Iš 2D riedlentės žaidėjų kūrėjų Olli Olli ateina greitas tempas saldainių spalvos ultravioletinis gabalas - Ne herojus. Unikalus 2D estetinis ir žiaurus veiksmas - tai įspūdinga sunaikinimo patirtis.
Į Ne herojus, tu žaidi žmogžudišką vienišą asmenį, kuriam pavesta nužudyti visus mero kandidato BunnyLord oponentus, antropomorfinius triušius iš kito aspekto. Be jūsų personažų smurtinio įsikišimo, BunnyLord neturi šito rinkimo laimėjimo. Žaidime vykstantys veiksmai vyksta destruktyvių misijų metu penkiuose miesto sektoriuose ir naudoja du unikalius aspektus, kurie išsiskiria iš kitų ryškių spalvų žmogžudystės simuliatorių.
Unikali žaidimo perspektyva, panaudojant tai, ką kūrėjai vadina „Iso-Slant“, yra vienas iš įdomesnių atributų. Kūrėjas aš kalbėjau su juokingai pavadinimu "2.25D", nuoroda į izometrinį kampą, dažnai naudojamą platforminiuose platformose 2.5D. Ši perspektyva suteikia žaidėjams tam tikrą ekrano gylį, nepažeidžiant 2D vizijos.
Meno stilius taip pat neįtikėtinai svarbus žaidimo mechaniko fotografavimui. Su tradiciniu 2D žaidimu viršelis būtų panašesnis į tiesias linijas, todėl būtų sunku pasakyti, kas yra tiesiog sienos apdaila, ir ką galite paslėpti. Su „Iso Slant“ lengviau matyti sienas ir dangtelį, kurį galite naudoti.
Kontrolės schema yra paprasta ir įvairiapusiška, o žaidėjai gali įgyvendinti įvairius įdomius ginklus, įskaitant bombų katės ir ugnį sukeliančius raundus. Yra keletas mechanizmų, galinčių išlaikyti nustatyto žudiko apibūdinimą - bailumas šiame žaidime yra baudžiamas, o sustabdymas perkrauti savo ginklą tam tikru laiku gali reikšti mirtį.
„Roll7“ atliko fantastiškai veiksmą pakėlusį žaidimą ir tikėjosi išleisti jį iki metų pabaigos.