Turinys
Žaidimai gali būti mano asmeninio kūrybiškumo širdis. Per pastaruosius 12 metų aš grojo įvairias žaidimų kampanijas Dungeons ir Dragons į Vampyras užmaskavo. Šiuose žaidimuose turėjau daugybę ženklų. Bet mano atmintyje yra vienas žaidimas.
Tapimas vienu
3-ame leidime grojau paladiną Dungeons ir Dragons mano vyras. Pasaulis, kuriame buvome, buvo tas, kurį jis pastatė tik savo, nuo kraštovaizdžio ir tautų iki dievybių. Tai buvo gaivus rasti naują žemę, kurios neturėjome viso paviršiaus. Tai buvo kažkas visiškai nauja patirtimi.
Šiame žaidime buvo viena dievybė, pavadinta Jenna. Ji buvo taikos ir gydymo deivė. Ji neturėjo paladinų į savo vardą, bet savo pasirinkimą. Nors mes einame per įvairias pavojingas kampanijas (įskaitant juodąjį drakoną), mano personažas atėjo į sulaužytą peilį. Kaip aš žaidžiau savo paladiną, ieškojau taikos būdų ir atnešti ramybę ir gijimą aplinkiniams.
Su chaosu laukiant žemės, dievybė Jenna jautė, kad jai reikia paladino. Su savo sulaužytu kardu ir mano buvimu, ji savo charakteriu suteikė visas galias, kurias pasirinko paladinai. Jaučiau, kad tai buvo puikus mano charakterio pasiekimas. Mažai žinojau, kokia tokia pareiga būtų.
Kampanija tęsėsi, nes mes, geri vaikinai, kovojome už gerą kovą. Su Jenna, kaip mano gidu, aš neužgniaužiau. Mano charakteris siekė, kad žemėms būtų suteikta taika ir pasitenkinimas. Tai buvo žiedų Viešpaties akimirkos momentas, kai deimantė iš naujo sugadino ašmenį.
Kokius žaidimo momentus labiausiai prisimenate?