Organinė panikos apžvalga ir dvitaškis; Kova su mėsa ir vidutiniškumas

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 12 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Organinė panikos apžvalga ir dvitaškis; Kova su mėsa ir vidutiniškumas - Žaidynės
Organinė panikos apžvalga ir dvitaškis; Kova su mėsa ir vidutiniškumas - Žaidynės

Turinys

Organinė panika, veikianti fizikos pagrindu veikianti platformingo mašina, eina į Steam ir tai daro gana bangą.


Šiame dėlionės žaidime jūs esate įsibėgėjęs į vykstantį karą tarp vaisių ir daržovių ir mėsos bei sūrio.

Valdydami sveiką karo pusę, žaidėjai įsitraukia į stebėtinai sudėtingus lygius kartu su sprogimais, komandiniu darbu ir bandymais pralenkti savo smarkius ir pieno gaminamus oponentus.

Įvadas

Kaip aš pradėjau savo kelionę atsikratyti Organinė panika mėsos ir sūrio bullies, aš nežinojau, ko tikėtis. Lore tarsi mažiausiai buvo įdomu, bet, turint omenyje ribotą galvosūkių platformininkų foną, aš abejoju.

Turėkite omenyje, kad šis apetitas skatinantis žaidimas taip pat yra Garo ankstyva prieiga, tai reiškia, kad apdailos lieka dar kuriama, ši peržiūra yra didesnių ateinančių dalykų peržiūra.

Grafika ir dizainas

Bendrosios sąsajos įspūdį aš nuodugniai išnagrinėjau, kad galėčiau atrasti visus savo pasirinkimus kaip žaidėją, taip pat asmeniškai smalsu bendram dizainui.


Sužinojau, kad nors vartotojo sąsaja yra estetiškai patraukli ir paprastai suprantama, kontrolė buvo šiek tiek paini.

Vartotojo sąsaja

Vartotojo sąsaja yra labai paprasta. Mygtukai yra dideli, nukreipia ta kryptimi, į kurią reikia eiti, ir kuriuos sunku praleisti. Apskritai, jums nebus prarasti.

Suprasdami, kad laikas yra brangus, „Last Limb“ tikrai nukreipė nagą ant galvos. Buvau dėkingas už tokį tvirtą prieinamumą, tuo lengviau sąsaja išsiaiškinti, kuo labiau norėčiau žaisti toliau.

Tai internetas po to, o kantrybė yra ribotas išteklius.

Vienintelis dalykas, kurį norėčiau pakeisti ...

Tačiau tai, kas man davė šiek tiek problemų, buvo nesugebėjimas grįžti per vieną iš šių patogiai didelių mygtukų. Po trumpo sumaišymo supratau, kad dešiniuoju pelės klavišu nusiųsite atgal, bet jei bendra sąsajos koncepcija yra paprastumas, norėčiau, kad tai būtų vienoda.


Tai yra funkcija, kurią tikiuosi patobulinti vieną kartą Organinė panika yra oficialiai paleistas.

Rėmelis ir lygumas

Nepaisant to, kaip sunku žaidimas, grafika visada lieka nepriekaištinga.

Kicker for Organinė panika tai, kad su kiekvienu lygiu sunkumai didėja, todėl kiekvienas žingsnis, kurį aš padariau, yra gerai apgalvotas, tai nekalbant apie tam tikrą tikslumą.

Šis žaidimo aspektas yra vienodos dalys, varginantis ir linksmas. Numatymas ir toliau buvo pastatytas, o aš smegenis užsikabinsiu į bet kokį galimą lygių sprendimą, kurio nebūtinai tikėjau iš žaismingos grafikos ir fono.

Ar dirginimas verta?

Asmeniškai, Man patiko iššūkis, su kuriuo susidūrė kiekvienas lygis. Kadangi dauguma jūsų atakų turi būti greiti ir tikslūs, tai ne žaidimas, kurį galima žaisti daugialypės užduoties metu, ir man patiko toks aukšto lygio sprendimų priėmimo procesas.

Kuo daugiau simbolių ir išpuolių, kuriuos aš atrakinau, tuo sunkiau dėlionės tapo. Įvairūs netikėtumai sukelia jums grupę kartu su daugybe vaisių ir daržovių, pavyzdžiui, vyšnių, morkų ir kivių, kurių kiekvienas turi savo specialius gebėjimus. Atlaisvindami daugiau žaismingų, valgomųjų simbolių, tuo daugiau galių turėsite panaudoti kiekvienam lygiui atrakinti.

Tai reiškia, kad iš tikrųjų bus išbandyta bendra žvalgyba, ir tai yra aspektas, kurį turėčiau pagirti. Neretai tai, kad šio kalibravimo žaidimai mane tokiu mastu iššūkis, ir tai iš tikrųjų buvo gražus tempo pokytis.

