Nioh trečiosios boso mūšio vadovas ir dvitaškis; Hino-Enma

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nioh trečiosios boso mūšio vadovas ir dvitaškis; Hino-Enma - Žaidynės
Nioh trečiosios boso mūšio vadovas ir dvitaškis; Hino-Enma - Žaidynės

Turinys

Po treniruočių ratų „Executioner“ Londono bokšte ir antrajame „Onryoki“ (kuris daugelis jau sužinojo, kaip kovoti ankstesniuose demonstracijose), trečiasis „Hino-Enma“ bosas lengvai yra vienas sunkiausių susitikimų bet kuriame Nioh misija.


Hino-Enma, išlaikydama sausų žmonių lavonus ant savo ertmės lubų, kaip ir tam tikras succubus / voras, gali paralyžiuoti jus, nutekinti sveikatą ir paleisti žaibiškus, niokojančius išpuolius.

Žemiau aptariame, kaip išlikti gyvas šiam neįtikėtinai sunkiam bosui. Reikia kitos pagalbos Nioh? Peržiūrėkite kitus mūsų vadovus:

  • Pradedančiųjų išlikimo vadovas
  • Pageidaujamas ginklų vadovas

Pasitikėk manimi ... tai nėra verta pavojaus

Ginklų pasirinkimas Hino-Enma

Su tiek daug įvairių ginklų, šarvų ir pozicijų derinių, didžiausias iššūkis, einantis į viršininką, yra sprendimas, kaip kovoti su kova. Nedidelių perversmų įkrovimas gali paversti neįmanomą mūšį į tik prastai sunkų.

Trečiajam „Hino-Enma“ bosui geriausia yra naudoti greitą ginklą, kuris padaro vidutinės ir didelės žalos, bet leidžia greitai išeiti iš atakų, kitaip tariant, jūs tikriausiai norėsite kardą viduryje su lengvais šarvais.


Kiti kombai gali dirbti, tačiau tai yra tarp „lengviausių“ apkrovų, nugalinčių Hino-Enma. Jei nenorite kovoti su kardu, ietis yra geras pasirinkimas užpuolimui išvengti jos patraukimo atakos.

Mokymosi ataka modeliai

Hino-Enma skėčio ataka lengvai išvengiama atgal, kad išvengtumėte, tačiau tai yra mažiausiai jūsų rūpesčių. Jūsų pagrindinis rūpestis dėl mūšio pradžios yra stebėti sūkurinės spin sparno atakos kad jūsų Ki.

Dar labiau pražūtingas yra artimas diapazonas patraukti ataką, kuris daro toną žalos ir tuo pat metu gydo Hino-Enma. Ji naudojasi tuo atveju, jei gaunate pernelyg arti, taigi likite išoriniame savo ginklo diapazone - pakankamai toli, kad būtų išvengta patraukimo, bet vis tiek vos nutrauksite išpuolius.

Jei nustebinsite gręžimo puolimą ir tada sugriebėte, tu gali būti ištrintas iš karto dviejuose hituose. Jei norite įsitikinti, kad galite vengti ir nuolat naudojasi savo „Ki Pulse“ taigi jums nereikia išgyventi ištvermės.


Kitas svarbus išpuolis, kurį reikia stebėti, yra pradėjo paleistuvę, kuri paralyžia Williamą. Dodge į šoną, jei turite modelį žemyn, kitaip dodge į priekį šokinėti po juo. Galite pasiruošti šiam dodge'ui, nes purpurinis rūkas pakils ir ji sukels triukšmą prieš paleidžiant šovą.

Po to, kai Hino-Enma patyrė pakankamai žalos, jis patenka į orą, kad sukeltų išpuolius ir prieš pradedant grįžti į žemę. Būdami ore, pasilikite gynyboje, o ne bandydami siekti tikslo su įvairiais ginklais, nes ji per daug greitai juda, kad sužlugdytų, kol išeisite.

Norėdami laimėti šią kovą, palaukite, kol galėsite atakuoti - leiskite jai persekioti po truputį ir panaudokite bet kurį iš pirmiau minėtų išpuolių, tada, kai ji atsigauna, pradeda keletą streikų. Taip pat gera idėja pirmiausia bandyti atsilikti arba į šoną, bet neleiskite galimybei streikuoti, nes ji sugeba išgydyti save, jei ji nusileidžia ištraukimo išpuolį.

Čia yra įtemptas lynas, einantis čia: jei per toli, stebėkite, ar nėra animacijos įspėja, kad „Hino-Enma“ greitai pradės mokestį. Laikykitės vengiant šūvių ir galiausiai ji nueis.

Likite nepasiekiamoje vietoje, bet pakankamai arti, kad streikuotumėte

Kokią strategiją ir ginklų apkrovą naudojote, norėdami nugalėti Hino-Enma, ir kiek bandymų jis galėjo pasiekti, kad galiausiai pasiektumėte pergalę? Leiskite man žinoti komentaruose.