Turinys
- Kas yra Monstrų medžiotojas Bet kokiu atveju?
- "Sveiki atvykę į džiungles"
- Medžioklės pagalba
- Kovos tobulinimas
- Išorinė pagalba
- Nieko sustabdys jus dabar
Kaip serija Monstrų medžiotojas niekada nebuvo labai kviečiami naujokams, su tuo, kas dažnai būna sudėtinga, giliai kovoja ir ypač daug dėmesio skiria elementų valdymo detalėms. Dar labiau pablogindama tai, kad išlieka ištikima savo šakniavimui per kelias iteracijas, serija kritikavo dėl naujovių nesėkmės. Nepaisant to, Monstrų medžiotojas vis dar išlaiko puoselėjamą vietą daugelio žaidėjų širdyse dėl išskirtinės žaidimo kokybės. Su artėjančiais ir labai laukiama Monster Hunter: Pasaulisnors ir daugelis iš jų pasikeitė, kur netgi iš viso turėtų apsvarstyti franšizės suteikimą kitam bandymui - ypač su galutiniu beta versija.
Kas yra Monstrų medžiotojas Bet kokiu atveju?
Monstrų medžiotojas žaidimai yra tokie, kokie jie atrodo. Jūs medžiojate monstrus. Daug iš jų. Po pradinių pamokų, žaidimai įsitvirtino į nuspėjamą monstrų medžioklės užduočių kilpą, medžiotojų sakė monstras, drožinėjimą (dar vadinamą monstrų karkasu) ir iš surinktų medžiagų apdorojant naujus ginklus ir ginklus. Nepaisant to, kad tai yra RPG serija, jūsų avataras neturi lygių ir negauna jokio statistikos didėjimo, kai laikai eina. Vietoj to, jūs išgyventi pagal savo įrankių kokybę, todėl būtina surasti geriausią medžiagą ir nuolat tobulinti savo galimybes ir suteikti jums geresnes galimybes išgyventi prieš galingus monstrus. Ir kaip jūs įsivaizduotumėte, kova šiame procese atlieka pagrindinį vaidmenį.
"Sveiki atvykę į džiungles"
"Pasaulis" Monster Hunter: Pasaulis ne tik ten užpildyti erdvę. Pagaliau, Monstrų medžiotojas ištiria visapusiškai išmanomą pasaulį. Ir tai visiškai besiūlių. Skirtingai nuo ankstesnių MH žaidimai, Pasaulis neturi apkrovos laiko, kad nutrauktumėte savo žvalgymą ar monstrą, kaip pereinate iš vieno regiono į kitą.
Tai pats geras dalykas, bet tai dar svarbiau kalbant apie žaidimo įtraukimą ir prieinamumą. Po to, kai tam tikru mastu nuvalysite savo sveikatą, monstrai beveik visada užverčia uodegą ir grįžta į savo lizdus. Tai reiškia, kad tu juos persekiokite į naują ar dvi sritis, nutraukdami žaidimo srautą, kai jis kiekvieną kartą įkelia naują žemėlapį - ši problema išnyksta dėl šių naujų formulės pakeitimų.
Medžioklės pagalba
Tada yra pačių monstrų. Žinoma, MH: W atrodo nuostabus, o drakonai ir dinozai pirmą kartą pristatomi pilnai HD. Tai didelis žingsnis nuo serijos neseniai įvykusių „3DS“ renginių, kurie, žinoma, buvo riboti jų grafiniu potencialu. Kai kuriems, tai daugiau nei pakankamai priežasties, kad serija būtų bandoma dabar.
Bet taip elgiasi monstras, todėl jis dar geriau. Kartais buvo žinoma, kad monstrai atakavo vienas kitą arba sugalvojo žaidėjus, nors tai niekada nebuvo labai organiška patirtis. Tačiau dabar, kai medžioklė yra medžioklė, tikėtina, kad jį užpultų dar didesnis kritikas, arba kitas kritikas nukreipia jūsų dėmesį į jus. Pagalvokite apie Epo mūšį Peter Jackson'e King Kongas - atėmus gorilą (ir minus Peter Jackson). Kaip ir pačiame pasaulyje vykstantys pokyčiai, tai padeda jums patraukti į fantastišką pasaulį ir vis dar sugrįžta.
