„Ambient Studios“ išskirtinio interviu ir dvitaškio I dalis; Sąvoka

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
„Ambient Studios“ išskirtinio interviu ir dvitaškio I dalis; Sąvoka - Žaidynės
„Ambient Studios“ išskirtinio interviu ir dvitaškio I dalis; Sąvoka - Žaidynės

„Ambient Studios“ ruošiasi išleisti savo naujausią pavadinimą, Mirtis Inc, pasibaigus jų „Kickstarter“, kuris yra teisingas aplink posūkį, 49 valandos liko padidinti savo lėšas.


Jiems vis dar liko apie 200 000 svarų ir jums reikia jūsų paramos! Mes mylėjome savo grįžtamąjį požiūrį ir garbingą „Grim Reaper“ suvokimą, ir mes tikrai esame. Išsamesnės informacijos ieškokite pirmiau esančiame vaizdo įraše.

Jonny Hopper ir Daniel Leaver, du iš keturių „Ambient Studios“ įkūrėjų, paminėjo 2013 m. Rugpjūčio mėn paskelbimo data, darant prielaidą, kad jie gali pasiekti savo „Kickstarter“ tikslą.

Norėčiau pasakyti, kad tai yra 100% kritiška ir kad nepasiekimas būtų pasaulio pabaiga. Akivaizdu, kad mes įdėjome daug darbo ir tai buvo labai sunku, bet jei nepadarysime, ištirsime kitas galimybes. Mirtis Inc beveik neabejotinai vis dar gaus, tik kitaip.

Mes paklausėme, kaip atsirado „Death Inc.“ idėja, ir ką galime tikėtis ...

Jis prasidėjo kaip klausimas: „Ką norėčiau kontroliuoti zombių ordiną prieš gerus vaikinus?“ Ir tada mes nusprendėme, kad tai būtų kietas, bet ir nuobodu, nes per pastaruosius kelerius metus visi žaidė zombių žaidimą. Taigi pradėjome ieškoti įdomesnių ir naujesnių scenarijų. Praleiskite žingsnį ir „valdysite„ Grim Reaper “17th šimtmetį, suteikiant visiems burbulinį marą. "... Tiesą sakant, aš tikrai džiaugiuosi dėl taktinių galimybių, kurias galite ištirti su įvairiais vienetais. Kaip valdote vaikinus, tai atrodo labai sklandi ir natūrali.


Laikykitės kitos „Ambient Studios“ serijos dalies, netrukus suskaičiuosime iki „Kickstarter“ pabaigos!