„Battlefield 4“ kampanijos pasisekimas - Kunlun kalnai

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 16 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Battlefield 4: - Mission 5 - Kunlun Mountains! [1080p 60FPS] No Commentary!
Video.: Battlefield 4: - Mission 5 - Kunlun Mountains! [1080p 60FPS] No Commentary!

Turinys

5 misija Kovos laukas 4 prasideda supjaustyta scena. Jūs ir airiai laikomi įkaitais ir kankinami kinų. Airiai pasireiškia testamentu - kaip jis visada daro - ir pradeda pasakyti, kad jis nužudys Hanną dėl jos suvokto išdavystės. Jūs esate elektra, kol išeisite. Kai pagaliau pabusite, pamatysite pažįstamą veidą, jei žaidėte Mūšio laukas 3, ir tai Dima! Jis yra gyvas, gerai ir nori padėti jums išeiti iš kalėjimo.


Tai yra misijos žyma ir šunų žymių vieta, kuri yra paryškinta per visą straipsnį! Kitiems leidimams ir vadovams patikrinkite „ChizeloffdaBlock“ vadovų sąrašą.

Pabėgimas

„Dima“ atiduos jums koją ir jums reikės pažvelgti į jį, kad gautumėte ginklą. Jis kalbės su jumis apie savo pabėgimo planą ir padės jums abiem nugriebti užpakalinės ląstelės sienos. Kai jis užsikabins per sieną, pakilkite ir ant jo po vamzdžiais. Ši dalis yra gana paprasta, nes tiesiog reikia sekti „Dima“, tačiau įsitikinkite, kad esate atsargūs, šokinėdami ant vamzdžių, kad nenukristų!

Jis nustos išimti priešą ir turėsite nušokti nuo pakraščio. Kai jis paima priešą, jūs išplauksite duris ir laiptelius, kol susidursite su kinišku kareiviu. Paimkite jį su kepurėle, kurią Dima jums davė, ir pasiimkite ginklą nuo grindų. Padarykite savo kelią kiek įmanoma žemiau salės ir nebandykite šaudyti, jei to nereikia! Taip pat bus naudinga, jei išeisite iš paieškos žiburių, kai išeisite priešus.

Kai tik išgryninsite kuo daugiau kinų karių, jūs būsite pastebėti ir priversti naudotis savo ginklu. Nužudyk juos, kai jūs pakeliate aukštyn laiptais viduriniame bokšte, kad ištrauktumėte svirtis. Dima tuomet jums pasakys, kad nueisite į liftą. Norėčiau rekomenduoti nužudyti kuo daugiau priešų prieš išvažiuojant iš bokšto, kad galėtumėte kuo daugiau padengti - yra daug daugiau nei jūs manote.


Kai baigsite, eikite pro vartus ir pamatysite, kad airiai bus sumušti. Nužudyk airių užpuolikas ir toliau sekite Dima ir airius, kad tęstumėte savo pabėgimo planą. Kitoje patalpoje turėtumėte matyti tamsias laikymo ląsteles dešinėje. Tolimiausiame langelyje kairėje sienoje bus pirmasis šunų žymių rinkinys.

Išimkite priešus kitoje patalpoje ir tęskite su Dima ir airiais. Pasinaudokite abiejų pusių kambariais, nes jie suteiks jums didelę aprėptį.

Paimkite keltuvą ir ištraukite svirtį. Atidarius duris, galite leisti kitiems kaliniams pirmiausia eiti ir lengvai išvalyti kinų karių kambarį. Toliau stumkite į priekį ir panardinkite už apačios, kol jūs pateksite į valdymo patalpą. Nors „Dima“ įsilaužė į sistemą, kurią reikia apsaugoti, jei pakilsite į kairėje esantį takelį, elektrinėje dėžutėje rasite antrąjį šunų žymių rinkinį. Nužudyk iš helikopterių atvykusius kareivius ir, kai paskutinis priešas yra miręs, Dima atveria vartus.


Du kareiviai jus išmuš, o kai pabusite, Hannah juos nužudys ir vėl prisijungs prie savo komandos.

Pasiekti tramvają

Išeikite pro duris ir nueikite į kairę ir paimkite visus kareivius savo kojomis. Jei šios dalies neskubate, galite nužudyti pirmuosius keturis ar penkis priešus, net neaptikę. Kai būsite prie tilto, bus šarvuotas automobilis, kurį galite išimti naudodami vieną iš ginklų, kuriuos galite rasti pastate kairėje. Išparduokite ant granatų paleidimo įrenginių ir tai padarys kitą misijos dalį tiek daug lengviau. Laikykitės kovos su savo kelią į priekį ir prieš išvykdami į tramvają, žiūrėkite po rampą ir prie pakraščio. Išstumdami iš šios briaunos pamatysite trečią šunų žymių rinkinį. Dabar eikite į rampą ir į tramvają, kad užbaigtumėte misiją.

Jei norite pamatyti daugiau mano vadovų, leidimų ir klaidų taisymų Battlefield 4, eikite į „ChizeloffdaBlock“ vadovų sąrašą.

Kiti baigti tyrimai:

  • „Baku- misija“ 1 pasivaikščiojimas
  • Šanchajus - misija 2 „Walkthrough“
  • Pietų Kinijos jūra - misija 3
  • Singapūras - misija 4 „Walkthrough“