„3D Realms“ sprogstamųjų naujų žaidimų bombardas „PAX Cover“

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 18 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
3D Realms / Slipgate Tour and un-released Prototypes
Video.: 3D Realms / Slipgate Tour and un-released Prototypes

Bendradarbiaudama su „Interceptor Entertainment“, „3D Realms“ laužo kaklus su nauju izometriniu veiksmo vaidmenų žaidimu BombShell. Greito tempo šaulių vaidmens žaidimo stiliaus mechanika suteikia izometrinės perspektyvos gylį ir jaudulį; išgalvotas būdas pasakyti, kaip 3D brėžiniai vizualiai vaizduojami 2D. Žaidėjai turi kovoti su mirtinais užsieniečiais, turinčiais greitį ir tikslumą tuo, kas laikoma intensyviu žanru, kuris niekada nebuvo matytas.


Istorija

Žaidimas seka Shelly "Bombshell" Harrison, super badass bombų technikas pasuko samdinį už išsinuomojimą po siaubingos katastrofos, nužudydamas savo komandos narius, praradęs ranką, vadinamą "The Washington Incident". „Shelly“ buvo atsakinga už tai, kad nepavyko nuginkluoti kitos pasaulio bombos ir taip išlaisvino iš Pasaulinės gynybos pajėgų. Po to, kai kreipėsi į privatų karinį rangovą, „Shelly“ gavo naujai pastatytą ranką su technologiniais likučiais.

Bombshell žaidėjai kovoja prieš žiaurų svetimų rasę, kuri pagrobė prezidentą, kuriam vadovavo žiaurus mokslininkas Jadus Heskel. Kaip Bombshell, jūs ištirsite elementinius pasaulius su nuostabiu ir ryškiu grafiku, kuris paliks jus kvėpuojantis. „Bombshell“meno kūriniai traukia ant nostalgiškų stygų, panašių į 2D meno bruožus, tokius kaip „Contra“, bet su intensyvia detalės dizainu.


Gameplay

Žaidimas turi prasmę mesti tam tikrus netikėtumus, nes požiūris gali keistis nuo tradicinio viršaus į apačią į trečiojo asmens vaizdą periodiškai. Žaidėjų pagrindinis ginklas yra Bombshell'Naujai pastatyta ranka, kuri įgyja naujų gebėjimų, kai žaidžia. Kiekvieno gebėjimo atnaujinimas padidina ataką, greitį ir prideda mėgėjų, kurie vykdys kombainus, susijusius su milžiniška žala.

Žaidžia Bombshell ant klaviatūros gali būti šiek tiek šiurkštus, nes pelės kryptis, palyginti su „Bombshell“, yra kursas, kuriame visi jos atakos yra atleistos. Retrospektyvoje, Bombshell bus išleistas ir konsolėje su kairiuoju analoginiu laikikliu, naudojamu judėjimui, ir dešinėje, naudojamoje atakos kryptinei projekcijai. Tai paguoda žinoti kaip Bombshell's šuolis ir dodge manevringumas gali būti geriau paryškintas valdikliu nei klaviatūra.


Interceptor Pramogos ir 3D sferos

„3D Realms“ yra labiausiai žinomas kaip žaidimai Duke Nukem, Triado kilimas, ir Max Payne. „Interceptor Entertainment“ vykdomasis gamintojas Khaledas Ibrahimas su manimi kalbėjo apie kompanijų siekį sukurti naują prekės ženklo IP BombShell.

Šiuo metu mes jaučiamės labai įsitikinę, kad žaidimas ten patenka ir atrodo gerai. Jis vaidina taip, kaip turėtų būti, tik kai kurie elementai, kuriuos mes vis dar tobuliname ir gauname grįžtamąjį ryšį iš visų žaidimų. Taip mes judame pirmyn.

Iš pradžių Bombshell Tačiau, kai kalbėsime su Ibrahimi, tiek 3D „Realms“, tiek „Interceptor“ manė, jog būtina pradėti žaidimą tobulinti prieš paleidžiant. Būdamas savo IP, kultivuoja įtikinamą istoriją, sudėtingus simbolius, o unikalus tonas iškelia bendrą žaidimo vystymąsi kaip svarbiausią prioritetą. Nepamirštant nieko pažadėti ir stumti žaidimą, kai jis yra pasirengęs, yra neįprastas, bet nuostabus bruožas.

Paklaustas, ar patinka ankstesni žaidimai Duke Nukem 3D: perkrauta kritiškai nusivylęs Duke Nukem Forever „3D Realms“ buvo priverstas patobulinti savo naująjį IP, Ibrahimi iškalbingai paneigė

Kadangi tai mūsų pačių IP, manau, kad jaustis laisvi. Su sistemos IP turite daugiau išorinių dalyvių, ir tada atsiranda spaudimas ir jūsų skubėjimas daryti dalykus. Naudodamiesi šiuo IP, todėl, kad turime tokią laisvę, kad galėtume sukurti geriausią pavadinimą, mes stengsimės, kad mūsų laikas būtų tobulinamas. Mes tikrai norime pateikti kažką, kas yra puiki. Mes tikrai norime susitelkti bent jau kurdami tą sudėtingą visatą ir charakterį. Tai mums svarbiau nei bet kas kitas.

Bombshell „QuakeCon 2015“ gavo teigiamų reakcijų. Daugelis pripažino, kad senosios mokyklos 80-ųjų metų stilius grįžo į naująjį IP. Kaip citavo „Gamespot“, Bombshell iš pradžių buvo sukurta kaip Duke Nukem: masinis sunaikinimas. Tačiau naujasis istorijos sukimasis yra gaivus 3D Realm išradingumo įsisavinimas. Po jų ankstesnio atnaujinimo Triad kilimas, Bombshell yra skirtas sekti pavyzdį maišant retro estetiką su puikia grafika, istorija ir patirtimi.

Bombshell bus paskelbtas kada nors vėliau šiais metais. Būtinai vadovaukitės „Interceptor Entertainment“, „3D Realms“ ir Bombshell Daugiau informacijos.