Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; SNES & rpar;

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 22 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; SNES & rpar; - Žaidynės
Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; SNES & rpar; - Žaidynės

Turinys

Su artėjančiu Iki Aušros rugpjūčio 25 dth kartu su neseniai įvykusiu atšaukimu Silent Hills, pastaruoju metu naujienose buvo išgyveno siaubo žaidimai. Tačiau, net ir šiandien, išgyvenimo siaubo žanras dažnai buvo „lošimo vaikas“ žaidimų pramonėje.


Yra tik keletas franšizių, pavyzdžiui, Absoliutus blogis ir Tylos kalnas, kuri įgijo pripažinimą su pirmuosius keletą iteracijų, tik galų gale, kaip užmiršti maišeliai, kurie negalėjo užfiksuoti siaubingos savo pirmtakų atmosferos. Resident Evil 6 ir Silent Hill: Downpour, kas nors? Žinoma, kai kurie žmonės sako neseniai Blogis grįžo į siaubo žanrą ar net indie žaidimus, pvz Penkios naktys Freddy arba Lieknas jų nuolatinis šuolis gąsdina, puikiai tinka pašarams, norintiems veikti kaip „YouTube“.

Tačiau, kiek norėčiau matyti išgyvenimo siaubo žaidimus, manau, kad svarbu nepamiršti mažiau populiarių pavadinimų. Su šiomis straipsnių serijomis norėjau pasinaudoti proga pabrėžti svarbius išgyvenimo siaubo žanro žaidimus, kurių žaidėjai dažnai nepastebėjo. Kaip ir siaubo žaidimų, ir filmų gerbėjas, visi pavadinimai, kuriuos galiausiai apėmė šios serijos, yra verta.

Laikrodžio bokštas (SNES), žmogaus pramogos

Iš pradžių „Super Famicom“ buvo išleista 1995 m. Laikrodzio bokstas buvo oficialiai išleistas Japonijoje, kai gerbėjai verčia žaidimą į keletą skirtingų kalbų „Super Famicom“ ir „PlayStation“ uostams, Laikrodžio bokštas: pirmasis baimė. Pirmasis „Clock Tower“ žaidimas, išleistas JAV, buvo 1996 m. „Playstation“ pavadinimas, Laikrodzio bokstas, žinomas kaip Laikrodžio bokštas 2 Japonijoje. Klaidinga?



Mmm-hmm. Aš esu tikras, ponia.

Istorija

Žaidimo istorija yra gana paprasta: jūs žaidžiate kaip Jennifer Simpson, kuris neseniai buvo priimtas kartu su savo retaisiais draugais keista moteris, pavadinta Marija ir nuvykusia į šliaužiančią Barrowsą. Ištyręs vieną iš savo draugų mirus, kai tyrinėja dvarą, Jennifer ieško pabėgimo, tuo pačiu metu atskleidžiant dvaro ir jo psichozinių gyventojų paslaptis. Žinoma, tai negali būti taip paprasta. Per savo paiešką Jennifer'ą veda Scissorman, dvaro savininko sūnus, turintis milžinišką žirklių porą.


Ne laimėti visus prizus už praktiškumą ...

Žaidimo istorija yra paprasta, išsiskirianti tipišku išlikimo siaubo madu. Per Jenniferio tyrimą daugiau sužinosite apie Barrows šeimos blogį. Vienas iš šio žaidimo braižymo taškų, taip pat kiti serijos žaidimo taškai yra kelių galūnių įtraukimas. Iš viso yra devyni. Jei pasirinkote pasitikėti pabėgimu, o ne ieškoti tiesos, jis gali lengvai sukelti blogą pabaigą. Žinoma, šis papildymas prisideda prie žaidimo atkūrimo, kai žaidimo trukmė vidutiniškai siekia apie 8 valandas.


Gameplay

Laikrodzio bokstas buvo vienas iš pirmųjų išgyvenimo siaubo žaidimų, skirtų įgyvendinti slaptą žaidimo mechaniką. Jenniferas negali kovoti su Scissorman, bet pabėgti arba paslėpti tik per sąveiką su tam tikrais objektais.

Todėl Jenniferio paiešką visame gyvenamajame būste dažnai nutraukia Scissorman, kuris užsidaro ant kulnų. Nors kai kurie gali galvoti apie tai kaip paprastą žaidimo trukmės išklojimo būdą, šis mechanikas gerai dirba išgyvenimo siaubo žaidime. Kaip žaidėjas, reikia skubiai išspręsti galvosūkį arba patekti į tam tikrą kambarį prieš Scissorman grėsmingą temą, signalizuodamas apie jo siekimą Jennifer. Sąžiningai, kartais tai varginantis, ypač kai tik norite išspręsti galvosūkį arba gauti elementą. Skirtingai nei daugelis išgyvenimo siaubo žaidimų, tai jūsų širdies lenktynės nežino, kada Scissorman ateis.

Jenniferio sugebėjimą išvengti Scissorman matuoja panikos skaitiklis, dėžutės, kurioje yra Jenniferio personažo portretas, spalva. Kaip Jennifer gauna daugiau panikos, ji turi sunkumų vengdama žirklinio. Panašiai kaip ir kino filmas, ji išbėgs išbėgti arba nesugebės reaguoti, kai žirklinis skersinis. Nuo mano sąveikos su žaidimu mėlynas reiškė ramus, geltonas yra šiek tiek sunerimęs, oranžinis yra visiškai sunerimęs, o raudona - paniką. Kaip matysime vėliau, kiekvienas būsimas įrašas franšizėje turi savo šios funkcijos versiją.

Mintys

Kaip aistringas siaubo gerbėjas, mylėjau, kaip įkvėpė žaidimą Dario Argento filmai. Jo filmų biblioteka savaime neaiški, todėl buvo įdomu pamatyti visas nuorodas. Nuo herojaus Jenniferio nepaprasto panašumo į Jennifer Connelly, kai kurių Argento filmų žvaigždė, ir Scissorman, kuris pertrauka per vitražo langą ala Suspiria, Laikrodzio bokstas yra puiki pagarba Italijos siaubai.

Gameplay gali būti laikoma lėtai ir monotoniškas kai kuriems, tačiau nuolatinis Scissorman vykdymas išlaiko žaidimą įdomiu. Nors jo nepaliaujamai Jennifer siekimas gali būti varginantis bandant išspręsti galvosūkį. Dėl ankstesnio pavadinimo, žaidime yra patrauklus estetinis, puiki muzika, garso dizainas ir įtemptas žaidimas.

Kitą savaitę aš tęsiu savo seriją, žvelgdamas į žaidimo „PlayStation“ tęsinį. Tuo tarpu visada prisiminkite galinę sėdynę!