PAX East 2014 ir dvitaškis; Dungeon Defenders 2 parodymai

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 17 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
PAX East 2014 ir dvitaškis; Dungeon Defenders 2 parodymai - Žaidynės
PAX East 2014 ir dvitaškis; Dungeon Defenders 2 parodymai - Žaidynės

Turinys

Dungeon Defenders II yra kooperatyvinis bokšto gynybos žaidimas su sunkiais roleplay elementais. Jų pardavimas yra tas, kad jame derinami kai kurie MOBA elementai (būtent kovojant su juostomis) su klasikiniais bokšto gynybos žanro elementais (būtent klojimo spąstais). Žaidimas taip pat labai bendradarbiauja, todėl PAX East demo dalyviai turėjo naudokite galvos komplektus, kad galėtumėte pasikalbėti su savo komandos draugais.


Komandos buvo įkurtos su keturiomis pagrindinėmis klasėmis - riteriu, vienuoliu, medžiotoju ir mokiniu. Šios klasės turėjo unikalių kūrinių elementus ir tam tikrą skausmą, kurį jie galėjo padaryti prieš mirtį ir todėl respawning. Goblinui būdingi tvariniai nusikaltė savo sunaikinimo bangas.

Atsakomybės apribojimo atveju aš susietu su komanda, sudaryta iš dviejų vaikų ir jų suaugusio globėjo.Du berniukai (abu jaunesni nei 10 metų) buvo neįtikėtinai garsūs, o dauguma žaidimų susideda iš šmeižto micsų, kad visi mes mirtume. Gali būti, kad žaidimas būtų buvęs įdomesnis, jei buvau žmonių grupėje, kurią žinojau ir patiko, bet tai sunku pasakyti.

Bet ar tai nieko naujo?

Apskritai radau Dungeon Defenders II būti sausa ir neįtikėtinai viena pastaba. Meno stilius primena „Orcs Must Die“ ir tam tikrais būdais taip pat buvo „naujoviškos“ koncepcijos. Jis tikrai nesijaučia Dungeon Defenders II atnešė nieko naujo į stalą. Netgi klasės jautė, kad yra senų standartų. Nors pasaulyje yra daugiau toje pačioje vietoje, tai nejaudina tuo pačiu būdu, kaip ir kiti dideli PAX radiniai, ir tai buvo nusivylimas.


Mūsų demonstracijoje atrodė, kad padorus žaidėjas galėjo kontroliuoti žaidimą per daugybę droselio taškų žemėlapyje. Tačiau, kadangi tai yra komandinis žaidimas, silpna nuoroda sukels visą sistemą. Tai ne šiek tiek prieš žaidimą, o kaip komandos kūrimo taškas. Atrodo, kad žaidimas, kuriam reikia, kad visi būtų pointe, kad neužtektų minios.

Mūsų demonstracijoje buvo tik keletas priešų tipų, tačiau jie buvo visi goblino temos variantai, ir tai tiesiog jaučiamas kaip standartinis fantazijos žurnalas.

Dungeon Defenders II planuojama, kad 2014 m. pavasarį pradės veikti lengvas paleidimas, ir bus išleistas PC / Mac / Linux.