Naudingiausi išgyvenantys Marso modai Steam dirbtuvėse

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 3 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
MUST HAVE MODS! - Surviving Mars Green Planet EP 4 - Gameplay & Tips
Video.: MUST HAVE MODS! - Surviving Mars Green Planet EP 4 - Gameplay & Tips

Turinys

„Paradox“ paskelbti žaidimai yra žinomi keletu dalykų, o vienas iš šių dalykų yra mod palaikymas. Išgyvenęs Marsas yra panašus į kitus leidėjo bibliotekos pavadinimus, nes žaidimas palaiko modus ir yra labai moddable - ir kaip įprasta, bendruomenė turėjo keletą puikių idėjų.


Aš esu daugiau kaip formos tipo asmuo, todėl labiau domiuosi modifikacijomis, kurios prideda naujų funkcijų ar atlieka funkcinius koregavimus jau nustatytoms funkcijoms. Čia išvardyti modai atitinka šį aprašymą, pridedant funkcijų žaidimui, kuriam reikia tik šiek tiek daugiau ... daugiau. Jei žaidėte Išgyvenęs Marsas, žinai, ką turiu omeny.

Turite omenyje du dalykus, kuriuos reikia nepamiršti prieš paspaudę kelią į šiuos modifikacijas ir paspaudę mygtuką „Prenumeruoti“:

  1. Geriausia naudoti modus su a naujas išsaugojimas o ne esamas. Dauguma modų neveikia su senaisiais savegames, bet tai nebūtinai. Prieš diegdami perskaitykite mod aprašymus ir komentarus.
  2. Universali problema diegiant modus Išgyvenęs Marsas tai, kad žaidimas gali sustabdyti garsų atkūrimą. Aš nekalbu apie radiją ar kažką panašaus, bet apie jūsų struktūrų garsus planetoje. Nerimas, bet ne baisi. Ką reikia prisiminti.

Rašymo metu čia išvardyti modai neturi jokių aktualių suderinamumo problemų ar didelių klaidų.


Geresnis priartinimo atstumas (30K ir 15K)

Džiaugiuosi, kad aš nesu vienintelis, kuris nori, kad žaidimo mastelio keitimo galimybės būtų lankstesnės.

Šie du modai, kuriuos kartu sujungė „Steam“ vartotojas „Wolvyreen“, padidina atstumą, kurį galite priartinti, nesukeliant sektoriaus skenavimo peržiūros. Bet kuris iš jų yra absoliutus privalumas didelėms kolonijoms.

Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, galite pasirinkti tarp 30K peržiūros modo ir 15K rodinio mod.

Informacinė juosta

Šis mod yra puikus, jei tikrai nenorite, kad turėtumėte dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti visą laiką, kad pamatytumėte dabartinę išteklių atsargą, suvartojimą ir gamybos apimtį.

„Steam“ naudotojo sukurtas „Waywocket“ modulis ekrano viršuje prideda informacijos juostą, kurioje visada rodomi visi jūsų ištekliai. Jei norite gauti daugiau informacijos, galite perkelti kiekvieną iš išteklių.


Informacinė juosta yra vienas modas, kurio nežinojau, kad man reikia, bet aš. Aš tikrai tai padariau.

Automatizuotos kasyklos (be kolonistų)

Tai gali atrodyti šiek tiek prieštaringa. Šis modas prideda automatinius metalo ir retųjų metalų šalintuvus žaidimui, bet ne be tam tikrų įspėjimų.

Šis „Steam“ naudotojo „Porter“ sukurtas modas prideda minėtus automatinius ekstraktorius žaidimui, tačiau kompromisas dėl šių naujų papildymų yra didesnės statybos ir priežiūros išlaidos, taip pat mažesnė gamyba.

Visa tai gali jums neskambėti, tačiau automatizuotos kasyklos (be kolonistų) gali išgyventi mažiau svetingose ​​Marso vietose, o tai nelengva.

Porteras taip pat sukūrė automatizuotas gamyklas (be kolonistų), kuris prideda panašias gamyklas.

Drones Carry daugiau

Jei jūs kada nors norėjote, kad jūsų Dronai vienu metu vienu metu įgytų papildomų išteklių, šis mod yra jūsų alėja.

Sukurtas „Steam“ naudotojo „Spectre9000“, šis mod tiesiog daro jį taip, kad jūsų Dronai gali turėti dar vieną išteklių. Ji sukrauna su dirbtiniais raumenimis, leidžiančiais jūsų Dronams nešiotis dar vieną, tuo pačiu metu skaičiuojant iki trijų išteklių.

Drones Carry More yra paprastas, bet veiksmingas mod. Atkreipkite dėmesį, kad gali būti, kad negalėsite vizualiai matyti, kad jie turi daugiau.

