Grafikos milžinas, NVIDIA, tariamai praleido penkis mln dolerių už galimybę optimizuoti Žiūrėti šunis ir Assassins 'Creed 5 du nauji Ubisoft pavadinimai.
Anksčiau kai kurie demonai su 4K tekstūros rezoliucijomis nutekėjo iš NVIDIA, kaip kompanija kartu su konkurentu AMD, sakė, kad kompiuterinių žaidimų ateitis yra itin didelės skiriamosios gebos tekstūros ir turto.
Sandoris sudarytas kaip „NIVIDIA“ dalis Būdas, kurį jis turi būti žaidžiamas NVIDIA nepriklausomas programinės įrangos ryšys.
Tuo tarpu AMD tariamai praleido daug pinigų, kad optimizuotų „EA DICE“ Kovos laukas 4, tęsinys super nuostabiam Mūšio laukas 3, kuri buvo neseniai Humble Origin Bundle dalis. Kovos laukas 4 taip pat bus pirmasis žaidimas, palaikantis AMD naują „Mantle API“. Tai prieštarauja ankstesniam EA paskelbtam pranešimui Kovos laukas 4 optimizavimas nebūtų vien tik AMD aparatinė įranga.
Bet kokiu atveju, kitas AAA pavadinimų derinys formuojasi kaip PC žaidėjų, kurie jau seniai kenčia su prastai optimizuotais konsolės leidimais.