Monument Valley apžvalga ir dvitaškis; Pagal Mėnulį ir šalia bangų

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 23 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Monument Valley apžvalga ir dvitaškis; Pagal Mėnulį ir šalia bangų - Žaidynės
Monument Valley apžvalga ir dvitaškis; Pagal Mėnulį ir šalia bangų - Žaidynės

Turinys

Streso ir pykčio, skatinančio mobiliuosius žaidimus, masyvas, nesibaigiantys bėgikai ir „Snood“ klonai, užimantys rinkas, gražius, meditacinius žaidimus, pvz. Monumento slėnis iškirpti savo erdvę. Priešingai nei kai kurie iš labiausiai atsisiunčiamų „App Store“ ar „Google Play“ pavadinimų, „ustwo“ puikus mobilusis pavadinimas skatina judėti lėčiau, be prarastų gyvybių ar pažangos grėsmės, be to, kad jūsų ankstesnis aukštas rezultatas viršys jūsų žaidimą per. Vietoj to Monumento slėnis prašo jus pasinerti į savo pasaulį, apsvarstydamas savo architektūrines galimybes; jis prašo, kad jūs dalyvautumėte ir žinotumėte.


Silent Princess in White

Titulinis slėnis yra baisus, Escheresque struktūrų vieta, atrodo, apleista, išskyrus tuos variklius, kurie tempia į priekį ir atgal, ir eina į antbriaunius. Kaip Ida, tyli balta princesė, turite atleisti šitą pastelinio pasaulio „šventą geometriją“ atleidimo vardu.

Žinoma, žaidimas yra šviesus tradiciniame pasakojime, pasirenkantis pasakyti didžiausią savo panašaus pobūdžio istoriją per atrodančius slaptus lygio pavadinimus ir iš pradžių paslaptingus mėlynos spalvos spektrinio personažo žodžius, kurie paslėpti sauja keliais lygiais. Patys lygiai turi tam tikrų aplinkos sluoksnių, susijusių su pačiu slėniu, ir jūsų pateikiami galvosūkiai gali būti sudėti, jei mokate pakankamai dėmesio. Ir nors tarp senovinių bokštų ir arkos yra istorija, Monumento slėnis labiau rūpinasi patirties, kurią patiria pats slėnis, garsai ir atmosfera, pristatymu.

Šventoji geometrija

Kiekvienas lygmuo susideda iš vieno arba kelių grupių, apimančių vieną ar daugiau ekranų, o tikslas paprastai yra pakilti. Bakstelėkite ekraną, o Ida pereina prie norimo taško, jei jis pasiekiamas. Iš pradžių nelengva ir nelogiška architektūra, su aukštyn kojom laiptais ir aklavietėmis, gali būti pakeista, kad Ida galėtų pasiekti vietas, kurios atrodo neįmanomos keičiant perspektyvą.


Monumento slėnis neatrodo pernelyg susirūpinęs dėl to, kad pajusite, kad esate sumanūs, nes galėsite išspręsti savo galvosūkius; vietoj to kiekvienas lygis nustebino, kaip mažas struktūrinis poslinkis ar kampo pakeitimas gali pakeisti visą kraštovaizdį.

Tai yra „šventa geometrija“, geometrinė iliuzija ir gebėjimas keisti lygį, kurį suvokia akis. Krumpliaračiai pasukami, kad sukasi įvairių konstrukcijų gabalus, gabaliukai būtų horizontaliai ir vertikaliai, ir paspaudžiami mygtukai, kurie aktyvina dramatiškus architektūros pakeitimus. Galų gale visi paminklai sukasi, leidžiantys laiptus ir takus, turinčius didelių spragų, prisijungti ir sukurti priešais buvusį kelią.

Įvairūs architektūros manipuliavimo mechanizmai įvedami a

palaipsniui žengiant 10 žaidimo lygių, švelniai didinant galvosūkių sudėtingumą ir sudėtingumą. Vieno ekrano paleidimo galvosūkis su viena pavara, kad sukasi, galiausiai sukels vertikalius ir horizontalius iššūkius, susijusius su viso paminklų arba daugiabučių interaktyvių galvosūkių dėžių, skirtų „Ida“ atrakinimui.


