Kaip tikiu, kad jūs dabar girdėjote (kaip kažkaip tai yra netgi „Facebook“ naujiena), komanda atsilieka Peržiūra pašalina „Tracer“ pergalę, kurioje ji iš esmės žiūri į petį ir iškelia ją. Arba cituoti „Mystery Science Theatre 3000“ „Varna“ (nuostabioje „Space Mutiny“ epizode) „ji pristato kaip mandrill!“ Aš nesileisiu į visas detales, nes mes jau turime straipsnį, kuris jį sulaužo. Tai įdomus skaitymas.
Tikriausiai pagal pirmąją pastraipą galite atspėti, kad esu pašalintas. Sąžiningai, radau, kad Tracer žavėjo pirmojoje komercinėje veikloje, kurioje ji išgelbėjo tuos vaikus ir matė, kad žaidimo devai tapo dar vienu objektu. Bet tai mano asmeninė nuomonė. Jei nesutinkate, tai gerai. Štai kodėl aš tai rašau.
Priežastis, dėl kurios aš rašau tai, yra tai, kad vienas iš „pro-booty“ argumentų, kurį matiau neseniai.
"Taigi, tai gerai, kad mes šaudome žmones į veidą, bet jei simbolis nori užsiminė apie seksualumą, kas yra per daug?"
Tai vadinama ne sekvencija argumentu. Jis lygina du dalykus, kurių niekas nesusijęs su tuo, kad jie yra to paties žaidimo. Ar žmonės šaudomi į veidą blogiau nei užuomina apie seksualumą? Žinoma, tai yra, nesigailėk. Bet pažiūrėkime, kas dar yra žaidime.
Ar tai, kad daugeliu etapų yra žaismingai šaudomi ženklai ir sprogmenų išmetimas tose srityse, kuriose žmonės aiškiai gyvena blogiau nei tai, kad yra seksualumo patarimų? Žinoma.
Ar žaidimų pranešimai, kad apsauginiai akiniai yra kai kurie laikomi apsauginiais drabužiais nuo kulkų ir sprogmenų, yra gera žinutė, palyginti su seksualumo patarimais? Ginčytinas.
Ar yra kažkas nerimą dėl to, kad žmonės sunkiai stengiasi išlaikyti grobį keliančiame žaidime, lyginant su įvairiais pasaulio klausimais, kurie prašo tokio dėmesio? Taip.
Beždžionė? Grobis? Rimtai. Sustabdyti.
"Prašau, neatnešk manęs į tai ..."
Visą naktį galite pasverti dalykus, kuriuos reikia pasverti, tačiau faktas yra tai, kad ne nuoseklus argumentas neturi jokio svorio. Jūs tiesiog pažadai ką nors blogiau ir lyginate jį su problema, kurią norite atakuoti.
Visų pirma, mes visi žinome, kad seksizmas yra didžiulė vaizdo žaidimų problema. Tai neįtikėtinai akivaizdu. Jei man reikia tai paaiškinti, tai darau kitame straipsnyje, bet tai yra kažkas, kas buvo įtraukta į reklamą, nes ji vis dar yra. Antra, norint remtis argumentu, kad žmonės, kovojantys su seksizmu žaidimų metu, turi būti susirūpinę dėl žaidimuose pateikto smurto, tai visiškai kvailas dalykas, kurį reikia pasakyti iš asmens, kuris aktyviai žaidžia ir naudojasi žaidimu. Tai logika yra aiškiai naudojama kaip dūmų ekranas.
Taigi, jei norite dalyvauti šiose diskusijose, tai gerai. Aš mačiau tinkamus taškus, padarytus abiejose pusėse, aš net mačiau keletą pro-booty argumentų, kurie privertė mane galvoti ir pasakyti „ne blogai.“ Tačiau nereikia kraiko siūlų su ne sekventais. Prašau.