Atviro pasaulio žaidimai yra ateitis

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Laiptai į ateitį ?
Video.: Laiptai į ateitį ?

Neseniai „Ubisoft“ aiškiai parodė, kad vyksta visi, kai kalbama apie atviro pasaulio žaidimus. Far Cry 3 buvo didžiulė sėkmė jiems (tiek, kad jie iš tikrųjų paskelbė ketvirtą įmoką), tačiau 2014 m. jie turės keturis (iki šiol) AAA, išeis smėlio dėžės: Žiūrėti šunis, Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava, Skyrius, ir Įgula.


Bandžiau patekti į Assassin's Creed žaidimų, bet dėl ​​kokių nors priežasčių jie niekada nepakankamai prisirišė prie jų. Skyrius vis dėlto ... tai kažkas, ką aš praeinau kaip maža mokyklos mergaitė. Vis dėlto, kadangi šiuo metu jis nėra nukreiptas į kompiuterį, jam reikia balso palaikymo. Eikite į peticijos puslapį ir pridėkite savo skaitmeninį Johną Hancocką kitiems 134,000 kitiems.

Įgula skamba kaip ji gali užimti žaidimų pasaulį audra! Tai lenktynių žaidimas, kuris leis jums perpjauti daugiau nei 3000 kvadratinių mylių atvirų kelių, kartu su „Liberty City“ dydžio miestais. Pagalvokite apie kiekvieną puikų lenktynių žaidimą, kurį jūs kada nors grojo ... nustatydami didžiulį pasaulį už bet kokio, ką matėme, eksponentiškai padauginus iš nuolatinių interneto funkcijų. Galėsite sujungti su kitais vairuotojais, iššūkis jiems ... ir kas žino, koks kitas chaosas bus saugomas.


Pasak Ubi generalinio direktoriaus Yves Guillemot, daugelis jų sprendimų statyti namus atviruose žaidimuose grindžiami tuo, kad jau per pastaruosius kelerius metus daug investavo į technologijas ir patirtį. Visi šie sunkūs darbai, kartu su šiuolaikinių žaidimų platformų (kompiuterių ir konsolių) technologiniu rafinuotumu, padėjo jiems įsidarbinti atviroje aplinkoje visame ... „nutha ... lygio.


Išsamiame interviu su Poligonu, Įgulakūrybinis direktorius Julian Gerighty sakė:

„Tai vienas iš tų dalykų, kai internetinis aspektas, besiūlių aspektų, gyvenimo, kvėpavimo pasaulio aspektas, kurį teikia internetas, suteikia tiek daug patirties, kad gaila, kad galiu pasakyti:„ Gerai, galite žaisti žaidimą, bet jūs negalite turėti tos dalies. “ Tai tikrai svarbi jos dalis, panašiai World of Warcraft.'

Šiandienos žaidėjai nori skambinti šūviams ir nukreipti savo pačių patirtį, o ne važiuoti bėgių keliu per linijinį žaidimą. Jie nori susivienyti su savo draugais ir sukurti nenuspėjamumą, su kuriuo susiduria momentinė sąveika, kuri iš esmės leidžia šiuos žaidimus pakartotinai ... neribotą laiką.

Praėjusio mėnesio „Electronic Entertainment Expo“ (E3) „Respawn Entertainment“ ir „Bungie“ persikėlė į smėlio dėžės vagoną. „Respawn“ išleidžia Titanfall, sci-fi pirmojo asmens šaudyklės kreida pilna nuolatinių multiplayer elementų.



Ir Bungie dirba su tuo, kas, atrodo, yra MMO-Shooter hibridas, vadinamas Likimas featuring „įtikinamą siužetą, konkurencingą multiplayer, kooperatyvinį žaidimo pasirinkimą, plačias atviras viešąsias kovos vietas ir trečiųjų asmenų bendruomenės erdves, kuriose galite pataisyti ir atkurti prieš išvykdami į kitą nuotykį“.

Aš visada buvau didelis MMO gerbėjas, o ne todėl, kad sugebėjau žaisti su kitais ir atsitiktinumu, kurį jis teikia, bet todėl, kad pasaulis jaučiasi gyvas. Kai matau žaidėją, kurį žinau, aš galiu pasiekti ir pasikalbėti su realiu asmeniu (net jei ne). Tai jausmas, kad pasaulis yra gyvas, kvėpuojantis organizmas, kuris juos labiau vilioja. Galų gale tai yra daug labiau patenkinanti ir naudinga patirtis, nei žaisti žaidimą, kuriame vieninteliai „žmonės“, kuriuos galite rifikuoti, yra NPC.

Per pastaruosius kelerius metus matėme šaulius (kaip Sienos žaidimai, Mirusi sala, „CrimeCraft“ ir daugybė kitų) pasiskolina elementus iš masyvių daugelio žaidėjų internetinių žaidimų ir naudodamiesi jais sukuria naują patirties rūšį. Tai, ką matome, yra žaidimų tipų susiliejimas - keletas MMO DNR krypčių kartu su šiandienos kooperatinių multisooterių savybėmis. Šalutinis produktas bus kitas evoliucinis žingsnis iš abiejų žanrų į kažką daugiau unikalių, įdomesnių ir, tikiuosi, ... maloniau.

Ar būsite ateities dalis, ar esate patenkinti tuo, kaip dabar yra? Papasakokite, ką manote!