Galiausiai paminklai, nors ir iš pradžių tuo pačiu metu bauginami ir stebuklai, nėra labai sudėtingi. Monumento slėnis neatrodo pernelyg susirūpinęs dėl to, kad pajusite, kad esate sumanūs, nes galėsite išspręsti savo galvosūkius; vietoj to kiekvienas lygis nustebino, kaip nedideli struktūriniai poslinkiai ar kampo pakeitimas gali pakeisti visą kraštovaizdį. Galbūt šia prasme Monumento slėnis skatina žaidėją mažiau galvoti apie tai, kaip jie gali pereiti per kiekvieną lygį, bet daugiau, kaip jie gali paversti patį lygį tokiu būdu, kad jis taptų prieinamas ir plaukiojamas. Jis prašo apsvarstyti, kaip mes darome savo kelią per šį pasaulį ir neįmanomas vietas, kurias mes, mūsų supratimas ir ribotas sugebėjimas kontroliuoti sudėtingą ir gražią aplinką.

Vėjas ir bangos

Išradingo lygio dizaino porų įspūdingumas, turintis nuostabų estetinį jausmą, kiekvienas lygis veikia kaip susietos gyvų paveikslų galerijos dalis. Aiškus dėmesys buvo skiriamas kiekvienos sekcijos spalvų schemai, atskiriant juos nuo kito ir kiekviena vieta dar labiau unikalesnė nei paskutinė. Šiltas ir ryškus žaidimo pastelis yra neįtikėtinai malonus, o jį puikiai išmano aplinkos, ramių garsų ir raminantis, nepatrauklus muzika.

Jūsų kelionėje Monumento slėnis, galite rasti saulėlydžio mėnulį, kuris supjaustytas per slyvų naktį, arba aukštai virš nelygių bangų, šalia raudonųjų bokštų, ant kurių yra svogūnų kupolai ir puoštos vėjuojančiomis vėliavomis. Tai, ką girdėsite, yra švelnus, bet pastovus, vėjas arba banglenčių garsas prieš konstrukcijų šonus. Tamsesnėse, požeminėse patalpose sienos atsiskleidžia su didžiuliu tuštumos jausmu, o lelijos pado taškeliu išteptas vandens telkinys girdės minkštą srovę. Ramioje, fonetinėje ramybėje susilpnina nedidelė Ida pėdų prisilietimas ir muzikinių instrumentų, gongų ir styginių garsas, kurie yra nuplėšiami, kad skambėtų paminklų gabalai.

Kelionė į Monumento slėnis gali būti trumpas, praleistas laikas yra tobulas.

Rezultatas yra bendras taikos jausmas; žaisti Monumento slėnis galiausiai yra hipnotizuojanti, meditatyvi ir naudinga patirtis. Palaipsniui ir niekada nelinksma galvosūkiai ir lygio dizainas, įsimintinas patrauklių spalvų naudojimas ir raminantis garsas baigiasi protiniu poveikiu, panašiu į pojūtį, kurį mes pergyvename praktikoje, pvz. tam tikru momentu. Monumento slėnis yra žaidimas, kuriame nėra jokio spaudimo, be mirties grėsmės ar laikrodžių žymėjimo, skaičiuojant aukštyn ar žemyn, ir yra apie jūsų aplinkos atpažinimą ir panardinimą bei supratimą, ką galite valdyti.

Kelionė į Monumento slėnis gali būti trumpas, praleistas laikas yra tobulas. Tai vieta, kurią lankotės porą valandų, o kai grįšite ilgą laiką ne tik dėl nepatogios geometrijos, bet ir dėl taikos jausmo, kurį įkvėpėte.

Mūsų vertinimas 10 Monument Valley yra vizualiai stulbinantis, gražiai suprojektuotas dėlionės žaidimas su nepamirštamu ramumu ir žavinga atmosfera.