Turinys
- Prakeiktas gyventi antrą gyvenimą
- Pasirinkite simbolių klasę arba sukurkite savo
- Jūs pasirenkate, kaip miestas
- Geras senamadiškas ARPG žaidimas
- Demono karo išplėtimas
- Geriausias ARPG, kurį tikriausiai niekada nepadarėte
Sveiki atvykę į „Indiewatch“ seriją, kurioje kiekvieną penktadienį žiūrime į gerą, tačiau nežinomą, nepripažįstamą ir nepastebėtą indie pavadinimą. Norint, kad žaidimas būtų rodomas „Indiewatch“, jis turi atitikti šiuos kriterijus:
- Tai turi būti indie žaidimas
- Ji nebuvo taikoma (arba jai buvo suteikta minimali aprėptis) pagrindinėse vaizdo žaidimų svetainėse ir „YouTubers“
- Tai turi būti gera! Nieko žemiau 7 iš 10 bus padengta.
Šią savaitę mes pažvelgsime į nežinomą dar puikų ARPG Dino prakeikimas ir jos plėtra Demono karas. Dino prakeikimas „Soldak Entertainment“ sukūrė ir paskelbė. Ji išleido 2010 m. Kovo 31 d. „Steam“, „Windows“, „Linux“, „Mac“ ir „SteamOS“. Vėliau ji buvo išleista GOG.com.
Plėtra Demono karas po 2011 m. vasario 22 d. Dino prakeikimas laikosi kitokio požiūrio į standartinę ARPG formulę, sukuriant naują ir įdomią patirtį žanrui, kuris dažnai bijo keisti.
Prakeiktas gyventi antrą gyvenimą
Po savanaudiško elgesio savo gyvenime, sukeldamas nelaimę kitiems aplinkui, Dino dievų čempionas prakeikė jus gyventi antrą tarnavimo laiką. Norėdami išpirkti save, turite padėti Alerijos vakarinių lygumų miestams ir išgelbėti juos nuo sunaikinimo ribos.
Tik tuomet jūs amžinai pasmerksite vienintelę klajoti žemę. Sklypas į Dino prakeikimas nėra pagrindinis žaidimo dėmesys. Skirtingai nei dauguma ARPG, kur žaidimas prasideda nuo pradžios iki pabaigos, Dino prakeikimas daugiau apie žaidimą ir įvairių pasaulių kūrimą.
Tai vienas iš tų žaidimų, kuriuos žaidžia dėl savo unikalaus ARPG, o ne gilios ir sudėtingos siužeto.
Pasirinkite simbolių klasę arba sukurkite savo
Paleidus Dino prakeikimas Jūs galite rinktis iš šešių skirtingų klasių, kurių kiekvienas turi tris skirtingus įgūdžių medžius arba specialybes, nes jie yra vadinami žaidime. Yra papildoma „Hybrid“ klasės galimybė. Hibridas yra dviejų skirtingų klasių mišinys. Jūs pasirenkate iš savo pasirinktų klasių pasirinkti du specialybes, paliekant jums du įgūdžių medžius, o ne tris.
Iš viso šešių standartinių klasių ir kombinacijų, kurios yra galimos naudojant hibridą, standartiniame žaidime yra 141 klasė. Tai suteikia žaidimui begalinį atkūrimo kiekį ir tonų skirtingų simbolių, kad pakeistumėte žaidimą.
Kiek simbolių klasės eina Titan Quest yra apie vienintelį ARPG, kuris priartėjo prie tokio kiekio, nes panašios sistemos, kaip čia hibridas, naudojimas Dino prakeikimas. Taip pat yra daugybė modifikatorių, iš kurių galima rinktis naujus iššūkius ir pakeisti žaidimo žaidimą. Čia yra daug pasirinkimų ir, jei ieškote tokio žaidimo Dino prakeikimas tikrai norite.
Jūs pasirenkate, kaip miestas
Prieš pradedant savo nuotykius mieste, pasirenkate, kokiu būdu tai bus. Nuo savo dydžio iki sunkumų iki monstrų lygio, jūsų pasirinkimas yra jūsų. Tai mechanikas, kuris leidžia jums pakeisti visus naujus miestus, į kuriuos atvykstate.
Nors yra daug pasirinkimo variantų, kiekvienam miestui taip pat yra procedūriniai generatoriai. Modifikatoriai įtakoja, kaip veikia požemiai ir miestai. Pavyzdžiui, užkrėstas miestas turės daug daugiau vorų tinklų savo požemyje arba didvyriškas miestas sukels miestelius daug labiau herojiškiems. Tai tik du pavyzdžiai iš daugelio siūlomų.
