Mano herojaus teisingumo apžvalga ir dvitaškis; Ne visai pakankamai keista

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 23 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mano herojaus teisingumo apžvalga ir dvitaškis; Ne visai pakankamai keista - Žaidynės
Mano herojaus teisingumo apžvalga ir dvitaškis; Ne visai pakankamai keista - Žaidynės

Turinys

Mano herojus Akademija be jokių abejonių yra viena sėkmingiausių anime franšizių čia Vakaruose. Parodoje iškart atsirado auditorija dėl savo stiprių rašymo, neįtikėtinai malonių personažų (pvz., Ashido ir Kaminari, geriausi šou ženklai ne man), ir sąžiningi, žarnyno veržliai.


O, ir visi nuostabūs supervalstybės ir kovos. Taip pat gerai.

Viskas, kas yra už jos, buvo privaloma prisitaikyti prie vaizdo žaidimų. 3D kovinis žaidimas One Piece: Burning Blood arba Naruto: galutinis Ninja audra atrodė slam-dunk reikalas. Deja, nors pats žaidimas yra įdomus, Mano herojaus teisingumas pernelyg daug laisvių, kad šaltinis būtų tikrai sėkmingas.

Gameplay

Kai pradėsite žaidimą pirmą kartą, galėsite ištirti įvairius vieno ir kelių žaidėjų režimus - tai pasakojimo režimas, kuris jums per daugybę parodymų parodo antrąjį ir trečiąjį sezonus. pasiimti simbolius ir paleiskite juos per misijų, kurių metu jūsų sveikata nepradeda atsinaujinti, tiek internete, tiek vietinėje daugelio žaidėjų, ir klasikinio arkadinio režimo, kuris buvo pridėtas per vieną pleistrą.

Yra nemažai turinio, kad nuskustytumėte dantis, nesvarbu, ar esate šou gerbėjas, ar tiesiog kovos žaidimų gerbėjas. Jei esate vienas iš tų žmonių, kuriems reikia žaidimo, kad suteiktumėte jums ne mažiau kaip 50 valandų žaidimo, kad būtų verta nusipirkti, jums nebus nusivylęs.


Žaidimas pats savaime yra gana paprastas ir bus pažįstamas visiems, kurie grojo Naruto: galutinis Ninja audra, arba Pokken turnyras.

Jūs turite vieną mygtuką, kuris atvers jus į įprastą Melee combo ir du mygtukus „užkliuvimo atakoms“, kurios naudoja jūsų charakterio sugebėjimus - pavyzdžiui, „Midoriya Delaware Smash“ arba „Momo“ kūrimą. Čia nėra jokių sudėtingų įvesties elementų, o raktas į ilgų kombinacijų sujungimą Mano herojaus teisingumas išsiaiškiname, kuris išpopuliarino atakų grandinę į kitus, o po to susiejimas juos susijaudindamas prieš savo priešininką.

Be to, rinkinys yra tobulas. Ženklai atrodo lygiai taip pat kaip ir šou - šuolis į 3D yra natūralus, o ne mažiausiai grėsmingas slėniui.

Pastatai sudaužomi, kai patenka į juos, o tai yra šiek tiek kvaila, tačiau ji prisideda prie jausmo, kad jūsų smūgiai atlieka svorį, o vizualiniai efektai ir fotoaparato poslinkiai daro sunkius paspaudimus, ypač kai savo priešininką taip sunkiai beldžiate, kad jie taip sunkiai skrenda į juos siena ir paleisti intensyvų, sunkiai įžeidžiamą kombinaciją. Jis jaučiasi puikiai.


Dėl to mūšiai jaučiasi šiek tiek panašūs „Dragonball FighterZ“ žaidimas, kuris tapo aukso standartu anime kovotojų žanrui. Deja, Mano herojaus teisingumas nesilaikant šios juostos teisinga suma, kai kasti šiek tiek giliau.

Prarastas vertimas

Tačiau ne viskas yra tobulas.

Vienas iš pirmųjų problemų, su kuriomis susidursite žaidime anglų kalba, yra tai, kad nėra subtitrų. Tai galima lengvai pataisyti vėliau, bet iš pirmo žvilgsnio, tai irrring. Žinoma, tai gali atrodyti kaip problema, nes tai yra kovinis žaidimas širdyje, o pasakojimo režimas tiksliai atitinka parodos lanką, tačiau šis prieinamumo trūkumas jaučiasi kaip priežiūra.

Dar blogiau, kai kurie žaidimo elementai nėra lengvai suprantami, nes jie nėra anglų kalba.

Pavyzdžiui, įkeliami ekranai. Čia žaidimas bus girtas apie tai, kaip galite pritaikyti savo charakterį, aprūpindami pasirinktinius motoes, kurie keičiasi pagal tai, kas esate kovojantis. Tai puiki funkcija, ypač už žaidimą, kuris grindžiamas įrodymais, kad širdis yra apie santykius tarp simbolių ir kaip jie keičiasi laikui bėgant. Deja, jei nepažįstate japonų, tai praleisite.

Vėlgi, tai nebūtų problema, jei žaidimas būtų užrašytas, arba jei buvo galimybė dublikuoti balsus, bet, kaip ji yra dabar, ji jaučiasi, kad visa žaidimo dalis yra siena nuo žmonių, kurie nėra dvikalbiai .

Skambinkite

Įrašai Mano herojaus teisingumas yra garbingas, net jei „Bandai Namco“ kūrėjai įsipareigojo, kad „Mina Ashido“, geriausias pasirodymas, neįtrauktas.

