Naujas „Ghostbusters“ kūrėjas „Fireforge Goes Bankrupt“

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 14 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Naujas „Ghostbusters“ kūrėjas „Fireforge Goes Bankrupt“ - Žaidynės
Naujas „Ghostbusters“ kūrėjas „Fireforge Goes Bankrupt“ - Žaidynės

Turinys

Jei jums nepatiko nauja Ghostbusters filmą arba naują Ghostbusters žaidimas, tu ne vienas. „Fireforge“ žaidimai, filmo vaizdo žaidimų pritaikymo kūrėjai, užpildę 7 skyrių, paskelbė bankrotą tik po 3 dienų po to, kai buvo paleistas naujas žaidimas.


Pasak bankroto bylų, bendrovė bandė parduoti bet kokį turtą, kurį jie valdo per liepos mėnesį, be abejo, bandydami sumokėti savo 12 mln. Nors tai gali būti siejama su milžinišku filmo neapykantą, išskyrus originalą, tai buvo daugiausia dėl to, kad žaidimas buvo tik blogas.

„Metacritic“ kompiuterio versijos bendras balas (OC) yra 41, o PS4 versijoje - OC, kaip ir „Xbox One“ versija. Nors „Jason D'Aprile“ iš „GameSpot“ tiesiog pavadino žaidimą „nuobodu“ ir „šūkį“, „Justin McElroy“ iš „Polygon“ vadino žaidimą „apgailėtinu, cinišku licencijuotu varikliu, kuris nebūtų vertas $ 50 prašymo kainos buvo atspausdinti 50 dolerių.

Gera priežastis, kodėl žaidimas buvo toks blogas, buvo dėl jo 8 mėnesių vystymosi laikotarpio. Iš tiesų, pilnas AAA žaidimas, kurį „Activision“ paskelbė per 8 mėnesius. Tai buvo tikėtina, kad jie galėjo gauti žaidimą tuo pačiu metu kaip ir filmas. Akivaizdu, kad ji neveikė, kaip tikėjosi, ir bendrovė paskelbė savo bankroto liepos 15 dieną.


Fireforge istorija

„Fireforge“ turi ilgą nepavykusių projektų istoriją. Įmonė buvo įkurta Irvine, Kalifornijoje, buvusio Blizzardo darbuotojo Tim Campbell 2011 metais. Per pastaruosius penkerius metus kūrėjas pradėjo ir nutraukė gamybą dviem panašiais žaidimais.

Vienas iš tų žaidimų, koduotas Zeusas, turėjo būti paskelbta Razer. Kitas žaidimas, koduotas Atlas, finansavo Kinijos milžinas Tencentas, kuriam taip pat priklauso 37% Fireforge.

Dėl šių nepavykusių projektų įrašai rodo, kad Fireforge „Tencent“ yra skolinga apie 11,3 mln. JAV dolerių ir yra susieta su šiuo metu vykstančiu ieškiniu su Singapūre įsikūrusi privačia kompanija „Min Productions“, kuri tiesiog priklauso „Razer“ generaliniam direktoriui Min-Liang Tan. Tan teigia, kad Fireforge naudojo Razerio pinigus Projektas Zeus dirbti Tencent'e Projekto atlasas. „Fireforge“ teigia priešingai, sakydamas, kad tik nustojo dirbti Zeusas kai Razer nustojo mokėti.


Pabaiga

Lieka pamatyti, ar „Fireforge“ gali patraukti per ieškinius, jų skolas ir bankrotą. Galbūt jie kažkaip sugebės prisikelti, kai visa tai baigsis - nors kažkaip, aš labai abejoju.