Turinys
- Nutshell ...
- Istorijos pamoka
- Ar turėčiau likti ar turėčiau eiti?
- Šou turi tęstis...
- Visą ratą ...
- Pabaigoje...
Šiandien ESA paskelbė, kad E3 bus atvira visuomenei. „Electronic Entertainment Expo“ buvo tik spaudos renginys, tačiau pirmą kartą per tam tikrą laiką visuomenė galės įsigyti bilietus nuo vasario 13 d. 15 000 bilietų bus įsigyti už 250 USD arba 150 JAV dolerių už ankstyvus pirkėjus.
Renginys numatytas birželio 13 - birželio 15 d. Ir vyks iš Los Andželo konferencijų centro. ESA bendradarbiaus su „Geoff Keighly“ dėl interviu ir funkcijų.
Dabar aš noriu teigti, kad tai klaida. Renginys turėjo likti tik spaudos kvietimu. Mano samprotavimas nesiremia šventu Gralio mentalitetu - mano nuomonė daugiausia yra logistikos požiūriu.
Nutshell ...
Tarkime, kad turite nerimo problemų dėl minios. Tai būtų baisu ir švelniai tariant. Dabar galbūt neturite problemų su minios. Suprantama, bet pasakyk man, kaip smagu šis scenarijus bus? Iš esmės jūs plaukite per 15 000 minios, per 3 dienas savo ekspozicijoje - šie skaičiai neapima spaudos narių ar kitų pramonės darbuotojų (kūrėjų, PR, rinkodaros ir kt.).
Istorijos pamoka
Prieš tęsdami čia tam tikrą istoriją, kad galėtume apsvarstyti. E3 yra didžiausia metinė prekybos paroda ir šalis. Jis buvo įkurtas 1995 m. Dabar spektaklis yra efektyvus, kai įmonės konkuruoja siekdamos atkreipti dėmesį į spaudą ir visuomenę, kuri galėtų dalyvauti.
2006 m. Jis buvo perkeltas tik į kvietimą. Šio pakeitimo priežastis buvo ta, kad dalyviai jautė, kad mūšis už geriausią stendą ir pan. Jie pasiekė savo lūžio tašką, todėl su šiuo pakeitimu šou tapo tyliau. Taigi, per daugelį metų jis prarado dalį savo blizgesio, tačiau liko svarbi vieta.
Taigi, kas veda prie to, kad taškas, dėl kurio lošimo įmonės reikalavo, tampa tik spauda? Jis tapo didesnis ir sunkiau valdomas, nei įsivaizdavo. Pinigai, kurie buvo išleisti, neturėjo prasmės chaoso viduryje.
Ar turėčiau likti ar turėčiau eiti?
Dabar turėtumėte eiti? Leiskite man paaiškinti su aukščiau pateikta nuotrauka. Dabar tai nėra E3, tačiau tai yra pavyzdys, ką pamatysite. Turėkite omenyje, kad per pastaruosius kelerius metus stebėjote bet kokį E3 šou, pastebėsite kažką. Tai jau perkrautas ir tai yra tik spauda ir kiti pramonės atstovai - kiek galėtumėte turėti teigiamos patirties?
Už kiekvieną stendą, pristatymą ir demonstraciją, kurią norėsite aplankyti, bus beveik 10 000 ir norėsite tai padaryti. Perpildyta šalis tikrai nėra įdomi šalis. Ilgas laukimas, apsunkinantis apsiprenksmintu būdu ir bendras nepatogumas, kylantis iš minios.
Rimtesnėje pastaboje saugumo klausimas taip pat svarbus. Žinoma, jis bus saugus, bet būtų pernelyg lengva prarasti savo daiktus šiame beprotybėje - tarkime, kad niekas niekada nepavogtų nieko, tai lengva gauti bėdą ir lašas kažką.
Šou turi tęstis...
Dabar pereikime prie to, kaip tai paveiks šou. Taigi pagrindinis E3 tikslas - tai vitrina.
Šis žmonių antplūdis patektų į spaudos darbus. Pasakyk man, kaip efektyviai bus rodoma šou 15 000 daugiau įstaigų? Pavyzdys; yra indie pavadinimas ar žaidimas, kuris atrodo tikrai įdomus. Tačiau spauda gali tai nepastebėti dėl to, kad reikia pakankamai laiko, kad ji būtų perkelta į AAA demo - žaidimai bus nepastebėti ir tai būtų lemiamas veiksnys visiems, nes visa tai reikalauja laiko?
Kita auka būtų veiksminga paroda žiūrovams namuose. Tarkime, kad leidinys yra demo ir atlieka interviu. Kaip veiksmingai šis pokalbis bus nuskendus tūkstančiams papildomų (nereikalingų) balsų? Būčiau pasiruošęs lažintis, kad tai nebus labai geras. Su darbo kokybe skaitytojai, žiūrovai ir vartotojai apskritai būtų pralaimėtojai. Vieninteliai interviu, kurie būtų geri, yra tie, kuriuos atlieka didesni leidiniai, turintys daugiau pinigų aukštos klasės įrangai, pvz., Aukštos klasės kryptiniai mikrofonai ir fotoaparatų platformos.
Visą ratą ...
Kita priežastis, kodėl tai yra bloga idėja, yra ta, kad istorija kartojasi. „Expo“ atsitraukė nuo didelio rodymo dėl to, kad ji sukėlė stresą. Tai, kas buvo paveikta, buvo tai, kad lankytojų skaičiai buvo atimti iš šou. Tai buvo daugiau partijos nei pramonės metinė paroda. ESA, žinoma, dės visas pastangas, kad organizuotų šou bendrą. Jūs žinote, ką negalite kontroliuoti? Daug žmonių. Tai didžiulis, nenuspėjamas, kintamas.
Kitas argumentas, kurį siūlau, yra tai, kad auditorija nebūtinai gali suprasti šou tikslą. Aš turiu galvoje taip, visi žino, kad tai yra peržiūros ir demonstracijų rodymas. Įmonės dažnai užima laiko, kad sukurtų veiksmingą ir reprezentatyvų demonstraciją savo pavadinimams. Tiesą sakant, šie demonai gali būti netinkamas žaidimo vaizdas. Dabar sujunkite faktą, kad jie gali būti žaidžiami tik 5-10 minučių, o minėta antraštė galų gale gaus nesąžiningą viešąją nuomonę.
Pabaigoje...
... geriausia palikti dabartinę formą. Tai turėtų būti pramonei ir darbui parodyti, kad suteiktume mums visas naujienas aplink ją. Bet kokiu atveju tai didelis spektaklis, ir tai jau gerai veikia be papildomų lankytojų. Nuo dabar E3, o taip, tai nėra tobula, bet tai gerai be papildomo balto triukšmo.