Kaip ir dauguma šio žanro žaidimų, kiekvienas miestas, požemiai ir jų išdėstymai yra visiškai procedūriniai, todėl kiekvieną kartą galima patirti naują patirtį. Taip pat yra daug įvairių tipų požemių, kurių kiekvienas turi savo dizaino ir pavojų variantus, todėl kiekvieną kartą jie gauna gaivinančią patirtį.
Vykdami per miestą ir jo požemį, įvyksta nauji įvykiai, dėl kurių pasikeičia. Šie renginiai apima miestą plūstančius monstrus, monstras, pradėjusias sukilimą, mažesnes monstras tampa viršininku ir pan.
Jei būtų skundas, procesinė karta, kurią ji būtų, būtų užduotis. Laikas nuo laiko jums bus nesėkmingi, nes procesų generatorius sukelia įvykį. Pvz., Turėjau siekį atleisti kažkieno mirtį, nes nepavyko, nes monstras, kurį reikėjo nužudyti, kažkaip pasikeitė.
Tuo sakant, tai yra nedidelis erzinimas, kuris neturi įtakos visam žaidimui. Tarp simbolių klasių ir kombinacijų, miesto variantų ir procedūrinių kvestų bei renginių generavimo nė vienas miestas nėra toks pats, kaskart suteikiant unikalią ir įdomią patirtį.
Geras senamadiškas ARPG žaidimas
Nors visa kita yra gana unikali Dino prakeikimas bendras žaidimo procesas yra geras senamadiškas ARPG. Jūs progresuojate po Dungeons, nužudote tonų priešų, surenkate procedūriniu būdu sukurtą įvairaus retumo ir galios lažą, užpildę užduotis ir išlygindami savo statistiką ir įgūdžius. Tai vienintelis dalykas, kurį jis turi su kitais ARPG žaidimais.
Visų savo nuotykių metu galite būti tikri, kad rasite retų daiktų, legendinių daiktų ir daiktų rinkinių, su visais jų priedais. Tas pats pasakytina ir apie priešus, kurie patenka į visas retumo ir galių formas. Taip pat yra žaidėjo atributas kartu su bendromis atributėmis, leidžiančiomis perkelti elementus tarp skirtingų simbolių.
„Gameplay“ Dino prakeikimas yra labai daug atvejų, kodėl taisykite kažką, kas nėra pažeista. Jis nesiskiria nuo kitų žanro žaidimų, bet pakeičia, kaip sukuriami jo simboliai ir kaip jie yra pastatyti. Jei jums patinka „ARPG“ žaidimas, jums patiks Dino prakeikimas lygiai taip pat.
Demono karo išplėtimas
Plėtra Dino prakeikimas, pavadinimu Demono karas iš esmės yra daugelio naujų dalykų papildymas, taigi, kodėl aš abu kartu nagrinėsiu. Nepakanka pasakyti, kad atliktų peržiūrą. Tai yra nauja „Demon Hunter“ klasė, turinti naujus įgūdžius, naujus uždavinius, naujus priešus, naują NPC sąveiką, naujus pasaulio modifikatorius, naują aplinką ir daug daugiau.
Nors ji nedaug keičia bendro pobūdžio formulę Dino prakeikimas ji prideda daugybę naujų galimybių, kurios tikrai verčia pirkti. Tai yra labai daug atvejų, jei norite daugiau galimybių ir daugiau procesinės kartos gerumo, tuomet jums patiks tai, ką turi pasiūlyti plėtra.
Geriausias ARPG, kurį tikriausiai niekada nepadarėte
Dino prakeikimas yra tai, kas turi būti indie, apibrėžimas, kad išstumti tradicines formules ir padaryti žaidimą taip, kaip norite. Dino prakeikimas tai daro ir daro tai labai gerai. Jos vizualizacija leidžia atrodyti kaip senesnis žaidimas, o jo animacija yra šiek tiek mėgėjų ir apytikslė aplink kraštus. Bet galų gale tai yra indie žaidimas ir galiu atleisti tuos trūkumus.
Šios nedidelės problemos, Dino prakeikimas yra puikus žaidimas, pakeisiantis ARPG žanro formulę. Tai unikali patirtis, kurios negalima palyginti su jokiu kitu jo žanro pavadinimu.Jei jums patinka ARPG, tai vienintelė priežastis, kodėl jums tai nepatinka, jei vaizdai yra svarbus jūsų veiksnys.
Norite matyti daugiau „Indiewatch“ atsiliepimų? Peržiūrėkite mano peržiūrą Knock Knock ir Ittle Dew
Mūsų vertinimas 10 Din's Curse yra nežinomas ir puikus ARPG, kuris nesilaiko tradicinių žanro takų. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas