Turinys
- „Halo Franchise“
- „Final Fantasy“ serija
- Mass Effect trilogija
- Zelda serijos legenda
- Elder Scrolls V: Skyrim
- Nerūšiuota trilogija
- Chrono Trigger
- Metalinės pavaros kietos serijos
Panašiai kaip filmuose, televizijoje ir net teatre, muzika vaidina svarbų vaidmenį vaizdo žaidimuose. Jis nustato nuotaiką; tai gali padėti mums išgąsdinti, padaryti akis pripildytas ašaromis, arba netgi pumpuoti mus į didžiulę veiksmų seką.
Jei tai nebūtų už juos talentingų talentingų protų kūriniai, mūsų žaidimo patirtis nebūtų tokia emocinė. Šių žaidimų muzikos dėka šių žaidimų spektaklis padidėja dešimt kartų į didžiųjų epikų, kurie bus prisiminti žaidimų istorijoje.
Vaizdo šaltinis: „The Stately Harold“
Kitas„Halo Franchise“
Kada Halo: Combat Evolved buvo išleistas 2001 m., jis ne tik nuskendo mus su geriausiais žaidimais, bet ir stebėtinai epiniu garso takeliu, kuris privertė mus jaustis kaip absoliutus badas. Marty O'Donnell kūrė muziką, kuri sklandžiai sumaišė grakštus melodijas su greitu, adrenalino siurbimo rezultatu. Kai išgirsite šį parašo giesmę Halo temą, ji yra neaiški ir suteikia mums goosebumps, kai ji pagaliau pereina į triukšmingą būgną ir riaumojančią gitara. Tai tikrai paguoda.
Šaltinis: „YouTube“
„Final Fantasy“ serija
„Nobuo Uematsu“ „Final Fantasy“ žaidimų indėlis yra nepamirštamas. Jo muzika yra visiškai graži, įkvepianti kiekvieną emociją nuo laimės iki liūdesio, ir absoliuti baimė, kai susiduriate su tuo, kas atrodo kaip neįmanoma bosas. Su kiekvienu įrašu, kurį jis dirbo, jis sukūrė plataus masto balus, puikiai atitinkančius žaidimo temas, nesvarbu, ar tai buvo VII tamsus ir pramoninis pasaulis, ar X rami ir baisūs tonai.„Final Fantasy“ serija visada buvo sinonimas žandikaulio melodijoms, kurias visi žaidėjai atpažins.
Negalima paneigti, mes visi sugavome save Final Fantasy VII mūšio tema bent kartą mūsų gyvenime.
Šaltinis: „YouTube“
Mass Effect trilogija
The Masinis efektas franšizė yra puikus kosmoso operos, padaryto teisingai, įsikūnijimas, konkuruodamas su abiem Žvaigždžių karai ir Žvaigždžių kelias. Galima teigti, kad jos iš šio pasaulio muzikos kūrinio, kuriame yra sintezės ir epinių instrumentų, yra tik patrauklus, kaip ir John Williams. Kiekvienas trilogijos žaidimas turi nuostabią muziką, kuri privertė mus jaustis kaip tik galaktika, vienintelė viltis prieš Reapers, bet galima sakyti, kad Mass Effect 2 buvo serijos viršūnė.
Paskutinės misijos metu, kai Normandija sprogdino kelią per asteroidų lauką, rezultatas buvo tikrai epas visuomet žodžio prasme. Jūsų rankos buvo padengtos žąsų gaudyklėmis, kai jūs patraukėte savo valdiklį, pasiruošę priimti kolektorius.
Tiesiog padėkite ant kelio „Savižudybės misija“, kai kitą kartą važiuosite žemyn ir pabandykite ne pynti savo kelią per eismą, tarsi tai būtų priešo laivų armada.
Šaltinis: „YouTube“
Zelda serijos legenda
Atgal į dieną, kai geriausi mūsų „Nintendos“ galėjo susirinkti MIDI balais, Zelda legenda atvyko ir stumdavo savo muzikinį gebėjimą iki ribos. Visi, žaidėjai ar ne, žino Zelda temą.
