„Platinum Games“ jau šešerius metus eina į ritinį. Su hitais Madworld į Bayonetta į Metalo pjovimo didėjimas: atgaivinimas, kompanija rado aiškią nišą kuriant labiausiai peržengiančius žaidimus. 2016 metais „Platinum“ savo įspūdingam repertuarui prideda tris konsolės išskirtinius elementus: „Star Fox Zero“ Wii U, Scalebound „Xbox One“ ir dabar NieR: Automata, „PlayStation 4“.
Kada NieR išleistas 2010 m., tai nebuvo labiausiai pastebėtas žaidimų, taip pat tai nebuvo pats kritiškiausias. Laimei, tai nesustabdė žaidimo režisieriaus ir rašytojo Taro Yoko, kuris taip pat yra kūrėjo Drakengard serija, nuo šių metų „E3“ konferencijos „E3“ pristatymo (paslėpti savo veidą, kaip tai būdinga fotoaparato droviam kūrėjui), šokiruojantis, kitam NieR žaidimas.
Šiandien „Sony“ įkėlė priekabą į šią tolesnę veiklą NieR: Automata, šviežios iš jų Paryžiaus žaidimų savaitės konferencijos.
Stilistiškai primena kitus „Platinum“ žaidimus, atrodo, kad mes gausime tą patį tvirtą žaidimą, kurį tikimės iš bendrovės, susimaišę su paties Taro Yoko menine vizija.
Žaidimas išleidžiamas 2016 m., Tačiau tiksli data dar nenustatyta.