Turinys
- Žaidėjai bus labiausiai tinkami demografiniai pasaulyje!
- Įveskite: Virniix Omni
- Taigi, kodėl mes ketiname tapti Super Fit bendruomene?
Žaidėjai bus labiausiai tinkami demografiniai pasaulyje!
Lygiai taip pat žaidėjai ir neragiai stengiasi pagerinti vaizdo žaidimų panardinimo lygį. Daugelis žmonių girdėjo apie prietaisus, pvz., EPOC Emotiv arba Oculus Rift, tačiau naudojant šiuos prietaisus, tik nedaug padidėja panardinimas. Žinoma, EPOC Emotiv yra puiki idėja, tačiau atrodo labai plikas kaulas ir nebūtinai jus į žaidimą, kaip daugelis tikisi. „Oculus Rift“ yra neįtikėtinas spektaklis, tačiau, kai atsistosite ir naudosite, patirtis yra tokia dezorientuojanti, kad žmonės dažnai praranda pusiausvyrą ir tada panardinamas.
Įveskite: Virniix Omni
„Emotiv“ ir „Rift“ abu tarnauja tikrai tvarkingiems tikslams, tačiau, be vizualinės ir garso patirties, kinetinis įsitraukimas iš tikrųjų sukelia panardinimą. Šia logika siūlau, kad „Omni“ būtų suporuotas su „Rift“ (kuri jau yra bendra kūrėjų praktika) ir „Emotiv“. Su šiuo suporavimu žaidėjai galės judėti, nes jie paprastai būtų visiškai vizualiai panardinti. Skaitmeninis pasaulis aplink juos iš karto taptų realus. Naudodamiesi „Emotiv“ tarp visų, kontrolieriai taptų nereikalingi, nes visi suaktyvinami veiksmai būtų susieti su smegenų modeliais, kurie yra susiję su šiais konkrečiais veiksmais. Pvz., Perkraunate ir šaudote judesį, o viskas, ko jums reikia, yra žaislinis ginklas, kad imituotų veiksmus. Šią dieną ir amžių nėra geresnio būdo, kad būsite panardintas į kiekvieną lygį. Tai yra, nebent kvapas kažką iš tikrųjų padėtų jums. Jei taip yra ... Negalima žaisti vaizdo žaidimų, būkite virėja.
Taigi, kodėl mes ketiname tapti Super Fit bendruomene?
Na, būkime sąžiningi, kiek žmonių iš tikrųjų gali žaisti Skyrim ar Guild Wars 2 tik pusvalandį per dieną? Žinau, kad kai aš rasiu nuostabų naują RPG pasaulį, kurį aš tyrinėsiu, aš praleidžiu valandas, norėdamas tiesiog tyrinėti tą pasaulį ir tai yra be „Rift“, „Emotiv“ ir „Omni“ panardinimo. Mes galėsime visiškai prisijungti prie kitos visatos, tokios, kurios gyvena ir kvėpuoja kaip mūsų realaus pasaulio; mes galime visiškai įsitraukti. Nors aš negaliu dirbti 6 valandas tiesiai, aš žinau, kad tai, kad galime iš tikrųjų gyventi žaidimų pasaulyje labai panašiai, kaip mes gyvename realiame pasaulyje, yra labiausiai viliojantis dalykas šiuolaikinėse žaidimų naujienose, kurias dar turiu pamatyti.