Naujas procedūrinis generuojamas išgyvenimo simuliatorius

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 3 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Outerra - Full Scale Procedural Planet Earth
Video.: Outerra - Full Scale Procedural Planet Earth

Jūs esate užsikimšęs dėl apleistų salų ...


„Indie“ kūrėjo „Beam Team“ žaidimai, ką darytumėte, kad išliktumėte, jei buvote užsikimšę į apleistą salą kažkur Ramiojo vandenyno saloje, jų procedūriniu būdu sukurtame išlikimo žaidime Suvyta giliai.

Šio žaidimo tikslas yra tiesiog išgyventi, kuriant daiktus naudojant išteklius, kuriuos rasite saloje ir ją supančiame vandenyje. Išgyvenimas gali būti šiek tiek sudėtingas dėl nuolat kintančių oro sąlygų ir kitų netikėtų pavojų.

Ir netikėti pavojai tikriausiai yra vienas iš intriguojančių dalykų dėl šio išgyvenimo žaidimo. Pagal oficialią žaidimo svetainę yra „begalinis procedūrų generuojamas reljefas ir biomai - du žaidimai nėra vienodi!“. Aš visada esu žaidimų gerbėjas, turintis daug galimybių žaisti pakartotinai, todėl šis žaidimas tikrai yra mano žaidimų sąraše.

Be to, visiems išgyvenimo siaubo žaidėjams, Suvyta giliai apima siaubą, bet realistiškesnį scenarijų išgyventi šiurkščiose sąlygose, kai niekas nesugeba padėti: „Supernatural siaubai yra praeities dalykas, patirkite tikrą siaubą.“


Ankstyva prieiga Suvyta giliai prasideda „Steam“, skirtas „PC“, „Mac“, „Linux“ ir „Oculus Rift“.