Stebėjimo monstras yra daug lengviau Pasaulis taip pat. Ankstesniuose įrašuose galėtumėte nuleisti potioną, tada staiga turi idėją, kur buvo monstras - niekas pernelyg neįprasta dėl serijos, kurioje yra kačių kariai, bet vis dar yra mechanikas, kuris atrodo šiek tiek blizgantis. Pasaulis suteikia jums Scoutflies, mažas klaidas, kurios seka pabaisos taką ir veda jus tiesiai į ją, tuo pačiu metu daug labiau natūraliai tinka žaidimui, o tai yra daug lengviau valdyti, nes turite apčiuopiamą kelią.
Kovos tobulinimas
„Capcom“ pristatė keletą kitų koregavimų, kad medžiotojų gyvenimas būtų daug sklandesnis ir paprastesnis. Atliekant atakas ar net geriant sveiką gėrimą, jūsų personažas buvo stovėjęs, kuris buvo šiek tiek dviašmenis kardas atgaivinant sveikatą. Bet pagaliau tai pasikeitė. Jūs galite judėti, kai puola ir glug sveikata potions dėl paleisti. Be abejo, tai pagreitina kovą, bet taip pat apsaugo sistemą nuo visiškai dirbtinio. Galų gale, daugeliui iš mūsų, paskutinis dalykas, kurį norėtume padaryti kovojant su mutantu drakonu, yra stendas, kol vis dar stengiasi žaizdas.
Kalbant apie kovą, keletas kitų aspektų taip pat buvo skatinamas. Kai pradedate naują Monstrų medžiotojas žaidimą, pasirinksite pasirinktą ginklą ir eikite iš ten. Tačiau ne visi ginklai yra lygūs, o kai kurie, kaip ir kai kurie kardai, buvo absoliučiai skausmingi, kad galėtume valdyti klumpingus kombainus, išskirtinai lėtą atakos greitį ir pan. Tai buvo subalansuota Pasaulis, vis dėlto kovojant su kova daugelis iš mūsų tiesiog bando priprasti prie dalykų.
Elementų valdymas niekada nebuvo intuityvus MH žaidimai, bet Pasaulis suteikia galimybę nustatyti skirtingas mėgstamų elementų grupes, kad galėtumėte juos pasiekti. Užuot naršydami kelis meniu, tiesiog norint gauti paprastą būtinybę, tai staiga tampa daug lengviau. Bet kokiu atveju tai yra didžiulis pagerėjimas, tačiau mūšio karštyje jis skiriasi nuo nusivylimo ir pergalės.
Jūsų karjero montavimas yra svarbiausias daugelio monstrų medžioklės ir ankstesnių žaidimų bruožas, netgi gana neseniai Monster Hunter: kartos, tai nebuvo lengva užduotis. Jis reikalauja, kad padėtumėte save taip, ir tada jūsų ištvermė turi užtrukti pakankamai ilgai, kad nužudytų monstrą. Tai taip pat gavo kai kuriuos pakeitimus, kur lengviau šokti į savo grobį ir užtrunka mažiau ištvermės.
Išorinė pagalba
Nepaisant šių svarbių serijos patobulinimų, kai kurie klausimai išlieka. Kontrolė yra tokia gera, kaip bet kada, šiek tiek mažiau sudėtinga nei originalas Absoliutus blogis, ir vis dar yra didelė mokymosi kreivė. Bet tai neturėtų išgąsdinti. Specialiosios serijos gerbėjai nusprendė sukurti paramos grupę, pavadintą „Adopt-A-Hunter“, kad galėtų priimti jaunus medžiotojus vadovaujant MH veteranai. Be to, kaip gauti pagalbą su tuo, ką žaidimas gali ne paaiškinti taip gerai, arba tiesiog mokytis per stebėjimą, tai padeda palengvinti naujokus į MH bendruomenė - įdomus ir naudingas pats, bet dar labiau Pasaulis„Multiplayer“ parinktys.
Nieko sustabdys jus dabar
Monstrų medžiotojas jau daugelį metų buvo, bet išliko gana niša. Su dėmesiu Monster Hunter: Pasaulis pastaruoju metu jis galiausiai eina į pagrindinę sritį, todėl sunku suprasti, kodėl. Dauguma pagrindinių serijos kliūčių buvo sumažintos, jei jos nėra visiškai pašalintos. Kova faktiškai tenkina, nėra didelių žaidimo srauto pertrūkių, o tiems, kurie vis dar kovoja, yra galimybė sujungti su serijos ekspertu. Kas tave sugrąžina, nes duodate jam eiti? Nieko.
Ar planuojate suteikti Monster Hunter: Pasaulis pabandykite, ar esate ilgametė serija? Praneškite mums apie komentarus!