Ne & kom. Tai nebus „Gerai“, jei projektas bus amžinai

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 27 Balandis 2024
Anonim
Ne & kom. Tai nebus „Gerai“, jei projektas bus amžinai - Žaidynės
Ne & kom. Tai nebus „Gerai“, jei projektas bus amžinai - Žaidynės

Apžvalgoje Chris Avellone sakė Gamasutrai, kad finansavimas iš Kickstarter donorų buvo jų galutinis tikslas, todėl iš tikrųjų nesvarbu, ar jų būsimasis Projekto amžinybė gerai.


Tiesą sakant, nesvarbu, ar tai flopas, nors aš netikiu, kad tai bus. Bet gražus dalykas apie Kickstarter yra tas, kad žmonės jau sumokėjo už pavadinimą. Taigi viskas, kas vyksta po to, yra puiki, bet mes žinome, kas yra mūsų biudžetas, ir praktiškai kalbant, tai yra visa tai, ką mes iš tikrųjų sutelkiame į: „Mes ketiname atlikti žaidimą šiai pinigų sumai.“

Mes jau turime palaikymą. Jie jau sumokėjo. Tai mūsų tikslas. Jei jis bus išleistas ir parduodamas daug kopijų, puikiai. Jei ji parduos pakankamai, kur galime paremti būsimas įmokas, mes tai padarysime. Jei tai nepadeda daug pelno, ir mes norėjome atlikti kitą įmoką, mes tikriausiai nustumtume jį atgal į Kickstarter.

Hm. Nemanau, kad taip veikia.

Obsidianai Projekto amžinybė „Kickstarter“ kampanija sukaupė tiek daug hype, kiek ji gavo finansavimą. Rašymas po rašymo parodo, kad gerbėjai netgi patys smulkiausiose žaidimo raidos detalėse. Per savo „Kickstarter“ veiklą Obsidianas iškėlė 3,9 mln. Dolerių link savo tikslo, sutriuškindamas savo pradinį reikalavimą, kuris buvo šiek tiek daugiau nei 1 mln.


Aš girdėjau ir nuskubau apie Kickstarter. Yra tiek daug potencialo, tačiau yra lygių spąstų. Aš beveik automatiškai daviau Obsidianui patvirtinimo antspaudą, nes jie turi daug įtakos. Jie nėra kažkas „fly-by-night“ verslas, sukurtas tik tam, kad padėtų gerbėjams iš savo pinigų. Su tuo aš esu labai nusivylęs, kad finansavimas buvo jų galutinis tikslas. Nors tai nebėra finansinė rizika, visada kyla pavojus, kad jų ištikimi gerbėjai bus nusivylę.

Sporto srityje geriausi žingsniai atsiranda visapusiškai ir kruopščiai. Jūs nenustojate staiga ir tikitės sėkmės. Taip, kaip ir Technika 101. Šis principas taikomas bet kuriai įmonei. Esame įsipareigoję ryžtingai pasakyti: „Ei, mes žinome, kad jūs suteikėte mums šiuos pinigus visišku tikėjimu. Mes darome viską, ką galime padaryti, kad patenkintume jus ir atitiktų jūsų lūkesčius“. "Eh, mes turime pinigus, taigi tai bet kas," visiškai praleidžia ženklą. Geriausio galimo žaidimo sukūrimas biudžeto ribose turėtų būti galutinis tikslas. Be įsipareigojimo sekti, tai nėra geresnė, nei pjautuvai, kurie supjaustė ir vykdo savo pajamas.


Jei žaidimo flopas, tai nebus taip paprasta, kaip jį grįžti į Kickstarter. A. Avellone ir kompanija jau išreiškė abejonių dėl savo įtakos ir įsipareigojimo, atleisdami vieną nesėkmingą žaidimą, todėl „Kickstarter“ superžvaigždės statusas ir su juo susijusios lėšos nebus beveik taip pat lengvai pasiekiamos.

Aš galėčiau suprasti Chriso Avellono įsipareigojimą šiam projektui, bet nepagrįstas teiginių tonas = ne bueno.