Monstrų žudikai ir dvitaškis; Kas nemėgsta geros skrybėlės ir Quest; Taip pat nužudyk

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 23 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Monstrų žudikai ir dvitaškis; Kas nemėgsta geros skrybėlės ir Quest; Taip pat nužudyk - Žaidynės
Monstrų žudikai ir dvitaškis; Kas nemėgsta geros skrybėlės ir Quest; Taip pat nužudyk - Žaidynės

Nors „Patapon“ PSP žaidimai nebuvo didžiuliai laimėjimai, jie įkvėpė didžiulę žaidimų bangą, turinčią panašią koncepciją: šoninė slinkimo armija. „Monster Slayers“ yra vienas iš daugelio žaidimų, kurie priima koncepciją, pašalina muzikinį aspektą, dėl kurio Patapon buvo pastebimas, ir prideda savo savybes. Nors kai kurie iš šių žaidimų patenka į savo veidus, „Monster Slayers“ atlieka gerą darbą, pritaikydamas jį prie savo stiliaus ir įdomus ir visapusiškas priklausomybės žaidimas.


Hooray skrybėlėms!

Kovos, darbo klasės, magija ir kepurės yra viskas, ką žaidėjai mėgsta. Tai yra vaizdo žaidimų dalykai! Ir Monster Slayers turi visus keturis. Jūs sukuriate penkių žmonių kariuomenę iš keturių bazinių darbo klasių, tada eikite kovoti su daiktais, mesti magiją ir gauti skrybėles. Ką dar galbūt norėtumėte? Istorija? Pfft.

Šiame žaidime yra klasė (ir kepurės)

Tinkinimas yra pagrindinis žaidimas. Iš keturių bazinių klasių yra dvidešimt subklasių, kurių kiekviena turi savo stipriąsias ir naudingas. Subklasių suma reiškia, kad kiekviena kariuomenė yra unikali, ir tai, kad jūs galite įrengti skrybėles kiekvienam iš savo padalinių, kad dar labiau padidintų jų statistiką, tai tik premija. Kai kurios skrybėlės naudingos kai kurioms klasėms daugiau nei kitos. Tai tikrai nėra gera idėja suteikti savo kunigui ninja kaukę (+ 15% atakos greitį). Jūs tiesiog turite galvoti apie tai, kas ketina nešioti, kuri skrybėlė.


Tikrasis žaidimo procesas apima jūsų armijos kontrolę, nes jis eina į savo tikslą. Jūs jį valdote, suteikdami jai vieną iš keturių komandų: Greitas maršas, ginti, užpuolimas ar sugrąžinimas. Jūs greitai žygiuojate į pažangą, užkrečiate, kai norite išnykti didžiausią žalą, ginti, kai esate konservatyvus su HP, ir sugrįžti, kai viskas tampa per sunku. Jūs negalite pabėgti iš mūšio lauko, bet galite kurti atsargines kopijas ir pabandyti atgaivinti. Taip pat yra magija, kurią galite gauti šaukiant atgal į pagrindinę stovyklą. Tai suteikia jums vienkartinio naudojimo rašybos naudoti mūšyje.

O taip, taip pat yra svečių

Galbūt tai, kas man patinka, nes apie „Monster Slayers“ (už simbolių pritaikymo ribų) yra užduočių gausa. Kai kurie iš jų progresuoja istoriją, o kiti - daugiau aukso ar skrybėlių. Jūs retai (jei kada nors) darote tą patį kvietimą du kartus, nes yra keletas pasirinkimo galimybių. Tuo sakant, kiekvienas ieškinys iš tikrųjų yra tiesiog žygiavimas viena kryptimi ir nukreipia jūsų kariuomenę. Tačiau hey, bent jau kraštovaizdis yra kitoks!


„Monster Slayers“ ten tikrai nėra nieko naujo - tai tikrai tarsi ne muzikinė „Patapon“ versija - bet tai yra žanro štapelis dėl pritaikymo parinkčių ir kaip paprasta tai yra. Šie žaidimų tipai tampa vis populiaresni ir daugeliu atvejų šis vyresnis pavadinimas yra geresnis nei daugelis naujesnių žaidimų tame pačiame žanre.