Intro tema tikriausiai yra viena iš labiausiai įsimintinų dainų ne tik vaizdo žaidimuose, bet ir visose žiniasklaidos priemonėse. „Koji Kondo“ muzika su nuotykiais sieja tik tinkamą epo kiekį, todėl norime ištirti Hyrule pasaulį ir išgelbėti princesę Zelda nuo blogio Gannon.
... ir nukentėjo krūmai su mūsų kalaviju rupijoms.
Šaltinis: „YouTube“
Elder Scrolls V: Skyrim
Ar kada nors jaučiate, kad galėtumėte nusipirkti objektą futbolo lauko ilgį tik savo balsu? Ne? Na, išgirdęs muziką Skyrim, tu galėtum. Kas yra didžiulis atviras pasaulis, kuriam būdingos spindinčios perspektyvos ir gaisro kvėpavimo drakonai, jei jis neturi epinio garso takelio, kad galėtų eiti kartu su juo? Gerai, Bethesda nukentėjusiame žaidime jie pateko.
Nesvarbu, kokių ieškojimų žadate ar gigantiškas žvėris, jūs nužudote, visuomet lydi giedojimo temą, kuri leidžia jums jaustis kaip iš tikrųjų Dragonborn.
Dabar eikite ir Fus Roh Dah, jūsų maža sesuo visoje virtuvės stalo!
Šaltinis: „YouTube“
Nerūšiuota trilogija
The Nepriskirtas žaidimai visuomet stengėsi suderinti kinematografinę patirtį su puikiu žaidimu. Tačiau jo filmo pojūtis dažniausiai gali būti priskirtas prie jo didelio rezultato, kuris skamba panašiai kaip kažkas, kurį girdėjote dideliame biudžetiniame vasaros blokelyje. Šiuo metu, kai pradėsite bet kurį iš trijų įrašų, tuoj pat pasveikinsite žandikaulio temą, kuri netrukus pavydėtų Indiana Jones.
Rezultatas sukelia įspūdingą nuotykį, kuris laukia antrojo paspaudimo pradžios, leisdamas jums žinoti, kad šis žaidimas bus vienas pragaras.
Kiekvieną dieną aš paimsiu nepagailėtus plaukus ant Fedoros!
Šaltinis: „YouTube“
Chrono Trigger
Šiais metais pažymėdamas savo 20-ąsias metines, aš negalėjau palikti šio „retro“ RPG perlo iš sąrašo. Chrono Trigger dažnai laikomas vienu iš geriausių kada nors atliktų vaizdo žaidimų ir garso takeliu, kuris yra vienas įsimintiniausių žaidimų.
Nuo neįtikėtinai epinio atidarymo temos, greta animacinės sekos su Akira Toriyama dizainu, nuo pat pradžių žinojote, kad šis žaidimas buvo ypatingas. Mano asmeninis mėgstamiausias takelis buvo „Primitive Mountain“. Ši daina visada įstrigo mano galvoje valandų pabaigoje po to, kai išgirsiu savo intriguojančią melodiją.
Tikrai vienas iš didžiausių vaizdo žaidimų garso takelių.
Šaltinis: „YouTube“
Metalinės pavaros kietos serijos
Dėl franšizės, kuri taip stipriai orientuota į slaptą ir tylią, Metalinės pavaros kietos žaidimai nėra nepažįstami herojiškiems instrumentams ir pulsams. Nesvarbu, ar tai emocinė teminė daina, kuri asmeniškai simbolizuoja kareivį, „Solid Snake“, ar įtemptą muziką, kuri skamba iš jūsų garsiakalbių, kai jus stebi priešas, garso takelis yra toks, kuris padėjo šį PlayStation pavadinimą išsiskirti tarp likusių.
Bet kuris kompozitorius, galintis padaryti žaidimą, kuriame slepiasi kartono epas, yra tas, kuris nusipelno ir grįžta į žaidimo muzikos istoriją.
Šaltinis: „YouTube“
Bet kokie epiniai balai, kuriuos praleidau? Kokios galingos temos jaučiasi, kaip galėtumėte imtis svetimų priešų minios?
Leiskite jį išgirsti toliau pateiktose pastabose!
Vaizdo šaltinis: Final Fantasy Wikia