Gameplay ir kontrolė

Galima sakyti, kad kontrolė yra pagrindinė ir paprasta. Erdvinė juosta arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, jei norite šokinėti, kairėje spragtelėję už gebėjimus. WASD judėti, bet kitaip nei aš pats.

Kiekvienas lygis yra baigtas manevruojant aplink kliūtis ir nugalėti priešus. Peršokdamas į purpurinį sūkurį, purpurinė rodyklė tarnauja kaip paieškos pagalbininkas, vedantis į kitą etapą.

Tiesiog kaip Super Meat Boyvienam mažam įsukimui reikės reikiamo lygio iš naujo, o tai reiškia, kad kiekvienas mano darbas turėjo būti planuojamas iš anksto. Tai buvo jaudinantis ir pavojingas man, kaip mano smalsumas ir judėjimas į priekį turėjo vidinę kovą su mano smegenimis, kai siekiau užbaigti kiekvieną galvosūkį.

Nesiduokite!

Keletą kartų norėjau pasiduoti. Mano kantrybė dėvėjo ploną, ir nusivylimas dėl to, kad nesugebėjo tiek daug kartų viename lygyje, man teko.

Po to, kai su manimi ginčijau keletą ištrauktų minučių, nusprendžiau, kad negaliu leisti žaidimui nugalėti ir toliau ieškoti. Džiaugiuosi, kad padariau, nes triumfo pojūtis po tiek daug nesėkmingų bandymų yra neprilygstamas.

Apskaičiuokite tai savo

The tik Problema, su kuria susidūriau čia, buvo ta, kad jums nereikės pranešti apie konkrečius simbolius, o kiti valdikliai, pvz., F, perkelti objektus, arba skirtukas Tab, kad pakeistų simbolius.

Dabar, mano nuomone, tai gali būti šiek tiek savanaudiška, bet norėčiau, kad pamoka būtų skirta kiekvienam iš šių dalykų, todėl galėčiau praleisti laiką žaidžiant žaidimą, o ne suprasti, kaip žaisti.

Jei šis atgrasantis požymis bus pakeistas visiškai išleidus žaidimą, aš neturėsiu jokių skundų dėl kontrolės.

Sukurkite savo pramogas

Unikalus bruožas Organinė panika yra lygio kūrėjas ir modifikatorius. Žaidėjai gali sukurti, dalintis ir žaisti lygius, kuriuos jie ar kiti yra sumanę viskas savaime, sukuriant išskirtinį žaidimo elementą, kuris teoriškai turėtų išlaikyti žaidėjų susidomėjimą valandomis.

Kitas dalykas, kurį verta paminėti, yra tas, kad kiekvienas kampanijos lygis buvo sukurtas su šiuo turimu lygio dizaineriu, todėl dalyviai raginami bandyti savo paties lygio kūrinius.

Jei „Last Limb“ dizaino komanda sukūrė 11 skirtingų lygių etapų, finalo ir epilogo, galite įsivaizduoti galimybes.

Nors ši funkcija dar nepasiekiama peržiūrai, kurią buvau labai nusivylęs, tikiuosi, kad naudodamasis visišku žaidimo naudojimu pasinaudosiu lygio dizaineriu.

Apskritai

Apskritai, Organinė panika yra garų žaidimas, kurį verta nusipirkti, ypač jei esate žaidėjas, sužavėtas sudėtingais galvosūkiais ir komišku sunaikinimu.

Norėčiau rekomenduoti šį 2D platformos žaidimą visiems pasiryžusi imtis reikiamų pastangų apvynioti savo smegenis kiekviename lygyje, taip pat sekite linksmą istoriją, kuri neatima pernelyg branginamo laiko ar dėmesio.

Nors norėčiau, kad gebėjimai ir kontrolė būtų šiek tiek išsamiau paaiškinti, norėčiau anksčiau suteikti prieigą Organinė panika patikimas įvertinimas. Koncepcija ir gameplay yra vienodos su pirmaujančiais Steam pavadinimais, nors žaidimas yra tik jo peržiūros etapuose.

Tai, be abejo, yra įspūdingas spektaklis, ir aš tikiuosi, kad žaidžiu visą žaidimą, kai jis bus atskleistas „Steam“.

Sužinokite daugiau apie žaidimą oficialiame tinklalapyje arba įsigykite „Steam“ už $ 9,99

Mūsų vertinimas 8 Organinė panika įveda gerai sukurtą karą tarp mėsos ir sūrio bei vaisių ir daržovių. Apgaulingai sunku, šis žaidimas yra daug laiko ir linksmas, nes jis yra varginantis, kad iš anksto. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas