Atėjo laikas susijaudinti dėl naujojo Dragon Age.
Šiandien „BioWare“ išleido naują priekabą studijos pirmajam „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ žaidimui Dragon Age: inkvizicija. Tai dviejų minučių žvilgsnis į žaidimo vietas, priešus ir grupuotes, ir pakanka, kad aistringas vaidmenų žaidėjas gerbtų.
Dienoraštyje kūrėjo svetainėje, gamintojas Cameron Lee sakė Inkvizicija yra didelė įmonė, ir tai yra didžiulė pastangų dalis. Nauja žaidimo „atsirandanti“ sistema sukuria konkrečius scenarijus, atsižvelgiant į ankstesnius žaidėjo veiksmus. Lee sakė, kad pamatysime "miestelius, užpuolusius banditus, elnias nuo vilkų, gigantų, maitinančių ant lokių", ir tt
'Dragon Age: inkvizicija yra pirmasis „BioWare“ kitas žaidimas. Tai taip pat mūsų ambicingiausias žaidimas. Niekur nėra matomiau nei neįtikėtino dydžio ir įvairovės vietose, gyvenime ir paslėptose vietose, kurias pamatysite savo kelionėje. “Be to, grafinis pristatymas, paryškintas dinamišku orų poveikiu veikiančiu mechaniku, „smūgis jūsų protą“, o žaidimas atrodo realistiškesnis nei nieko, ką kada nors sukūrė BioWare.
Žaidimas taip pat ateina į „PS3“ ir „Xbox 360“, bet tikimybė, kad tikrasis RPG nori, kad būtų pasiektas kitas „konsolės“ (ar žvaigždžių lošimo kompiuteris), kad galėtumėte visiškai prisiminti ir įvertinti Dragon Age: inkvizicija. Būdamas labiau fantazijos gerbėjas, nes aš niekada nepateko į sci-fi, aš negaliu laukti.