Nr Assassin's Creed 2016 ir Quest; Geras ir laikotarpis;

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 21 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nr Assassin's Creed 2016 ir Quest; Geras ir laikotarpis; - Žaidynės
Nr Assassin's Creed 2016 ir Quest; Geras ir laikotarpis; - Žaidynės

Praėjusią savaitę Kotaku paskelbė istoriją, teigdama, kad girdėjo gandų, jog kitas pagrindinis įrašas Assassin's Creed franšizė bus nustatyta ne tik Egipte, bet ir 2017 m., o ne 2016 m. Kitaip tariant, Ubisoft nusprendė suteikti serijai labai reikalingą poilsį. Aš negaliu padėti, bet jaučiuosi dėkinga, kad jie nusprendė leisti franšizei sugauti kvapą.


Jei šis gandas būtų teisingas, tai bus pirmasis metai nuo 2009 m., Kai gerbėjai negaus pagrindinio įrašo Assassin ir Templar franšizėje. Žinoma, gerbėjai vis dar laukia Assassin's Creed Chronicles: Indija ir Rusija, kurie turi būti atlikti atitinkamai nuo sausio 12 d. ir vasario 9 d., tačiau šie žaidimai yra daugiau kaip spinoffs nei įrašai pagrindinėje franšizėje.

Negalima gauti klaidingos idėjos, man patinka Assassin's Creed šiek tiek. Deja, taip pat manau, kad nuo sprendimo kasmet surinkti seriją, jos kokybė praėjo po metų. Tai buvo kulminacija Assassin's Creed Unity išlaisvinimas: šiukšlės su trūkumais, truputį baigiantis, kad sakytum, ir meilės istorija, kuri kartais jaučiasi garbanota.

Greitai į priekį „Syndicate“ išleidimas 2015 m. ir pamatysite, kad žaidimas jaučiasi panašiai kaip ir jo pirmtakas, atėmus klaidas, ir atvyko su ryškiu įdubiu. Daug žaidimo yra panašus, kova yra nuobodus, o perdirbtos kovos animacijos yra nusivylusios. Šis iteravimas gali būti laikomas labai saugiu žaidimo apibrėžimu. Dizaineriai pašalino klaidas, sugriovė multiplayer ir sutelkė dėmesį į vieno žaidėjo patirtį Viktorijos Londone, viename populiariausių fikcijos laikotarpių. Kadangi jie kasmet išleidžia naujus tęsinius, „Ubisoft“ negali drastiškai keisti serijos pakeitimų.


Jei „Ubisoft“ užims 2016 m., Kokių pokyčių turėtume tikėtis 2017 m Assassin's Creed? Visų pirma, kūrėjai susiduria su sunkiu sprendimu: ar jie ir toliau įtraukia dabartinę istoriją? Jei taip, jie turi ją išplėsti ir perkelti istoriją į priekį - kaip dabar yra sklypas. Beveik atrodo, kad jie neturėtų plano po to Assassin's Creed III ir nuo to laiko sparnavo. Pertrauka leis jiems patobulinti sklypą būsimiems žaidimams.

„Ubisoft“ taip pat turi visiškai atnaujinti kovos sistemą. Čia yra pamatai Batman Arkham stiliaus kovoti, bet gėdingumas ir prastas priešas AI neleidžia dabartinei sistemai patekti į savo pačių. Kovokite panašiai Mordoro šešėlis būtų idealus Assassin's Creed franšizė, nes tai leidžia laisvai plisti kovoti su kūrėjais.

Nustatant mažas problemas, kurios jau daugelį metų nukentėjo nuo serijos, išsprendžiami likę gerbėjų skundai. Tokie klausimai kaip lipni šokinėjimai ir nenuoseklus charakterio judėjimas, asmenybės neturintys NPC simboliai ir realistinės aplinkos kūrimas yra tik keletas galimų patobulinimų, kuriuos Ubisoft turėtų sutelkti.


Assassin's Creed nėra bloga serija, ir aš išeinu iš savo kelio rekomenduoti jį kitiems, bet ji ir toliau išbando mano kantrybę. „Ubisoft“ būtų gerai aptarnaujama per metus, o jų galva būtų tiesi. Štai tikimės 2017 metų Assassin's Creed yra serijos poreikių išpirkimas. Kas žino, galbūt netgi gausime žaidimą Feudal Japonijoje.