės jūsų pasiekiamumą. Pasiekite filmų mokyklų studentus, kurie kasmet vykdo kino projektus.
5. Viešumas
Taigi jūs padarėte savo filmą, ką dabar? Pirmasis masinis el. Laiškas, pvz., Didelis žaidimų tinklapis IGN ir Kotaku. Kodėl? Kadangi žaidimų dokumentiniai filmai yra retas dalykas. Jei pagrindiniai žurnalistų padaliniai, pvz., Jūsų filmas, gaus auditoriją, kuri vertins jūsų darbą. Žmonės turi eiti, kad pamatytų jūsų filmą, ir vienintelis būdas tai padaryti yra skleisti pasaulį teisingai.
Žurnalistai mėgsta ne tik žiūrėti, bet ir remti žaidimų projektus, todėl dokumentinių filmų kūrimas apie žaidimų žaidimus išryškina bendruomenę, kurios jie mėgsta būti atskirti. Pasinaudokite tuo, kad žurnalistų darbas yra keistis informacija, kuri nėra matoma kitur. Atkreipkite dėmesį į tai, kad jei filmas gali užfiksuoti žiūrovus, kurių žaidėjai nėra, tai padidina galimų stebėtojų skaičių.
6. Kickstarter
Labai mažai finansuojamų kampanijų sėkmės istorijos yra žinomos, tačiau tai nereiškia, kad neturėtumėte pabandyti. Jei jūsų žaidimų dokumentuose dėmesys sutelkiamas į kažką unikalaus ir jaudinančio, neleiskite niekam pasakyti savo kvailo kitaip. Matthew Krol paminėjo pirmuosius žingsnius, kad ieškotų filmo finansavimo. Štai kodėl bent vienas filmas, prieš Kickstarter, gali padėti sukurti reputaciją, kad finansuotojai jaustų, jog jų pinigai nebus praleisti. Daug jūsų daiktų nepasiekia, tačiau ji atvers duris, kurios judės į priekį. Tol, kol jūs padarysite kažką, ką didžiuojuosi, nors ir nerandate namų, kurio nenorėjote, vis tiek svarbu, kad tai padarytumėte ir išeitų.
„Two-Time Emmy“ apdovanojimai pelnę „Calvin Theobald“ ir „Jordan Levinson“ turi naują seriją „Gam3r“, kuris buvo rodomas PAX rytinėje aukšte. Patikrinkite savo vaizdo įrašą žemiau!