Taigi, mes čia, po kelių mėnesių pasikalbėję su daugybe beta renginių, pirmasis „Blizzard“ multiplayer šaulys Peržiūra galiausiai galima įsigyti. Būdamas vienas iš labiausiai išsivysčiusių metų leidinių, tikriausiai apie tai girdėjote visur; tai yra „Blizzard“ žaidimas. Nepaisant to, stengsiuosi pateikti paaiškinimą, kas yra visa tai.
Tuo atveju, jei nesilaikysite Peržiūra „hype-train“ - tai internetinis daugialypis „herojiškas šaulys“, plačiai apibūdinamas kaip panašus Komandos tvirtovė 2 tačiau daug daugiau dėmesio skiriama herojų sugebėjimų naudojimui (nors manau, kad „PvP-Warframe„Būti tinkamesniu palyginimu“.
Iš karto, šie herojai sugeba greitai atskirti Peržiūra iš daugelio kitų pirmojo asmens šaulių ir galbūt nutiesti kelią naujo žanro kūrimui. Ir, atsižvelgiant į tai, kad iki šiol išleista didžiulė sėkmė, tai jokiu būdu nėra pernelyg didelė. Ne tik Peržiūra atgaivinti daugelio žaidėjų šaulius kaip visumą, jis taip pat yra vienas iš sklandžiausių pagrindinių žaidimų, kuriuos matėme iki šiol. Vien tai, Blizzard'o standartais, yra vertas pasiekimas savaime (Cue Diablo 3Liūdna klaida 37).
Kaip jau anksčiau pabrėžiau, didvyrių sugebėjimai iš tikrųjų peržengia kovą Peržiūra kažką visiškai skiriasi nuo kitų šaulių, ir nenuostabu, kad pagrindinis žaidimo traukos akmuo. Žaidimas nusipelno daug pagirti už tai, kad visi personažai jaučiasi ir žaismingai skiriasi vienas nuo kito, ypač netgi atskiruose vaidmenyse. Praktiškai kiekvieną grojaraštį rūpinasi pradinis 21 herojaus žurnalas, nesvarbu, ar tai yra priešo ugnies talpinimas, bet ir tiesiog paprasčiausias kenksmingumas kitai komandai su judumu ir minios valdymu.
Tai, kad tiek sugebėjimai, tiek ginklai labai skiriasi tarp visų simbolių, reiškia, kad net dviem skirtingiems gydytojams reikės daug praktikos. Todėl padidėja komandų kompozicijų sinergijos galimybės, todėl rungtynės, kurios paprastai nugalimos ne tik šaudymo tikslumu, bet ir komandinis darbas - tai, kas nėra dažnai skatinama kitur.
Kitas dalykas, kuris sužadino mano dėmesį, yra paprasčiausias žaidimas. Tai nėra taip paprasta, kaip atrodo, atsižvelgiant į tai, kad mes esame tokiame laikotarpyje, kai grafinio našumo patobulinimai tampa vis mažesni. Kaip žmogus, kuris paprastai nemėgsta animacinių filmų stilių, tokių kaip Žibintuvėlis ir Sienosman, Peržiūra nagus subalansuoti (nors ir subjektyviai). Yra daug ryškiai spalvingų aplinkų, kurios taip pat primena realaus pasaulio vietas, taip pat gyvybingus, energingus simbolius, kurie nėra pernelyg vaikai ir erzina.
Trumpai tariant, tai beveik kaip „Pixar“ filmas, o kartais tampa visiškai kvėpuojantis.
Taip pat turiu pagirti žaidimo mokėjimo modelį, ypač tuo metu, kai „freemium“ žaidimai buvo paimti per daugelio žaidėjų sritį. Bazinio žaidimo kompiuterio versija yra 40 JAV dolerių, o tai yra labai pagrįsta atsižvelgiant į AAA pramonės standartą - 60 JAV dolerių. Tai netgi neatsižvelgia į būsimus atnaujinimus, kurie bus nemokamai, kaip patvirtino patys „Blizzard“.
Nors „mikrotransakcijos“ siūlomos įsigyjamų plėšikų dėžės, viskas viduje yra visiškai kosmetinė - pavyzdžiui, odos, purškalai ir pergalės, kurios daro nulinį poveikį žaidimui. Jūs jokiu būdu nesiekiama pirkti daiktų, pvz., Naujų simbolių ar stato didinimo elementų, kurie gali turėti įtakos jūsų žaidimui.
Jūs taip pat yra apdovanotas plėšimo dėžėmis, kai išlygiuojate, o tai, mano patirtimi, išversta į labai pagrįstą ir, dar svarbiau, nuoseklią maždaug apytiksliai valandą. Kiek tai susiję su manimi, tai yra vienas iš turtingiausių mokėjimo modelių, kuriuos galite tikėtis dabartinėje internetinių žaidimų žaidimo aplinkoje.
Čia tikrai nėra daug ką pasakyti. Manau, galite kritikuoti dėl vieno žaidėjo kampanijos stokos. Net ir tada, man tai pateisinama, manydama, kad žaidimas yra labai aiškiai pastatytas nuo žemės iki tik daugelio žaidėjų. Ir kiek tai susiję su nepakankamu žemėlapių ir žaidimų režimų skaičiumi (pabandykite tai pasakyti „MOBA“ žaidėjams), atvirai kalbant, dabartinė patirtis yra pernelyg gaivinantis, netgi pradėdamas susirūpinti man apie degimą prieš kitą atnaujinimą.
Su kuo daugiau dėmesio šis žaidimas jau yra gautas, taip pat bet kuriuo metu gruntas į varžybų sceną. Overwatch turi didžiulį ilgaamžiškumo potencialą.
Šiais laikais nepakanka, kad naujasis IP būtų tiesiog naujoviškas su nedideliais pakeitimais ir pakeitimais į pavargusią, nors ir saugią formulę. Su Peržiūra„Blizzard“ ne tik sukūrė žaidimą, kuris yra įdomus dėl savo pagrindinio, bet ir atrodo, kad jis ateis į naują panašių pirmojo asmens šaulių bangą. Tai, man, yra tikrojo žaidėjo keitiklio ženklas.
Mūsų vertinimas 9 Su Overwatch, Blizzardas atrodo pasiruošęs vadovauti naujai kitų panašių pirmojo asmens šaulių bangai. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas