MS-DOS retrospektyva ir dvitaškis; „Cosmo's Cosmic Adventure“ ir 1992 m.

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
MS-DOS retrospektyva ir dvitaškis; „Cosmo's Cosmic Adventure“ ir 1992 m. - Žaidynės
MS-DOS retrospektyva ir dvitaškis; „Cosmo's Cosmic Adventure“ ir 1992 m. - Žaidynės

Turinys

Nors mano valstybė neseniai legalizavo marihuaną, jau seniai nusprendžiau, kad man buvo padaryta su jais. Tai privertė mane pernelyg paranoiška; Per munchies deginamąsias šventes valgiau per daug kalorijų; ir aš praleidau per daug akimirkų, žvelgdamas į save veidrodyje, klausdamas savęs: kodėl? Bet aš būčiau didelis riebalų melagis, jei aš tai padariau „Cosmo“ kosminiai nuotykiai nepadarė manęs, kad gyvenau taip, tarsi aš buvau simbolis Pineapple Express.


Žinoma, tai tikriausiai tinka, atsižvelgiant į tai, kad šis žaidimas jaučiasi kaip Binyah Binyah, vaikščiojantis Gullah salos saloje, kai tik sumažėjo laboratorinės klasės rūgštis.


Turėčiau būti aišku, kad visa tai yra teigiama, beje. Dauguma DOS laikų žaidimų smagu žaisti a haha nėra keista, kad mes tai naudojom tam tikras būdas - taip, ne Cosmo atveju. Šis žaidimas iš tikrųjų yra fantastiškas.

„Cosmo“ yra žalias užsienietis, turintis raudonus įsiurbimo puodelius rankoms, kurių tėvai jį perima per kelias galaktikas, kad pasiektų jį į Disneilendą savo gimtadieniui. (Galbūt kas nors kitoje galaktikoje, kuri yra svarbesnė vieta nei Anaheimas, Kalifornija, tikrai nebūna, bet atminkite, kad tai buvo 1992 m., Vaikinai.)

Keliaujant į Orange apygardą, Cosmo šeimos raketinis laivas nukentėjo iš kometos, kuri juos taip sunkiai smūgiuoja, kad siunčia juos rūpesčiai į planetą, kuri nėra mūsų saulės sistemoje ar net mūsų galaktikoje, bet sugeba palikti visas tris aukas vienas gabalas. „Cosmo“ atsibunda nuo šio nedidelio atsilikimo ir iškart suvokia, kad jo tėvams trūksta. Jis nusprendžia, kad jis turi juos rasti prieš valgant, o tai iš tikrųjų nėra toks didelis šuolis, nes tai gali atrodyti, nes kai kurie šiame žaidime esantys monstrai yra baisu.


„Cosmo“ kelionė apima tris atskirus žaidimus, kurių visos yra dešimt. Tai reiškia, kad apie penkis lygius reikia suprasti, kad planeta, kurią jie sudužo, yra tik masinis žalias ekranas, nes transformacija iš lygio į lygį yra visiškai įprasta. Yra tam tikras ruožas, kuriame Cosmo eina iš išorinės erdvės, kurią sudaro tik raudonos ir mėlynos žvaigždės, į futuristinio ledo urvo vidų, iki to, kas atrodo Led Zeppelin plakato fone. Tai yra pati ekologiškai įvairiausia planeta, arba kas yra už tai atsakingas, per daug skyrė savo finansavimą CGI programai.

Žaidimas yra paprastas net DOS vaikų žaidimų standartams, tačiau juokinga. Lygiai ir daiktai yra labai estetiški, ir ji vaidina kaip lėtai tempas Super Mario Bros, išskyrus tai, kad Mario ilgai, ilgai gyveno šalia branduolinių atliekų kapinyno. ilgai laikas.


VERDICT: Turbūt vienintelis DOS žaidimas, kurį aš visai rimtai rekomenduosiu žaisti, todėl mėgaukitės tuo, kol jis yra čia.