Darbo vietos filtras

Šis modas prideda funkcionalumą, kuris turėjo būti Išgyvenęs Marsas visų pirma, panašiai kaip kai kurie iš čia paminėtų.

„Steam“ naudotojo „Kezo“ sukurtas darbo vietos filtras suteikia galimybę užrakinti specialybę kolonistų darbo vietose, tiek „Dome“, tiek iš jo. Galite nustatyti, kad tik botanikai dirbtų savo maisto gamybos struktūrose, inžinieriuose savo gamyklose ir pan.

Žaidimas bando tai padaryti atskirai, bet tai daro blogai, ir tai daro rankiniu būdu. Darbo vietos filtras tiesiog palengvina, o tai yra būtina didelėms kolonijoms.

„AutoHelpRover“

Šis modas daro RC Rovers naudingesnes, suteikdamas jums galimybę automatiškai ieškoti kitų RC transporto priemonių ir jas įkrauti. Didelė gyvenimo kokybė keičiasi, todėl nereikia rankiniu būdu įkrauti savo „RC“ vežėjų ar tyrėjų.

Iš tikrųjų fantastiška „Steam“ naudotojo akarnokd gyvenimo kokybė. Jums reikia spustelėti „RC Rovers“ ir įjungti jų automatą, kol jie pradės dirbti, kai naudosite „AutoHelp Rover“.

AutoGatherTransport

Tai mano naujas mėgstamiausias modas, ir tai tikriausiai bus ir jūsų.

Be to, „Steam“ naudotojo akarnokd, „AutoGatherTransport“ suteikia jums galimybę persiųsti savo „RC“ transporterius, kad jie automatiškai ieškotų, rinktų ir atkurtų ištekliai, kuriuos nuskaitėte ir atidengėte per visą kraštovaizdį. Taip, tai puiku.

Tai gali gauti šiek tiek funky, kai tuneliai įsitraukia, ir atrodo, kad supainioti apie tai, kur iškrauti išteklius. Jei naudojate šį modą ir jis pradeda dempingą savo metalus nelygioje vietoje, rankiniu būdu papasakokite jį iškrauti atitinkamoje srityje ir jis atliks jūsų užsakymus. Bent jau kurį laiką. Vis dar fantastinis, būtina įdiegti.

Ne tiek daug vamzdžių ramsčių

Man nereikia aprašyti šio. Tiesiog patikrinkite žemiau esantį vaizdą, gausite svarbiausią informaciją.

Ne tiek daug vamzdžių ramsčių taip pat sukūrė „Spectre9000“. Tai daro jūsų kolonijas ilgai nušviečiančiomis daug švaresnėmis.

Padidėjęs „Dome“ darbų plotas (15 heksų)

Taip, „Dome“ spindulys yra suvaržantis. Ir taip, šis modas tai padeda.

Padidėjusį „Dome“ darbo sritį (15 hexes) sukūrė „Steam“ vartotojas „Ampoliros“, o tai padidina spindulį, kurį „Dome“ darbo zona pasiekia, efektyviai ją padarydama, todėl jums ne visada reikia statyti naujų „Domes“ ir pritraukti daugiau kolonistų rankas ant tų saldžių retų metalų.

Taip pat yra to paties asmens sukurtas 25 heksų modas, bet aš rekomenduoju šį vieną, nes kolonistai neturės laiko dirbti ir iš tikrųjų nieko daryti, kol jie turi atvykti namo naktį.

Daugiau „Dome“ pastatų

Jei pavargote nuo tų pačių pastatų perkėlimo į „Domes“, šis modas gali būti jums tinkamas variantas - jei jūs gerai sutinkate su šiais naujais pastatais, kuriuose naudojami jau esami pastatai.

„Steam“ naudotojo sukurtas „FGRaptor“ pastatas „Moderatoriai“ papildomai papildo laisvalaikio pastatus, kad jūsų kolonistai galėtų naudotis „Arcology Spire“. Tai svyruoja nuo „Spacepub“ ir „Pachinko“ salono iki „Mega“ prekybos centro.

Daugiau „Dome“ pastatų nėra būtent privaloma mod, tačiau ji prideda šiek tiek reikalingos įvairovės.

Yra daug daugiau modų nei čia išvardyti, tačiau šis rinkinys yra geras atspirties taškas, jei tik dabar pateksite į Išgyvenęs Marsas mod scena ir nežinau, ką įdiegti pirmiausia. Eik! Ir jei esate naujas žaidimas, būtinai patikrinkite kai kuriuos iš mūsų Išgyvenęs Marsas gidai, padedantys patekti į kojų.