Mano pirmoji nedaug valandų

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
AŠ VAKCINUOTAS
Video.: AŠ VAKCINUOTAS

Turinys

Po trumpos pertraukos iš žaidimų aš nusprendžiau, kad praėjusį penktadienį būtų tinkamas laikas grįžti į MMORPG. Tai, kartu su „Rift“ įeinančiu perjungimu į „free-to-play“ ir „Raptr“ reklamą, kad būtų galima gauti visą žaidimo leidimą anksti (ir neseniai išleista plėtra) Storm Legion su 30 dienų narystės pradžia) privertė mane išbandyti „Rift“ pirmą kartą.


Simbolių kūrimas

Kaip įprasta, pradėsiu kalbėti apie simbolių kūrimą. Simbolis prasideda labai svarbiu pasirinkimu. Jūs galite pasirinkti „Defiants“ arba „Guardians“. Globėjai yra religinė grupė ir seka žaidime esančius dievus („Vigil“), o Defiantai ten sugrįžo į dievus. Aš pasirinkau globėjus, nes man patinka garbė ir lojalumas, ir tai, ką jis manė. Simbolis gali rinktis iš Warrior, Cleric, Mage arba Rogue. Aš visada pasirinkau būti bakas, todėl pasirinkau karį. Tada eikite per kelias nesvarbias parinktis ir tęskite tinkinti savo charakterio išvaizdą ir tada galite pereiti į pamoką. Apskritai procesas buvo šiek tiek supaprastintas, kurį aš šiek tiek džiaugiuosi, nes tai leidžia man greičiau pereiti į žaidimą.

Pamoka

Tada pereikite į žaidimą. Pamoka (bent jau globėjams) man teko kovoti su blogiu žmogumi, kuris bando patekti į pertraukas, užkariauti Telarą. Pamoka yra šiek tiek greita ir moko žaidimo pagrindus. Atrodė, kad „Rift“ neturėjo staigios mokymosi kreivės. Aš šoktelėjau į žaidimą ir prieš ilgą laiką buvau nustumęs į Undeadą. Po pamokos (ir jūsų aukos) prasideda tikras malonumas.


Paplūdimyje jūs esate prisikėlę, kad dievai kovotų, bet ne tik blogus padarus, bet priešingą pusę. Aš sąmoningai prisijungiau prie „PvE“ serverio, todėl neturėčiau susidoroti su „PvP“, tačiau įdomu, kad, kai aš šoktelėjau į atvirą pasaulį, vaikinas pradėjo užpuolti netoliese esančius NPC! Laimei, tai buvo ne ilgai prieš mane ir kitas vaikinas kovojo su juo. Štai kur baigėsi mano patirtis su PvP, bet pastebėjau, kad „Defiants“ mažos „išankstinės stovyklos“ gali būti kovojamos, panašios į žaidimo „Rifts“, kur žaidimas gavo pavadinimą. Lūžiai yra mažos ašaros egzistencijos plokštumoje, leidžiančios perkelti iš kitos plokštumos būtybių. Jūs kovojate su keliomis mobų bangomis, o tada bosu ir eikite į ruonius, kuriuos turiu pasakyti, yra žaidimo akcentas. Manau, kad tai yra žaidimo centrinis elementas.

Kova

Kova apskritai buvo smagu, nors nieko ypatingo. Čia buvo klasikinė „Hack-and-Slash“ sistema, tačiau, nors kovoje nebuvo daug ypatingo dėmesio, tai sąžiningai nebuvo taip blogai ir aš neturiu jokių skundų.


Kalbant apie charakterio tobulėjimą, jūs galite rinktis iš kelių sielų ir kiekvieną kartą, kai lygiateisi, gausite sielos taškų. Jie yra klasikinio medžio stiliaus formato. Nenuostabu ten. Apie juos nėra daug ypatingo, išskyrus tuos, kurie turi skirtingą pavadinimą, bet tuo pačiu metu jie nėra baisūs ar nieko, todėl nėra didelių dalykų

Apskritai

Man tikrai patiko Rift. Apskritai, su juo nebuvo daug klaidų, ir mano pagrindinis skundas būtų, kad žaidimas be daugybės apibrėžtų bruožų, be to, kad man patiko. Su „Rift“ nemokamu „play-to-play“ pasirodymu ryžtingai rekomenduojame pereiti į „lite“ versiją ir pradėti pradžią, jei planuojate jį pradėti, arba net jei nenoriu, aš rekomenduočiau jį išbandyti. Kas žino, galite tiesiog mėgautis.

Mūsų vertinimas 8 Po kelių valandų žaisti aplinką „Rift“ Tai žaidimas, kurį galėčiau rekomenduoti išbandyti, bet daugelio apibrėžiančių funkcijų trūkumas atveria mano peržiūrą.