Mano „Axiom Verge“ patirtis ir vert; Meilės laiškas mūsų vaikystei

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 14 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Mano „Axiom Verge“ patirtis ir vert; Meilės laiškas mūsų vaikystei - Žaidynės
Mano „Axiom Verge“ patirtis ir vert; Meilės laiškas mūsų vaikystei - Žaidynės

Turinys

„Axiom Verge“ yra nuoširdus meilės laiškas, parašytas mūsų vaikystei, praleistai naudojasi Metroid, Castlevania, ir Rygar. Buvau nustebęs sužinojęs, kad jo įsitraukianti istorija, įvairi kova ir intuityvi lobių medžioklė buvo parašyta, sukurta ir sukurta vieno žmogaus: Thomaso Happo. Bet, kaip visada prašome, ar „Axiom Verge“ tinka mūsų unikaliems grojaraščio nustatymams? Leiskite suskaidyti patirtį, kad gautume atsakymą.


Mano „Action Junkies“ - žaidėjai, kurie naudojasi greitu ir įdomiu veiksmu:

„Axiom Verge“ - tai triumfas, kurį lemia žaidimo paprastumas ir gylis. Žaidėjai bus traktuojami kaip smarkiai tiksli kontrolė, daugybė įvairių priešų tipų ir unikalių ginklų bei galios kūrinių arsenalas, kurie visi turi praktinį ir intuityvų naudojimą.

Svarbiausia, kad vienoje iš devynių žaidimo zonų yra bent viena epinė boso kova; bosas kovoja, kad būtų malonus ir sudėtingas, nebūdamas pigus.

Mano tyrinėtojams - žaidėjai, kurie mėgsta tyrinėti žaidimo pasaulį, kad surastų nuotykius ir lobius:

Po tragiškos nelaimės savo kvantinės fizikos laboratorijoje Žemėje, „Trace“ - „Axiom Verge“ herojus žadina Sudra planetą. Sudra jaučiasi didžiulė ir pavojinga, nesijaudindama varginantis. Metroidvania madoje tyrinėjimas padės jums įveikti naujus ginklus ir jėgas, kad padėtų jums naršyti ir išgyventi šią priešišką aplinką.


Tie, kurie nori išvykti į papildomą mylią, bus apdovanoti iki dvidešimties valandų, praleistų kovojant ir surandant geriausius paslėptus elementus. Tačiau trisdešimt valandų mano dvidešimties valandų pertraukos buvo tiesiog prarasta ir bandžiau rasti savo kelią. Greita kelionė tarp taupymo taškų būtų buvusi dieviškoji per šias valandas.

Tačiau tai, kad aš vis dar jaučiau priverstą tyrinėti Sudra be greito kelionės, yra įrodymas, kaip gerai Happ sukūrė patirtį. Be to, „Axiom Verge“ automatiškai taupo kiekvieną kartą, kai nugalite bosą arba surasite elementą, todėl nesijaudinkite per daug dėl mirties tarp taškų.

Mano Audiofilams - Žaidėjai, kurie mėgsta žaidimo muziką ir garsą:

„Axiom Verge“ garso takelis yra ne tik intriguojantis ir gražus, bet ir puikiai užfiksuoja staigumą, skubumą ir grožį, su kuriuo susidursite „Sudra“ planetoje. Klausymas tuoj pat nuvedė mane į ilgus mano vaikystės Metroido maratonus.


Panašiai kaip ir Metroid, kiekvienas atskiras takelis puikiai tinka įvairioms žaidimo aplinkoms.

Mano vizualistams - žaidėjams, kurie mėgsta žaidimo akis:

Neleiskite „Axiom Verge“ minimalistiniam retro dizaino motyvui paniekinti jus. Paprastumas išlaisvina meną, kad demonstruotų nuostabų estetinį vaizdą, o ne sulaikė apribojimai, kylantys iš bandymo pateikti kvazifotografinius veiksmus.

Mano Achievers - Kompletionistai, mėgstantys visiškai užbaigti žaidimą ir rinkti trofėjus:

Pasiekėjai bus elgiamasi su maloniais ir intuityviais trofėjais, kuriuos sunku surinkti. Be to, „Axiom Verge“ siūlo „speedrun“ režimą, kurį galite žaisti ir transliuoti, kai įvaldėte žaidimą.

Pabaigoje:

Jei kasti Metroidvania praeities nuotykius, jums tikrai reikia žaisti „Axiom Verge“, nes ji įgyja visą savo protėvių patirtį ir įtraukia jų išmintį į puikią patirtį.

Mūsų vertinimas 10 Aš iš tiesų patiko Axiom Verge geriau nei Super Metroid. Metroidvania formulės gerbėjai turi būti privalomi. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“