Peraugimo apžvalga ir dvitaškis; „Somber Tale“ Apie „Ninja Bunnies“

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Peraugimo apžvalga ir dvitaškis; „Somber Tale“ Apie „Ninja Bunnies“ - Žaidynės
Peraugimo apžvalga ir dvitaškis; „Somber Tale“ Apie „Ninja Bunnies“ - Žaidynės

Kai man buvo paprašyta peržiūrėti Užaugimas, tai man buvo pakeltas kaip platformingo ir kovinis žaidimas ninja zuikiai. Nuostabu, As maniau, įdomus indie žaidimas, kuriame aš galiu važiuoti kaip bunny ir ninja. Ir nors taip, aš padarė važiuoti kaip nuostabus ninja bunny ir ninja stuff - laipioti po visą vietą, spardydami kitus zuikius į veidą, mėtydami daggers, ir besisukančius kardus - tai, ko nesitikėjau iš „Wolfire Games“ veiksmo-nuotykių, buvo nuoširdus pasakojimas apie praradimą, keršto ir tai, ką kareivis grįžta po siaubingo karo.


Prieš pradėdamas nuoširdžiai, aš labai rekomenduoju 1) gausite šį žaidimą ir 2) žaidžiate savo pirmtaką, Lugarukampanija prieš ilgesnį laiką Užaugimas kampanija. The Lugaru kampanija yra trumpesnė ir šiek tiek mažiau poliruota, tačiau ji suteikia puikių istorijų ir foną Turneryje, kuris yra pagrindinis abiejų kampanijų triušis. Aš padariau klaidą Lugaru antra, ir aš jaučiu Užaugimas kampanija būtų buvusi tokia geresnė, kai kuri fone.

Užaugimaspasakojama apie Turnerį, triušį, kuris tiesiog nori gyventi savo gyvenimą po to, kai grįžta namo iš baisaus bunny karo (ne juoktis!) ir prarasti savo šeimą. Būdamas kovotojas ir vienas iš stipriausių triušių pasaulyje, Turneris niekada neras taikos, kurią jis sako, kad jis nori. Vienas iš pagrindinių klausimų Užaugimaskampanija yra tai, ar Turneris iš tikrųjų nori taikos, ar jis iš tikrųjų naudojasi visa ninja ass-kicking, kurį jis daro per visą istoriją. Turneris bando su žmonėmis pasikliauti kitais gyvūnais, bet kalbant niekada neatrodo, kad jis dirba, ir jis turi kreiptis į kumščius, ginklus ir super stiprius zuikis, kad nugalėtų savo priešus.


Istorija yra pakankamai įtikinama, kad, nepaisant savęs, žaidžiau per misijas ir patys misijos yra pakankamai trumpos, kad nepastebėsite, kiek laiko slysta. Jie taip pat pakankamai trumpi, kad net žaidėjas tėvas, kaip ir aš, gali paslysti į tam tikrą ass-kicking prieš skubant išjungti ugnį (paprastai ne pažodžiui). Šių mažų, įkandimų dydžio misijų trūkumas yra tas, kad jie linkę tapti tapybiniais: eikite čia, kovokite su kai kuriais triušiais ar žiurkėmis ar šunimis, o kai nužudysite ar išmušėte paskutinį, muzika groja ir misija baigiasi. Jūs gausite dialogą ir kitą apkrovą. Kovos sekos yra suskaidytos įdomių, sunkių platformingo misijų metu, bet net ir po to kai kurios kartojasi.

Turneris nuosekliai jaučiasi, kaip jis plaukioja, bandydamas šokinėti, ir nors jis jaučiasi gana nuostabus, kad galėtų peršokti taip aukštai, kaip jis daro, pakabinti laiką, kurį jis turi, kol jis yra ten, kai jis bando pasiekti penktą kartą. Susidūrimo aptikimas kartais yra išjungtas, ir aš nuolat nuslydžiau kraštus, kuriuos turėjau galėjęs stovėti arba apsivilkti. Be šių dviejų rankenų, platforming buvo tikrai įdomus, nei kai kuriuose kituose pastarojo meto žaidimuose.


Kovoti Užaugimas yra gana įdomus. Aš galiu pamatyti, kur daugiau pacientų ir gerai išmanantis žaidėjas puikiai naudojasi peiliais, kardais, repertais ir spears, kad Užaugimas turiu pasiūlyti, bet visada atrodė, kad aš pasisukau atgal į Turnerio šuolį + smūgio žingsnį, kuris sukrėtė priešus beprasmiškumo ir išmetė mane ir išvyko. Šis derinys buvo toks geras, iš tikrųjų, kad aš turėjau tik vieną kartą perjungti savo taktiką prieš katę, turinčią rapierį, kuris nužudė mane porą dešimčių kartų iš eilės. Vienintelis nusivylimas (be to, kad jis buvo prakeiktas katinas) buvo tas, kad nugrimzdimas yra beveik iš naujo vertas nusikaltimas. Jei kovoje buvo daugiau nei vienas oponentas, įstrigo Užaugimas buvo tarsi stunlocked į kovinį žaidimą.

Užaugimas taip pat turi klestinčią „Steam Workshop“ bendruomenę, kurioje žaidėjai visokeriopus įdomius žemėlapius žaisti aplink, nuo milžiniškų arenų iki Veidrodžio kraštas- stiliaus parkour miesto vaizdai. Jei pasakojimo turinys neparduoda jums žaidimo, tai gali būti seminaro turinys.

Apskritai, Užaugimas buvo įdomi patirtis su linksmais platformingais, svaiginančiais aukštais šuoliais ir gana gera kova. Istorija užsikabino mane nuo pat pradžių, o žaidimas man pardavė visą kelią.

Mūsų vertinimas 8 Užaugimas - tai slegianti istorija, prijungta prie galingo 3D kovotojo / platformingo su nuostabia estetika. Apžvalga: Steam Kas mūsų įvertinimai reiškia