Sujaudinęs su neryškumu, kurį gausite žaidžiant „Nintendo 64“ žaidimus? Vaikinai, gyvenantys „My Life In Gaming“, kalbėjo apie rūšių sprendimą.
Šiandien žaidimai paprastai yra tinkamos kokybės. Taip yra dėl technikos, vadinamos antialiasing. Antialiasavimas naudojamas siekiant sumažinti nelygias linijas arba „jaggies“, kurios yra vyraujančios senesnėse pavadinimuose, pvz., „Nintendo 64“, kurių grafika paprastai rodoma kaip tai, ką MLIG Coury apibūdina kaip „dosnį tepinėlį“:
„Nuskaitymo linijos atskyrimas aukštos kokybės CRT gali padėti išlyginti trūkumus, tačiau jei žaidžiate savo N64 HDTV, tai tikrai sunku gauti gerų rezultatų. Net ir naudojant RGB modifikacijas ir aukštos kokybės vaizdo įrašus.“
Nors „Ultra HDMI“ kabelis puikiai dera su švariu, pikselių vaizdu, „AssemblerGames.com“ ekipažas aptiko, kad kartais viskas, ko reikia, yra „GameShark“, kad pašalintumėte antialiasavimą ant 3D grafikos.
„GameShark“ gali būti naudojama tam tikroms reikšmėms, kurios yra įrašytos į VI arba „Video Interface“ registrą, keisti tam tikras grafines funkcijas, pvz., Antialiasavimą.
Antialiasing ir kiti vaizdo filtrai yra taikomi 3D grafikai N64 žaidimuose, suteikiant jam išvaizdą. GameShark kodai pašalina kai kuriuos iš šių filtrų. Ultra HDMI kabelis to nepadaro. Tačiau HDMI kabelis gali pakeisti antrinį neryškumą per procesą, vadinamą dekonvoliucija, parodyta žemiau.
Čia palyginama, ką „Ultra HDMI“ daro lyginant su „GameShark“:
„GameShark“ pirmiausia atlieka antialiasavimą, o „Ultra HDMI“ atlieka gerą darbą, pašalindamas antrinę trimatę iš 3D grafikos.
Galų gale jis susilieja su asmeniniais pageidavimais: kaip jums patinka jūsų 3D grafika N64? Kaip jie iš pradžių buvo pristatyti arba šiek tiek išvalyti? Ir jei norite, kad grafika būtų išvalyta, kaip norite, kad jie būtų išvalyti? Blurriness pašalintas? Jaggies dingo? Tavo pasirinkimas.