Turinys
myliu Monstrų medžiotojas, taigi aš myliu Monster Hunter: Pasaulis. Nors tai nėra mano mėgstamiausias įrašas franšizėje (tai priklauso garbei) Nešiojamas 3-asis), žaisti visiškai realizuotą Monstrų medžiotojas mano „PlayStation“ žaidimas iš mano sofos patogumo, o ne kova su „PSP“ šmeižtu džiaugsmo lazda yra pakankamai atlygis.
Štai penkių sudėtingiausių žaidimo kovų sąrašas.
Kitas
# 5: Anjanath
Šis įrašas man ne toks svarbus, bet mano draugo, kuris liko visą naktį ant beta versijos, garbės ir tiesiog negalėjau gauti nuo A iki B šio dalyko. Daugeliui naujų medžiotojų Anjanath yra pirmoji žaidimo siena.
„Anjanath“ turi daug taškų, o žala atitiktų visus, kol esate gana ankstyvame žaidimo taške. Tai bus pirmas kartas žaidime, kur panaudojant spąstus tikrai bus naudinga, taip pat pažodinis bandymas ugnimi, kad prisimintumėte visada valgyti prieš medžioti.
# 4: Kirin
Vienas iš blogiausių planuojamų kovų žaidime, o ne dėl sunkumų, bet tik kaip tai erzina. Kirinas mėgsta pabėgti visą gyvą ilgą dieną, mesti žaibas, kaip tai yra jo dievo prakeiktas darbas.
Tai yra kraštutinių jėgų kova, kur tai arba beprotiškai paprasta, su ginklu ar visišku laiko švaistymu su Melee. Jei turite „Thunderproof Mantle“, kova yra dar lengviau. Bent jau galite žiūrėti „Kushala“, kad sukurtumėte atidarymą. „Kirin“ tiesiog veikia ir reikalauja, kad jį persekioti.
Nors tai, kad jį išmušė su plaktuku, buvo neįtikėtinai patenkinti, niekas negali kompensuoti šio kvailo vienaragio persekiojimo visame pasaulyje.
# 3: Diablos
Aš myliu šį vaikiną. Jis apibrėžia Monstrų medžiotojas, ten su Rathalos kaip serijos veidą. Diablosas yra kita siena ir yra kur kas liūdesnis už Anjanatą. Jis buvo nuo pirmojo Monstrų medžiotojas žaidime ir netgi sužinojote keletą naujų gudrybių Pasaulis.
Antrasis jūs ir Diablosas yra tai, kaip Tomas ir Džeris. Jis visą dieną yra jūsų veidas, ir ten tikrai nėra jokių prastovų. Jūs negalite iš jo pakelti dėl savo masyvių ragų, ir jei manote, kad už jį atsiminsite, dar kartą pagalvokite, nes gausite uodegą, kuri yra tikrai gera. „Diablos“ - tai monstras, su kuriuo turite susidurti su artimu ir asmeniniu, kuris prieštarauja visiems jūsų instinktams kaip monstrų medžiotojui. Jau nekalbant apie savo liūdnai pagautą įsibrovimo ataką, jūs galite nušauti.
Diablosas niekada nebuvo lengva kova, nesvarbu, koks žaidimas jis yra. Daugeliu atžvilgių jis man primena Mega Man Geltonasis demonas. Jūs žinote, ką jis daro, jei esate pagrindinė franšizės dalis, bet tai niekada negali tiesiog vaikščioti. Prisiminkite, kaip sakiau, kad jis turi keletą naujų įrankių? Į Monster Hunter World jis gali šokinėti iš sienų, todėl smagiai.
# 2: Teostra
Jei „Diablos“ yra ponas Sandmanas, aukšto lygio kovotojas, kuris kiekviename žaidime pasirodo kaip „sunkus, bet teisingas“ iššūkis, susitinka Mike Tyson. Teostra yra viskas, ką Vakarų civilizacija įsivaizdavo drakonas. Senovinis, raukšlėtas, regalinis elgesys. Jis turi tą seną mokyklą, baigia boso jausmą ir tikrai verčia jį dirbti. Agresyvi, nenormali jėga ir neįtikėtinai malonus savižudybių užpuolimas, Teostra, nepriima kalinių.
Atradimas yra pats iššūkis, nes „Teostra“ nuolat bombarduoja jus su didžiuliais liepsnos ramsčiais Kid Dynamite viršutinio sluoksnio puolimo venoje. Ugnis - tai žvėriui tinkamas elementas, nes tikrai neturite niekur paslėpti, jokios kovos paslapties. Jūs turite prikabinti puolimą, mėtydami save į liepsną, arba jūs tiesiog nusiprauksite iš Teostros, nes jis galiausiai nuvalys jus. Priešgaisriniai šarvai nesudaro lengvesnio kovos, bet suteikia galimybę net kovoti. Be jo, net nerimauti.
Kas netgi siaubingesnis yra galutinis „Teostros“ smūgis, kuriame jis išlaisvina milžinišką sprogimą, kuris iš karto nuvalo bet kurį diapazoną be jokių išimčių. Užsukite jį ir tai yra žaidimas visai jūsų šaliai.
Ir manau, kad jis dar sunkesnis Monster Hunter: Laisvės vienybė.
# 1: Kelbi
Jie tik elniai. Jie netgi nėra stebuklingi elniai. Jų aprašymas beveik visuose žaidimuose nurodo, kaip jie žinomi dėl savo švelnų elgesį.
Pasakykite man, kaip jūs galite eiti nuo T. Rex nužudymo su kardu, kuris buvo sukurtas, kad nustumčiau pastatą į vieną iš šių ir aš baigsiu rašyti. Dar blogiau yra tai, kad žaidimas iš esmės verčia jus nužudyti juos už tam tikrus daiktus ir niekada nesunkėja.