Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; PlayStation & rpar; - Žaidynės
Neaiškūs siaubo žaidimai ir dvitaškis; Laikrodžio bokštas & lpar; PlayStation & rpar; - Žaidynės

Turinys

Praėjusią savaitę šią seriją pradėjau pažvelgti Laikrodzio bokstas „Super Famicom“. Šią savaitę toliau žiūriu į franšizę, kurioje pirmą kartą oficialiai išleista JAV.


Laikrodžio bokštas („PlayStation“), „Human Entertainment“

Laikrodžio bokštas, išleistas „PlayStation“ 1997 m. Spalio mėn. Nepaisant to, žaidimas išgyveno kulto statusą tarp išgyvenimo siaubo gerbėjų, turinčių piktybinį piktadarį, šakotąją siužetą ir linksmą dialogą.

Istorija


Helenas rūpinasi nusikaltusiu Jenniferiu.

Istorija Laikrodzio bokstas seka Jennifer Simpson, pirmojo žaidimo veikėjas, patyręs psichiatrijos pagalbą atsigauti nuo siaubingo košmaro „Barrows Mansions“. Žaidimas atsidaro su Samuel Barton, Jenniferio terapeutas, Helen Maxwell, Bartono asistentu ir Jenniferio globėju, atliekančiu hipnozę Jennifer. Helenas nusivylė Bartono primygtiniu Jenniferio tyrimu apie žmogžudystes ir nuvilkė nusidėvėjusius Jennifer namus.

Nors žaidimas sutelktas į Heleną ir Jenniferio istorijas, žaidėjas kontroliuoja Bartoną atidarymo sekoje. Per šią seką mes šiek tiek sužinosime apie simbolius, įskaitant Harrisą, universiteto darbuotoją, kuris turi siaubingą pojūtį Jennifer ir Nolan, reporteris, kuris interviu Bartonui apie žmogžudystes.


Priklausomai nuo atidarymo metu pasirinktų žaidėjų, žaidėjas gali kontroliuoti Jennifer arba Helen. Turėdamas du skirtingus kelius, kuriuos galima sekti, taip pat kelis galus, istorija gali greitai baigtis arba toliau siekti atskleisti paslaptį, susijusią su Scissorman žmogžudystės atgimimu. Nors balso veikimas ir dialogas kartais gali būti siaubingi, istorija yra patenkinta savo paprastumu, kartu išlaikydama paslapties elementą. Nepakeliant per daug, šakotųjų simbolių takai, taip pat kelios galūnės, prideda žaidimo atkūrimo galimybę.

Gameplay


Helen kovoja atgal bibliotekoje.

Slaptas žaidimas, esantis originaliame žaidime, vis dar yra pagrindinis žaidimo mechanikas Laikrodzio bokstas. Jennifer ir Helen tyrinėja įvairią aplinką, ieško clues ir daiktų, o kartais ir Scissorman.

Panašiai kaip ir originalas, žaidėjas gali sustabdyti Scissormano užsiėmimą paslėpdamas ar sąveikaujant su tam tikrais elementais. Mano mėgstamiausia yra universiteto scenarijuje, kuriame Jenniferas „Scissorman“ pataiko dviratį. Yra kažkas apie paauglių mergaitę, supančią „Huffy“ mažame, žirkliniame kareivyje, kuris yra žavingai linksmas ir nuostabus.


Tačiau žaidimas vis dar kenčia nuo kai kurių savo pirmtako nusivylimų. Scissorman vis dar gali būti erzina dėl to, kad žaidimo tariamai atsitiktinai paskatino jo siekimas. Žaidėjas galėjo vengti apsiplėšti Scissorman, tik vaikščioti į kitą kambarį, kad susidurtų su paskatinimo tašku kitam iš žudiko vykdymui.

Kai kurie paleidžiantys taškai yra labai juokingi, tačiau turėtų būti liudininkai. Turiu ilgą mėgstamiausių sąrašų sąrašą, tačiau trumpas sąrašas yra „Scissorman“, siunčiantis faksogramą, vaikščiojantis žirklėmis, žiūri animacinius filmus, ir „Scissorman“ taip akivaizdus slepiasi vietoje už žuvų bako.

Mintys


Žirklinio proto „Microsoft Word“ įgūdžiai.

Laikrodzio bokstas yra vienas iš mano mėgstamiausių siaubo žaidimų, net jei žaidimas patiria tokius klausimus kaip anksčiau minėtas Scissormano nerūpestingų užsiėmimų nusivylimas. Be to, žaidimas patiria neįtikėtinai nuobodų ir skausmingai nuobodų atidarymą. Nors įvadas suteikia ekspoziciją žaidimo istorijai, aš tikrai norėčiau, kad jie galėjo jį geriau įvykdyti. Važiuojant universitete kaip Bartonas ir kalbant su labai lėtai kalbančiais personažais, labai greitai gali tapti labai monotoniškas.

Tačiau žaidimo tempas ima po įvedimo. Kai istorija nukreipiama skirtingomis kryptimis ir ne visada pasiekia tą patį tikslą, Laikrodzio bokstas turi daug replayability. Skirtingai nei „TellTale“ žaidimas, kuriame žaidėjas jaučiasi, kad jų pradinis grojimas yra galutinė istorija, norėjau ištirti įvairius istorinius takus Laikrodzio bokstas. Ir, žinoma, tai gali atrodyti kaip neigiama, tačiau yra daug puikių sūrių. Nuo „Nolan“ ir „Jennifer“ neįprastų santykių su kai kuriais antgamtiniais elementais (pvz., Kovojant su visais valgomojo kambariais), Laikrodzio bokstas yra verta žaisti šiems kempingiems ir keistiems momentams. Jei esate išgyvenimo siaubo žanro gerbėjas ir vertinate rageną, tikrai patikrinkite šį!

Kitą savaitę eisiu į kitą žaidimą franšizėje. Tuo tarpu patikrinkite mano straipsnį apie laikrodžio bokštą (SNES)!