Būdamas pirmasis „Final Fantasy“ žaidimas, kurį grojau Final Fantasy VII man buvo daug įsimintinų akimirkų. Viena iš šių momentų buvo kova su milžinišku skorpionu, saugančiu 1-ojo sektoriaus Mako reaktorių. Perspektyvoje atrodė kažkas panašaus:
Ne labiausiai įspūdingas akyse, atsižvelgiant į šiandienos technologiją, bet tai buvo keletas puikių dalykų. Taigi, kai žaidimo režisierius Tetsuya Nomura išleido šį „Boss“ kovą „Magic Monaco“ 2017 metais, esu tikras, kad daugelis žmonių susijaudinęs:
Iš pradžių tai labai daug, bet šis paprastas vaizdas mums parodo daug apie tai, ko galime tikėtis iš naujo Final Fantasy VII. Kovos šviestuvai ir vizualiniai efektai yra įspūdingi, mūšio laukas yra smarkiai išsamus, o kovos sistema atrodo kaip gana efektinga - jei ne didžiulis kapitalinis remontas. Taip pat atrodo, kad „Magic“ stebimi skirtingai nei „Materia“, o tai norėčiau daugiau sužinoti.
Deja, šis vaizdas ir dar vienas buvo pasiūlytas, nors „Nomura“ norėjo daugiau demonstruoti žaidimo vaizdo įrašą. Vis dėlto jį kalbėjo kiti vystymo komandos nariai.
Tikimės, kad artimiausioje ateityje daugiau sužinosime apie tai, ko tikimės, kad būtų atlikta viena iš labiausiai veikiančių „PlayStation“ žaidimų pasaulyje. The Final Fantasy VII Remake vystosi, kad būtų paleistas „PlayStation 4“.