Outlast & colon; Pirmi įspūdžiai

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
Outlast & colon; Pirmi įspūdžiai - Žaidynės
Outlast & colon; Pirmi įspūdžiai - Žaidynės

Turinys

Outlast yra naujas siaubo IP iš „Red Barrels“, kuris yra nauja įmonė, sudaryta iš buvusių „Ubisoft“ darbuotojų ir kitų talentingų sielų, norinčių sukurti aukšta kokybė, gąsdinimo žaidimas nuo žemės. Leiskite man švelniai pasakyti ir pasakyti jie padarė gana geras darbas!


Iki šiol rado nulenktus kūnus nuo lubų, kurie buvo išmesti pro langą, pradėjau generatorius, kai jie buvo stulbinami, užsikrėtę ir tada prabudau, kad atsidarčiau giliai prieglobstyje kaip „naujas pacientas“.

KOL KAS VISKAS GERAI!

Sąžiningai šis žaidimas iki šiol yra įdomus. Atmosfera yra labai įtempta ir nervų stelažai, vizualizacija yra gerai padaryta, o garsas labai padeda sukurti tokius baisius momentus.

Vienintelis dalykas, kuris mane iki šiol vargino, buvo vienas iš priešų AI ir šiek tiek nereaguojantis nuo kontrolės.

Šie dalykai yra atleidžiami tiesiog nuostabūs fotoaparato efektai su naktiniu matymu. Tai taip arti, kad atrodytų kaip realus dalykas, kuris yra beveik baisu. Nelyginis žalias švytėjimas ir tai, kaip jis mato kelias pėdas prieš jus, ir šliaužiantis švytėjimas akimis atsiskleidžia. Negaliu pabrėžti, kaip gerai atrodo, bet jūs galite pamatyti save pateiktame vaizdo įraše.


Šis žaidimas gali būti lengvai palyginamas su Amnezija: tamsus padorumas, kuris nėra nepagrįstas, bet jausmas kitaip.

Jūs nesate nuosekliai medžiojami bet yra situacijų, kuriose plėšrūnas jus medžioja. Prieglobstyje yra daug pacientų, kurie yra sutrikdyti ir netgi sugadinti iki tol, kol žmogus jau nebėra. Jiems jausitės blogai, o kai kurie pacientai, kuriuos tik norėtumėte padėti.

Apskritai, žaidimas palieka man gerą įspūdį. Aš tęssiu ir atliksiu šiek tiek daugiau informacijos, tikiuosi, kad iki savaitės pabaigos. Reikia ateiti daugiau vaizdo įrašų!

Prašome atleisti kai kuriuos garso trūkumus.

Tai buvo mano pirmas kartas, kai transliuodavau žaidimą ir buvau šiek tiek ramioje pusėje. Bandysiu, kad tai būtų nustatoma kitą kartą.