„Bandai Namco“ tikrai atliko gerą darbą, suderindama švino personažų poreikį (Iida, Uraraka, Shigaraki), taip pat pridūrė keletą mažesnių mėgėjų mėgėjams (Kaminari, Jiro, Asui, Toga). Jis kalba apie jų žinias apie savo auditoriją, ir tai labai vertinama.

Taip pat gerai žinoti, kad jie taip pat planuoja išplėsti žurnalą per DLC - šaudymo stilius Midoriya, Endeavour ir Inasa Yoarashi jau patvirtinti, ir galima tik daryti prielaidą, kad ateis dar daugiau. Tikiuosi, kad jie prideda Ashido (ir geriausio Jeanisto) liniją.

Ir nepaisant to, ką pasakiau apie šūkius, yra daug įdomių žaidimo pritaikymo funkcijų. Aš praleidau valandas atrakindamas ir naudodamas savo mėgstamiausius simbolius visiškai juokinga tvarka, tada redaguodamas kartu splash ekraną, kad kai aš kovoju su kažkuo internete, Denki Kaminari kelia, o žodžiai „PERFECT BOY“ užrašo už jo.

Vien tik tai gali būti pakankamai gera, kad būtų galima pateisinti žaidimo pirkimą.

Neapgalvotas

Taigi viskas, kas skamba gerai, tiesa? Jūs tikriausiai įdomu, kodėl aš daviau šį žaidimą 7 ir lyginau taip nepalankiai „Dragonball FighterZ“, ir tai yra teisingas klausimas. Nes taip, žaidimas žaidžia gerai! Įrašų sąrašas nėra subalansuotas, tačiau nėra kovos žaidimų sąrašo.

Didžiausia problema kad žaidimas yra toks Mano herojaus teisingumas tiesiog nesijaučia Mano herojus Akademija, nesvarbu, kiek tai gali atrodyti.

Pavyzdžiui, nepriklausomai nuo to, kokie yra tikrieji bruožai, kiekvienas gauna du šuolius ir oro brūkšnį, kurie jokiu būdu nėra vizualiai susieti su personažo dėmėmis. Atsižvelgiant į judesio parinktis, kurios nesijaučia savybių pobūdžio, ištiesina žaidimą ir daro simbolius bendruosius. Uraraka gali labai gerai kovoti ore, bet ji negali tikrai pakelti. Asui negali pakilti sienos. Bakugo neturi jokio sprogimo judėjimo.

Ši problema apima ir simbolių kovų judesius; simboliai nekovoja pagal unikalius ir kūrybingus būdus, kuriuos jie atlieka šou. „Stain's Bloodcurdle quirk“ visiškai nėra - jis yra tik bendras kardas. „Eraserhead“ turi tik vieną žingsnį, kuris sukasi aplink savo varžovų uždarymą. „Momo“ sukuria tik labai nedidelius daiktus, ir dauguma jos kombinacijų sukasi aplink savo kvailius kvailius su ietimi.

Didžioji dalis Mano herojus Akademijos atkreipti dėmesį, kad visi kvailai jaučiasi taip unikalūs, o pasirodymas rodo, kaip visi herojai ir piktadariai naudojasi savo specifiniais sugebėjimais, kad rastų kūrybiškus sprendimus didelėms problemoms. Mano herojaus teisingumas tikroji nepriekaištinga nuodėmė yra ta, kad šis esminis šou elementas neperžengė.

Jūs baigsite žaisti kiekvieną simbolį daugiau ar mažiau tuo pačiu būdu, naudodami šovinio judesį, kad uždarytumėte atstumą, susietumėte jį į kombinaciją ir baigsite su baisiu super judėjimu, jei esate laimingas. Visi blykstės pasaulyje negali kompensuoti to, kad parodos dvasia prarandama, kai visi simboliai jaučiasi panašūs.

Gali būti per daug paprašyti, kad Asui nustebintų kitus žaidėjus, pakilus į sieną, kur Momo gali nustatyti spąstus oponentams, arba kai Bakugo gali turėti akrobatinius sprogmenis, bet tai yra pagrindiniai šou elementai. Tai tikrai gaila, nes a Mano herojus Akademija Kovos žaidimas atrodė kaip ne-smegenys, o visa kita apie žaidimą yra gana daug. Bet dabar šis žaidimas jaučiasi bendrinis.

Pramogos, taip, bet bendrinis.

O gal tai jums pakanka! Jei esate 3D kovotojų gerbėjas Pokken turnyras ir Naruto Ultimate Ninja Storm, Mano herojaus teisingumas puikiai subraižys tą niežulį. Kova yra patenkinama, žaidimas atrodo nuostabus, o renginio gerbėjams yra daugybė turinio, kad galėtų nuskęsti dantis.

Deja, kai jis vertinamas kaip a Mano herojus Akademija kovinis žaidimas, Mano herojaus teisingumas palieka daug pageidavimų.

Ieškote savo „Mano herojaus teisingumo“ žaidimo į kitą lygį? Peržiūrėkite mūsų pradedančiojo vadovą, taip pat mūsų simbolių vadovą ir pakopų sąrašą! PLUS ULTRA !!!

[Pastaba: Bandai Namco pateikė „My Hero One's Justice“ kopiją, naudojamą šioje apžvalgoje.]

Mūsų vertinimas 7 Nors tai puikiai įdomus 3D kovotojas, „Mano herojaus teisingumas“ neatitinka šou, kuris grindžiamas, tono ir masto. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“