Nė vieno žmogaus dangus nebus gyvas iki „Hype“, bet tai gerai & rpar;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 5 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Nė vieno žmogaus dangus nebus gyvas iki „Hype“, bet tai gerai & rpar; - Žaidynės
Nė vieno žmogaus dangus nebus gyvas iki „Hype“, bet tai gerai & rpar; - Žaidynės

Turinys

Nė vienas žmogaus dangus anksti nepadarė daug didelių pažadų: teoriškai begaliniai pasauliai, kartu su augmenija ir fauna. Šiuos pažadus sunku įvykdyti, tačiau visose sąskaitose „Hello Games“ pavyko: net ir dėl nutekėjimų, vėlavimų ir ieškinių, niekas neginčijo tokio dydžio ir apimties. Nėra žmogaus dangaus. Ir vis dėlto, žaidėjai vis dėlto yra labai protingi, pvz., Žaidimas yra daug trumpesnis nei minėta anksčiau. Priežastis, kad gerbėjai, kritikai ir kiti buvo taip prieš žaidimą, yra paprastas: hype.


Hipo pavojus

„Hype“ yra pavojingas dalykas. Leidėjai ir kūrėjai nori sukurti kuo daugiau hype, nes jiems „hype“ tiesiogiai verčia į pardavimus. Kiekvienas nuostabus priekaba, kurią jie išleido, reiškia, žinoma, dar vieną pasirengimo eigą, todėl jų interesas yra, kad jų žaidimas būtų kuo nuostabesnis. Bet tada, kai išleidimo diena sukasi aplink, ar žaidimas yra bet koks gėris, ar ne, bus tikrasis jo ilgaamžiškumo įrodymas. Taigi, kaip ir žaidimas Nėra žmogaus dangausLengvai vienas iš šių metų laukiamų žaidimų, „hype“ pasiekė kritinį lygį, kai nesugebėjimas pasiekti lūkesčių gali turėti pražūtingų rezultatų.

Pažiūrėk į Spore, pavyzdžiui. Spore yra, visų sąskaitų, yra gerai žaidimas. Nors įvairūs žaidimo etapai yra santykinai nevienodi kokybės ir tono atžvilgiu, jos pagrindas Spore turi įspūdingą kūrinio kūrėją ir redaktorių, kuris yra pagrindas, ir turi keletą įdomių akimirkų. Tačiau daugeliui tai yra nelaimė dėl juokingo hype lygio, kurį jam buvo suteiktas išleidimas.Vartotojams buvo pažadėta simuliatoriaus, leidžiančio jiems žaisti su pačiu gyvenimu, taigi, kai jie gavo penkių skirtingų kokybės lygių žaidimo režimų smėlio dėžę, jie buvo suprantamai supykę. Jūs neturite ieškoti toli, kad rastumėte kitų žaidimų pavyzdžių, kurių tik negalėjote patenkinti. Fable franšizė yra dar vienas puikus pavyzdys.


Pirkti arba nepirkti

Nėra žmogaus dangaus pasiekė hype lygį, galbūt net didesnį nei Spore, ir tai beveik neabejotinai nuvils žmones. Tai tikriausiai skamba kaip žaidimas, bet aš vis dar labai džiaugiuosi. Geriausias būdas kovoti su „hype“ yra ieškoti visų fanų pranešimų, spekuliacijų ir pažvelgti į tai, ką žinote žaidime. Ir štai ką mes žinome Nėra žmogaus dangaus.

Nėra žmogaus dangaus yra kosmoso tyrinėjimo žaidimas, kuriame jūsų tikslas yra patekti į žaidimo centrą. Jis turi teoriškai begalinį planetų kiekį, kurį reikia ištirti, o tai reiškia daugybę įvairovės, bet taip pat, kad niekada nematysite viso turinio. Tai leidžia pagrindinę kovą, prekybą ir svetimų rūšių atrasti ir vykdyti misijas, bet kaip giliai šios sistemos vis dar nežinomos. Viskas, kas žinoma apie žaidimą, iš tikrųjų yra tyrimas.


Taigi, jei esate kažkas, kas myli smėlio dėžės išgyvenimo žaidimus, tai yra jums skirtas žaidimas. Jei norite kovoti, jums tikriausiai yra geresnių žaidimų. Jei norite gilaus kosmoso skrydžio sim, yra tikriausiai geresnių žaidimų. Jei norite judėti ir daug detalių šalutinių užklausų, jums yra geresnių žaidimų. Nėra žmogaus dangaus nebus žaidimas visiems, bet jis buvo parduodamas taip, tarsi jis būtų. Geriausias būdas išvengti nusivylimo yra pažvelgti į tai, ką žinote, kad žaidime yra vengiama aplinkinių aplinkybių ir paprašykite savęs, ar manote, kad jums patiks jūsų žinomos funkcijos.