Dėl mano tėvo vaizdo žaidimai visuomet buvo svarbus mano gyvenimo bruožas, net jei aš esu vienintelis šeimos narys, tapęs „žaidėju“ (mano mamos dabartinė priklausomybė nuo „Candy Crush Saga“ neskaito). Jis visada buvo labai patyręs žmogus, todėl kai kurių ankstesnių vaizdo žaidimų konsolių savininkas nėra netikėtai.
Prisimenu, kad, kaip labai jaunas berniukas, mes visi susirinkome aplink Atari 2600 arba Amstrad CPC 646, kad galėtume žaisti vaizdo žaidimus. Norėtume paeiliui paimti geriausius ankstesnio šeimos nario rezultatus, ir apskritai, nepaisant nelyginio šurmulio, kartu turime puikų šeimos laiką.
Bet kai buvo paprašyta jį apklausti, nesitikėjau, kad mano tėtis pasirinktų kažką šiek tiek naujesnės nei tos žaliosios dienos, kurios buvo žaliosios; 1997 m. PC strategijos žaidimas, Žvėrys ir bumpkinai, kuris taip pat yra vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų.
Sukūrė britų kūrėjas, „Worldweaver“ ir platina „Electronic Arts“, tai įdomus, spalvingas ir humoro strateginis žaidimas su miesto (šulinio, kaimo) pastato, ekonomikos ir žmonių valdymo elementais.
Taigi, kodėl mano tėtis pasirinko šį žaidimą? Žiūrėkite toliau pateiktą interviu ir sužinokite.